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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
1 p( q! h4 d* \2 w+ Q& d7 q, ^3 |& `1 W+ b* W5 U7 e
欢迎老鸟拍砖3 o1 n4 U5 j4 g6 Y/ B& l
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 & P0 Y# V8 {& B2 s1 t1 ^9 J% }$ u
3 H8 @) R5 I- w7 {
以021为例; T' u, k9 n* D$ p7 G
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0" u- n2 V5 v9 p3 {" n
武器           威力        穿甲    射程     精度
1 z/ P4 Y( a+ l. f4 S/ z20mm*2    4            3       2500      226 D* a- O# {9 v
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
, M- M3 D& y. n0 K. J12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 ! F, K0 V* E8 h: |  N' |- M
5 \6 |& `% F$ n6 [- b
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
5 Q! s4 Z$ _- z0 W火力8
1 q5 }! C# `; t9 {9 J* x( h武器           威力      穿甲      射程       精度
" `* e6 V4 _( m% C9 G机枪*4        2          1        1500       340 @) b2 A8 Z* Q+ d; y
其火力也是
) d* Z7 f* r. _8 o8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。; k) r, B( y0 r/ {4 }; S4 _* P
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 , N( G: F0 \3 E" O( M7 [

+ ^$ }$ ^1 Y, T% b  }  A+ |穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量, k) f8 |- y, T/ ~" e  ]& b
按照这种假设,那么:$ R- Y. y# ^- F. k9 T
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
$ \+ x& k. K+ @) Z, \8 l8 ^而021则分别为8和12
# N5 w- R, H/ M9 K9 ]0 ~* @6 ~, N; ^! F9 p7 t
偶称其为“相对理论火力”% m5 Z5 ]( J8 C* A+ l

- m  E: j" z! Z9 }# `经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
6 Y$ I' R5 n/ ~0 S  K因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
: r; g" ?/ F" M3 ~那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
" q/ G% V- V: ~- F. u其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多: \# z& G" D) N- w/ q* K
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
- e6 M- A9 Y+ @3 j; S7 ^* ?% b- H" t9 ~5 ^0 A
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)' Q8 t  F& p3 f
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
& _6 ]7 U" p- k0 u8 v5 p/ a5 S这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系2 S5 C8 V" x1 i1 }
那么公式会不会
: z: g& A3 c/ W1 V7 e  D. _相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的1 ~2 Z3 @0 O2 R; |
相对火力=8*22/100=1.76/ Z. B& s9 j8 T) S
而水牛I相对021的8 p& S% h/ {% \6 A( f9 d% m
相对火力=8*0.34=2.72- R0 ~, g# D2 b
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 . ?6 a9 p2 a$ |) B

; w7 |' U+ ~6 t3 ?- \9 Y但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。5 i- ~7 T$ D. q  x
这里需要老鸟的经验。* w, k7 K1 a3 {( p  @# r) t
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
5 ^1 B; V; P" V% b. A" j* C/ i
" _8 Z' `. q" `( Z. ~; n$ q% h4 G以上分析主要是得出两个结果
. t. I' j6 A& h6 c2 k5 {: B1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
# p% [9 ^; y. w: R  i' l+ q而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 6 X) R6 P0 a; i3 B
8 d% c4 @0 A: b# e% k
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。/ a( t+ Z. ]( m! m0 X2 G
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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