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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
$ O! v! `0 h5 w1 b0 _3 d; ~9 F; ]8 m  Y  Q: s/ s8 X, E7 j+ I
欢迎老鸟拍砖
" [) \  W: ^2 H8 G5 d' m$ A1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ) ]% H6 y  y, c+ f, _& T
/ C: Q) u4 ^8 d+ J
以021为例7 f0 B* H* ]; W0 y* ~4 Z: x+ B) B
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0; f, j+ {* j6 c* A
武器           威力        穿甲    射程     精度
+ `% k1 s7 C8 v/ y1 t8 Y6 O20mm*2    4            3       2500      222 a8 B: z9 E2 \/ @. {! i4 X9 L
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
' G) @( [, _5 g12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 ) L; ~$ t  s( C0 F! d, m8 p& o+ B, E
6 B2 T4 J' o% G6 I7 N4 I5 T
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲17 T" z" q8 F! ]
火力8! @+ D7 S! Y+ A- Q6 B7 A. h4 O$ J
武器           威力      穿甲      射程       精度4 H" r( N' \/ B3 W. }- R( _
机枪*4        2          1        1500       34
6 t" x- s" ~1 _, X0 e% o其火力也是
  b* [% W9 O  x+ p( b8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。4 C. s; g4 `; Q$ h% R. B" o; T! h
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 0 H' W) X7 R8 T$ E" I# E7 M' I! X8 s
# T$ W; W) ~4 h' z. T  m
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量( j, h$ Y  i6 e% d- K* r' p
按照这种假设,那么:7 J2 `5 X/ G6 J1 H
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
1 j" A) E9 {# M0 V( D2 X而021则分别为8和12& h+ Q3 o* Z& X( n% j* f/ F* [  l

, A7 t: E0 i' g偶称其为“相对理论火力”% ]0 v6 _% I  [" \  M
* e2 I0 [2 l) ~6 w
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:2 n( i4 x1 i, @: l
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
2 E7 ]! U8 h6 x* N. V7 z0 \那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
/ c' a' _% O- {; b其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
0 n$ x7 j, v# }+ ~2 X( j这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 ' d- p& ], a$ e4 y* X$ H! v
( j3 X% J9 v7 [2 j& }
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺); ]( N7 E" k, ?5 r; F- q
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度* s! N5 O3 t/ {# w
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
' Y0 V" x! l; p, m' i+ X7 x那么公式会不会
5 o: X* N7 ^$ c- B1 F/ X4 l* b相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
- s% n6 N9 D" [0 R: N相对火力=8*22/100=1.76# j) u  W7 i$ D9 \7 w: e3 y, f
而水牛I相对021的7 l% Q6 U2 R5 \: T* a, S, z
相对火力=8*0.34=2.72" W/ I% l* \. w) t
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ! P" W* f, s- E& U3 f" m
, }2 w5 i6 E; b4 ^
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。: c. q) Y/ W) K
这里需要老鸟的经验。! v) M3 u/ l9 D1 S
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
* O! W* Z5 \3 K. Y( G0 r2 [0 G! z' P* e3 i; Y0 Z' m) x& D% B( @
以上分析主要是得出两个结果- A, ?7 `" {( J
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。" z2 A7 V4 E8 c3 k4 c/ V
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
  z- |1 j/ {* `# S2 T6 Z
3 |3 B5 a& X) R9 d( I& r9 i2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
- [  _0 H% m' t* p6 f发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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