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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 $ o- t7 B- A9 g# }+ \1 L  _3 {

' X3 \0 s5 C' P5 [欢迎老鸟拍砖( s- B' Y0 q- b( [6 ~; J
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
1 a) X( u9 {7 b
$ D/ o' R$ k; l- g3 _以021为例4 a; T8 J: j# u6 P6 S1 j( W& Y3 ]
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
  w# H* q7 M7 _: \武器           威力        穿甲    射程     精度* J' D- J4 h; D2 B) I
20mm*2    4            3       2500      22
8 Z9 D5 M9 x6 b! D" z8 ]7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力7 [7 d$ S0 _0 U# K; a2 ]
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
. M0 R2 U; p( u' o$ M5 ?0 ^
; f- l4 {, Q& Y8 M再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲12 d, d+ m2 [- T2 z1 a8 d2 G1 O! F. ~
火力8
4 \" A) u) y) p' t0 v, d% P9 i武器           威力      穿甲      射程       精度
; O4 E% G* A4 K# B" r% n3 R机枪*4        2          1        1500       34
' ^; [- {# y- V! r/ _2 h$ S4 b其火力也是
+ g' f. Y; B* J4 I! {; D1 Y* p8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。/ R. }4 g: v6 s5 T
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 % n$ c" q4 Z2 X
  x5 k9 f! |9 h
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量: g/ P' M) w' q+ S( E; S& z
按照这种假设,那么:
% Y  {6 f1 e9 Y0 H水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8/ e, |2 w  y* ^# X
而021则分别为8和12
* z6 \5 o+ q) C; a9 p
3 t' h& D# I% h3 ^( C' ?( O偶称其为“相对理论火力”9 l. o) o& ]7 z
! Y: z' W/ U& S* r$ {- L/ @
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
) t) A9 w9 \3 J5 E因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
8 O: \; q2 F) I8 `/ m那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)  W- S' _7 X" F4 W4 w6 {6 {: ^* D! l
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
( N+ T1 p1 i* h; H! ]: l( x  Y$ q这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
5 w4 Y$ `% W( `7 d2 _2 f+ z
; Y2 o2 b8 q; _$ h射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)0 S7 H2 i$ m$ s4 E- M5 H
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
  \5 h4 S" j: B0 j$ z# Q这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系( K5 y9 E. x' Q  @' O4 U
那么公式会不会: d" S5 ~1 U9 x. T/ g; J
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
2 ?- H3 l# B( s0 K2 V2 N相对火力=8*22/100=1.76' u2 d- h8 H% R; M! G& X
而水牛I相对021的" B' Z% c4 d8 K" T: }/ G) q
相对火力=8*0.34=2.72* z1 U. X- z. \+ z
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 - d/ X1 b, U/ Q& j% C% ]

  ?( Z2 O" v: {但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。! O3 W% U4 @8 p/ Z9 T) J
这里需要老鸟的经验。1 @% ~; p- r% h. Z- l( y' T7 S
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 4 Z' d/ c, ~6 J- R; w9 d
( Q& _6 V( [" Z* @. }6 a( b
以上分析主要是得出两个结果
, g% G4 V, |) s+ B. O$ b$ |/ ^1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
$ A! K7 N3 e) Y# J而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 ( N) {  y4 {/ I) q( ^' g

4 N" t& y4 C) [0 d. _4 u2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
/ Z9 a# C) _0 h+ g7 V发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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