本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 & l. `6 n* W+ {, }# C
8 f, A1 ?. ~% F- z9 u有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。' q9 G) A7 w. c5 z6 B5 s
阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35 ![](http://www.biku.net/images/common/back.gif) 8 a# ~8 t. n( x# @
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等
9 U" T* ]" c. a& i2 y' a先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少0 D( o- |1 r# C
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的( R& ]. G5 A0 `- e7 J: N
所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗); S8 s- k; U3 A8 ~; ^6 B
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。) l6 U% p% ~1 C2 ~, m M
——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |