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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 1 ~6 k# F# Q& T4 K
# a% f. r/ W& q9 _/ X& v4 L. Q
欢迎老鸟拍砖$ _+ W+ I& J+ @9 @: p
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 % U+ }. H0 u& p& k0 g0 i2 g2 N. ]

) s0 o7 G# N, M0 j# |0 K以021为例! V) W' T, s' c% T. W
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
5 V. r0 C+ D0 w" C) q9 _# ?武器           威力        穿甲    射程     精度; Z# e% }& W) A$ |$ T+ ]# N: j" l
20mm*2    4            3       2500      227 |1 E- ]& k( \, R% @) s
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
7 b4 P( c4 k4 f* Q9 [12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 : e5 W& d9 g) A7 i; s

1 d1 G) `! g9 L再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
7 s# D  D% ]5 ]0 Z火力8
0 ]: I% u' v3 G0 t- q3 \6 e/ z% r武器           威力      穿甲      射程       精度
% q0 X! P/ B# Q/ X$ a机枪*4        2          1        1500       34
! S: ]- j- |* v其火力也是0 h: t) Y3 P; B6 D/ `6 m" l
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。% h, ^$ H  u9 u2 l
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
( [( N7 \9 G2 N: @2 u/ p7 G. O9 k, G% X" x9 S6 y: i
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量) e$ R' Y5 r4 F# s; @
按照这种假设,那么:
$ e6 c4 a# }, }+ ]' N* K: i4 A; m* G水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
- N& z; ]% e5 p2 U. @0 b而021则分别为8和12
# \. d- o6 N5 m2 X. a# L# Z+ q* m
偶称其为“相对理论火力”
5 N- K; k$ B% S, r
" m# Q2 q5 |( n  n( K经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:2 o  x# K$ Z6 \
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
. P8 U3 A- y8 J+ @- r那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
$ R+ z' ~+ d8 C+ d# Q7 q; |% k其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多( h6 O& x1 u4 o( s
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
1 J# V5 v. H" F2 z% y9 P! {/ j! I) g4 b& ?
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
* {9 d) t6 {3 U( e& I由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度4 g* I( G$ x) C% n
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系; t. ?% l: s+ z) t  P
那么公式会不会
- @: M. r% C4 U( C. l, y; \相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
/ _1 M$ [6 ?, {) w: {  L相对火力=8*22/100=1.76
% J, A) N6 j: N1 l6 f, c$ I而水牛I相对021的0 L4 v& F/ q. T. R
相对火力=8*0.34=2.72* r( Q0 W2 O. A, Q$ i
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
6 ^$ j0 T8 q, S. l0 @7 F7 [2 V; G/ Z4 o( _! j$ P1 W8 u# C% R
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。/ M9 \+ @3 N9 }1 w& z8 m# P/ K
这里需要老鸟的经验。
1 I+ n; }( E! Q+ U/ y3 u+ n) ~目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
: y1 J% E3 ^1 J( O8 c8 N) U# c- ~7 D3 @( Q: w2 O" {
以上分析主要是得出两个结果) O7 B. T% x8 `0 {9 [$ O9 O
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
- M! v7 V& o: X+ u; e7 `- ]而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
' v1 {, `( g1 s, K6 J2 [9 p; O
" _; T& o3 f# [0 m6 E2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
" }' x( G' }9 i1 e8 b) L# Q发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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