原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 " r& C! `6 Y C3 e1 {* B: `) T; I惊讶的我下巴都快掉下来了
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
, V8 s8 n7 t' c& I3 ?3 l竟然是有些指令一直没用过啊4 z) R) K; p: y; R6 Q! ]
4 h5 G/ x7 N, c! ^其实WITP的指令远远不算多
+ y9 {/ [& [6 y- E; I$ t, y: S我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |