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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 7 k9 e) u) \5 ?$ ]9 [' O

, A4 W& w( ]2 A8 t$ g欢迎老鸟拍砖1 I; k3 ?3 `- P/ N" a6 ]
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
" I: e, n5 {1 c% m  }  D9 N" x
1 R. k4 s: g" a/ j# P以021为例/ E& @! z3 @* o0 r) b
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
2 v, t2 X+ Z  S% r; H1 ]* |3 ^武器           威力        穿甲    射程     精度- v: z- u" @3 V) U# J, f
20mm*2    4            3       2500      22
& p  s$ ?/ c; i3 }7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
+ ^& p1 P+ `0 y12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
6 v. Y4 ?& c- z5 v8 f7 w
+ t0 H' ?' E  ^$ B% J3 A6 ^再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲11 k& V$ H( B# \  Q4 @0 G" p8 v
火力8
/ |# C$ c% F! ]2 q武器           威力      穿甲      射程       精度
% D  D! y$ G. i. w机枪*4        2          1        1500       34# e, M+ U$ @- k- n
其火力也是6 \6 _8 C( O# O" n+ f. f' h
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
9 I/ K2 U- S2 S- i威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
8 Q* s' J5 Z$ Y- z$ K4 F8 m' J+ O. t5 I0 c$ @  T9 \) R8 d
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量0 S  m6 u/ r8 z; i  W& s
按照这种假设,那么:
2 E# a0 W6 x+ {: W5 y* A水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
! Q- b: ~/ o" ]9 L: k4 }而021则分别为8和12( E. ~& R. o& s

  W" ]/ X) `- p/ X5 n偶称其为“相对理论火力”8 o- }8 F- [" D. p0 ?# e3 c* y' A

* u9 ]" ~, z5 H* h经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:; q, p( }4 G. e# _/ T
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是00 b" k  P1 _/ r9 o# ?0 u0 N! n( I
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
, b( [" R9 p# d. X* o! J其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多- u( o1 c2 Z6 p! ~* O
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 - [4 j# S  K! M  ]
7 @" ~2 d- P6 b9 I5 m
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
0 y9 W" J0 A9 G由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
+ H0 j8 n( r5 Q0 u3 _  z% E9 L& j5 s- m这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系8 H) ^* p8 V# z" X5 c2 M( ]4 {) ^
那么公式会不会, x9 y. E" |2 c! W% n- _& s& v
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
4 z! l) A8 H4 [# R% H( s3 V; W. y% |相对火力=8*22/100=1.76
6 y8 s5 n7 X9 b4 N6 T; K而水牛I相对021的% ?. @- W1 X0 |3 D9 E. k* B
相对火力=8*0.34=2.72
6 ]4 U0 q' L2 I# F水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
1 j/ ]# K9 Y" ]( }2 v
$ V" k; K4 `- @3 B! r8 @" B但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。+ Q: d' Q" G3 v* f7 h5 e
这里需要老鸟的经验。
! d9 L( J$ n3 o8 W$ ]2 l目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
) Y( }0 {* |, X; Q9 J$ O' v3 V- G! }+ Q
以上分析主要是得出两个结果
# C" X; d% ^1 P; V6 R6 i! j1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。( M- K9 P) q7 P7 b' N. e
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 6 Y+ E. V4 ], K7 N
5 M% c) M' i9 c
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。" W, }4 r8 K! r$ ~0 D. `" b
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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