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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
+ a0 x" ~3 H+ i; t3 \6 @# W- d$ G  Z  r0 t- _1 w$ A, u5 V: T( k
欢迎老鸟拍砖
$ N7 a4 A: j( ?: K1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
( O. x* {7 H' C5 V
4 I. b3 h, y; r0 `以021为例& d6 F! D( c. T& @% D9 o
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
8 r5 @  k3 f" z# }. C# h武器           威力        穿甲    射程     精度; ~) U5 `. d* ?& Q6 M
20mm*2    4            3       2500      22
: H2 Q4 q( U0 P( g8 q2 p; Q7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力/ y) i+ m  `* l9 s* @( T
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 2 O9 H+ L% E5 E/ F$ U- V) G

# Z0 s; Q! \; v% [, W" \# a9 m再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1+ J5 `" V! K3 a0 Z2 N, O$ t& E
火力8
: i% v8 k3 R) S4 n+ V武器           威力      穿甲      射程       精度
3 ]) s7 {4 n+ {7 U6 [" F7 c机枪*4        2          1        1500       34
0 f* g* g0 k) @其火力也是1 Z: ~2 [( o3 O3 x: e
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。. ?: G9 i+ b: m2 D
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
8 V, L8 Z) g! T% r
4 r6 _' C! |8 W) A" y穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
& K( x5 t) G/ e3 _$ r6 V/ p按照这种假设,那么:
1 n4 f; e# I7 K; _' F水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8* y! M- F$ B2 Q' n. Z
而021则分别为8和12
! l0 P! O" H$ ?  ^3 \
9 g2 a% k0 b+ ]$ n5 E% q# b2 j1 p+ q偶称其为“相对理论火力”0 j5 b) a6 [1 a2 o+ A4 j; o( F
/ u) L3 `; F0 o( Y" ~4 g
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:; R% P3 M. E  U: P  L1 f2 {
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是02 e& `' v5 n0 {3 _9 O6 J
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少): g* x) C  [7 [0 ?; Y
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多1 y/ W7 [& V' y) i
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 / ~5 a, R$ \% `7 C& R
1 S- E% \  ]7 ^1 X5 C2 ]
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
5 F' ?) j! }( B9 [由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度( Z" ?0 |8 \6 ^
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
/ P$ f% T% q0 i0 p那么公式会不会  u- b6 O, E4 t2 K1 ?: ~6 @
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的6 z6 b6 y# t/ V& B4 C, e! i
相对火力=8*22/100=1.76
! r9 V- X2 @& O- x9 T" T, y而水牛I相对021的. b* l1 E: @( N: B4 b% I
相对火力=8*0.34=2.729 z0 @8 S3 V( T  g2 h9 f) Y! \
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 2 {( q  }$ Q/ G4 ]: T+ E

8 o7 [# [9 P6 j$ V0 s7 ?" V1 p但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
% o* b' b. V; I" |: L5 M& M" `5 \/ p这里需要老鸟的经验。
. e4 s$ Q0 u  W' u目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
4 v% I' u, t* n! \2 [0 L. Z( V
5 ^. m% Z& }8 n7 N8 c以上分析主要是得出两个结果! [3 m0 z. ^/ R4 X* @1 ^9 Y
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
  t! v; d8 Z1 q) g而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
  [4 }% ~1 S' C' g/ _* x. x
/ k: h1 d& o, r' g" ]& k* c- y  r2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
) m' b2 I: ^' g/ K, R/ ^发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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