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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
9 u# r" }+ c8 z
8 U1 b. Y- y, D3 S1 k" a; w欢迎老鸟拍砖5 O! F; K. j+ E# A0 y1 \: K/ h& y
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 8 i% y8 w/ n8 X* d2 r' v8 y  w

8 d9 u9 |, Q1 v1 \+ D: b以021为例
5 d1 ~; w( Q8 |  _其火力为12 机动35 耐久22 装甲00 e) f0 G7 O1 f
武器           威力        穿甲    射程     精度
8 X! k+ V- I5 k% l20mm*2    4            3       2500      22
% G" w) ^1 n' ?7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
; x; `7 B$ y( W% \" M+ R12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 1 [, M+ B' ?1 t

( W0 o, R( N# i; W0 u* {再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1( `2 v/ A0 T% N; X, N" K) X8 F
火力8
2 e. X4 r8 Z' v: C# Q武器           威力      穿甲      射程       精度% J# `0 a1 l7 h: q8 p- y8 w
机枪*4        2          1        1500       34
1 l: W; z& v$ ^! O' D1 a/ `, O3 R其火力也是
+ U/ O8 q7 n1 {! m7 V$ K8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
/ D. Y* g+ h; I4 O7 j! d; {% u9 N, j威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 " K4 o9 n7 q: p; A0 i
' A4 w8 O) Z2 T. [. K+ X, u  b& P
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
/ L( \4 m: n4 D1 \  }; h按照这种假设,那么:+ _: p, z5 C) y
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
2 C7 o, M  t/ U# N: A' E, C) E0 g而021则分别为8和12' k3 q+ @8 |1 w6 |: r2 c1 L
. j* a- g" S9 y5 ^  k# G
偶称其为“相对理论火力”1 w& g  D: b( ^- j6 `4 j* r) k3 A' m( F

6 O7 n: c4 D: N0 ]  E经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
( S7 }2 c+ r5 k; g/ E3 M* M因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
9 Q) t! Y9 }% W9 A6 b9 F& g7 o& F那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)7 T2 h* C' @& L
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多; X% Z1 n5 N! j( O" S: i
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 / e- ~7 h" B0 x7 ]3 n' |! T

+ g2 A+ G; H# M1 i2 f射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
+ o" U& Q* T7 X( G3 E2 L0 w) |8 P) P由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
) m+ s6 H7 I4 U) M这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系- E; ^- o+ Y0 I- J4 L: I4 F
那么公式会不会& b8 o; S" C# y7 p# x9 E" s* w# Y
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
0 U; `& t4 x3 V) p/ [1 }6 |相对火力=8*22/100=1.762 |; j1 u/ ]2 d: x$ @
而水牛I相对021的4 R% @' F1 s1 Y6 L" k( Y
相对火力=8*0.34=2.72
4 T  x  j, r! e! R: W+ E/ U水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ; u. G  {  R3 g

. R' a/ ^) W: S2 M8 d8 C6 w但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
( G& g9 S: l$ G8 {1 _. J这里需要老鸟的经验。
6 ?% P: u& Y- r$ W* J! P+ z目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 . B/ \/ g9 M: D& J

9 S/ t8 Y0 Q  T4 n6 \以上分析主要是得出两个结果
) g" t4 ~$ u2 {4 ]1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
5 n& X2 h1 d8 t而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
6 k! S9 m+ W* i) _$ T0 }% T! r5 i: h$ R1 U' L% w( y
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。8 r  {0 S6 J. A% c. B
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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