本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑
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$ a7 X: g d, h8 A# K有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。3 y5 X0 [/ Z5 V/ b' \' }0 D
阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  ' Y9 U" k( |' `7 f
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等9 a* {* ]+ T& E# |; [8 C- y' H. I
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少
/ m+ o' z$ _, K/ D. @然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的( C. z. c9 }: G/ j6 W3 s& y, Z
所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)" n3 d8 {$ N9 u- Q3 S. V
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
- u! \- h1 j; c, k4 x" Z" p——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |