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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 ( I! K) j, K; S+ m( k

! [$ @. @- r+ x3 M欢迎老鸟拍砖3 E! i: l. f. X: @3 \0 K( d
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
. p5 {; ^8 V2 c: z  }+ m& a2 a+ v' v0 ]2 i) m  |
以021为例* z( D) L& H! x$ D% q$ h1 o
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0) ]" ]: S) R  d! Y1 p1 L* E2 Z# k# _/ p
武器           威力        穿甲    射程     精度- D5 R$ c: v& ?. m
20mm*2    4            3       2500      22
9 H9 S2 o$ q& ~/ q* w+ ~7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
; A! Z% m- y  U$ ?3 Q' C' H( x, h12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
' s& e0 m0 O* F* O" ]6 _
2 C6 u  L; ^2 R/ u* y! x9 C0 K再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1& K+ C- o3 n! U" e/ o9 e8 A* k
火力87 [3 E; K, T. G$ U1 `6 m
武器           威力      穿甲      射程       精度
8 C7 s0 c. W& b( A, l机枪*4        2          1        1500       34
$ A- n. V$ Z8 O- J7 W" n, b其火力也是
# T5 J9 S( a2 ]7 [0 ^8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。7 g3 ~: c1 z# r' K
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
3 n7 T1 A. F( h- E7 X8 z  E9 X1 `$ w& @( E
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量6 o8 o0 j7 x3 m2 m9 s$ h6 A& N' L
按照这种假设,那么:- ^" E& L  |0 ~/ {9 R1 Y1 T  s/ i
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8  A( A6 J6 ?# |  ~7 S! }
而021则分别为8和12& u1 `' a. O# _9 F

8 q6 d" ?1 Q$ H6 J7 I( x, [偶称其为“相对理论火力”; r$ n7 I0 w; N. l+ q
# _4 @2 N' n3 c, P/ M6 E
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
! \+ E2 Y3 ?  u# H因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
3 D) _9 g# l; d+ ]那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)- r) ]$ \6 A- m2 t; Q
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多: _0 t, z$ L; i7 n# L
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 . Y; U1 ?4 y4 f% h4 p$ Y) G

, G' m0 a7 q: Z$ R" o( a! P射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
0 z/ A/ K  O' `3 z由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
6 q/ J3 L$ Q/ t! l) A0 m( H这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
/ n3 z0 o% k7 k) ?% F那么公式会不会
4 z% C) D+ A2 h5 }相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
6 K; ?) a7 K- O9 L相对火力=8*22/100=1.76- p9 Y, w* Y2 _* A2 H' K
而水牛I相对021的, C# R4 a0 |* L7 y3 X
相对火力=8*0.34=2.72
, X2 |' ^2 l4 @% s3 e6 ]水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
1 g6 H( v4 K% G3 X& ]5 f6 D: \4 @* W* D: r3 s! o! t
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
0 ?1 M/ K1 I$ S! j" V: i5 R这里需要老鸟的经验。" {( o/ J$ G( ]+ K
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 . K9 v9 l; K1 p* t' P

" h& c& j* ^( [% S/ c8 G, G7 q以上分析主要是得出两个结果
  A3 X, z6 f( t: J& e' g) z1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
3 U' j2 s- z& E% Y9 t6 K4 u. Q而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 ' v  N1 |7 s& j/ C5 O
& g" t; M: n) E# ^" K; y9 X0 c
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。) c  z- E+ C2 l$ e: q. o
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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