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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
* `2 l7 g% D1 b4 r5 y
  |5 h5 s( z5 F* {2 d5 A欢迎老鸟拍砖4 T. f: S8 O: {4 N1 j4 p
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
% q1 s- F0 W4 v& O& t* y' I- X3 B2 u  j& f" B0 |4 F* C* X6 x
以021为例
( K$ L! J& @  v5 Y8 y2 b/ z) l其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
9 D' Z% ^  X1 A武器           威力        穿甲    射程     精度
$ S( P8 K0 l' M$ E20mm*2    4            3       2500      22. g/ K% o  H$ P. k
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力% x7 S% z8 ?0 ?; U3 B
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 ) y- h6 E  U1 X0 B
4 @2 ^1 p* H$ N* h6 \
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
9 b" j5 i0 U" \: z, g$ W1 K火力8
( F  m1 I4 f  K武器           威力      穿甲      射程       精度6 t5 F0 f& H0 K6 e" L8 O
机枪*4        2          1        1500       34
- ~5 |0 Q7 q! T- M5 M其火力也是
( ?' k0 \8 r$ E9 |8 j( m8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
  M0 v  L* w1 a威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
4 Z# y" {3 H* B$ o$ K
6 m5 i/ v5 F3 l, o穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量; z0 y# W' t6 I) v
按照这种假设,那么:8 @% e% C. e8 n1 ^3 x: [2 o
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为88 x: P* o% }6 z% N3 a
而021则分别为8和12
! w0 O' `/ S2 b! ]
% y2 f( A# t& L8 ?3 ~5 i# E* O偶称其为“相对理论火力”
' {& o7 [2 E! y) b
- p7 l6 y0 B! g; i经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
8 s4 g9 z3 E0 `1 C: i; |" ?因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
$ Y" f' i9 U; Z; [; M: y$ V, r- d那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)! H& E% S/ M2 m+ K
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
8 v3 X6 D# X- _/ L- X7 M5 l这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
+ ]8 J2 `; @  r7 F) U2 k1 b9 R# C9 {
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
3 ]; \( p( S6 ?* Q9 z由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
5 J' Q: `! I4 O/ W7 [这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系: [& r8 P7 z; A5 }% O1 W
那么公式会不会5 x4 o+ x2 s8 l
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
$ ]2 D6 N% ]2 \4 ?, g7 C5 z1 ?相对火力=8*22/100=1.76
) |/ r. N) Z. f, `" U而水牛I相对021的9 K; y6 d1 L% i+ b' }
相对火力=8*0.34=2.72$ S) }! i$ I2 d7 r% p1 V% x
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
7 Y8 Y6 P4 l9 ]$ [, s7 E9 v1 ^! |2 w  Q7 }& H7 d
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。7 o; \% b- l* w9 k1 C# B8 ]
这里需要老鸟的经验。
  U. A& Q' B$ T目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
  d9 \5 r2 d' G0 b
' _7 z/ l+ K" y8 @以上分析主要是得出两个结果: _% |- G+ D7 [, n0 T8 L5 D2 u
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
5 e3 \2 \7 J! U. r9 Z/ U1 Q( J: n4 ]而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 $ U2 `! P$ V8 k, L! q& `

1 y: V5 ~* v* h0 p3 A. ~2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。1 P$ ]9 @+ @* O0 s2 ~
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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