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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
- Y1 a: j/ L0 f# Z% ^9 q& d. m
% S. @7 h* f( p- k. r$ X欢迎老鸟拍砖
0 B5 S4 b; P$ X1 t3 ]# k1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 3 g# r! F9 z* f5 M

; U$ R1 x# j4 R% x以021为例
1 p" [4 m' o. b/ \! W7 x其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
% B. a% H2 P' ]) i9 q武器           威力        穿甲    射程     精度/ H; T6 _. r$ ?* }" M
20mm*2    4            3       2500      223 r; E  h: ?5 ~) L3 |$ H
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
3 s* n; v# S3 O% V12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
8 b* ]- c5 C1 ?' e- N; x# c/ q  ?3 v! b( n" H; w
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲12 n6 |2 X7 R' f7 d8 q2 i7 ]
火力8
, G. r4 O- w' a0 A6 \5 Q0 u4 u武器           威力      穿甲      射程       精度
$ A6 g' q5 O" t1 Y6 L机枪*4        2          1        1500       34, |( g3 E; g& v; R. q
其火力也是* Z/ e$ B- n/ ]! ?" }
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
& i2 R9 B" G, c& p威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
7 D' `# `+ e. O, q, }9 ]& U0 s
( y# ~. @0 A( ~穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
( v3 u9 E5 W* |按照这种假设,那么:
  R9 b# ~3 a" O; U1 K5 _/ ?水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
( q& _* X/ v8 j" k$ p; M% j9 L) [; r" h而021则分别为8和122 r' m  U; d, M( _# Y
% w) z0 W/ H# t
偶称其为“相对理论火力”
1 g7 Q- ~- A! n4 `1 S$ ~  M/ l* N
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:5 R+ i5 K6 Z$ b8 ^- r" L
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0# z& ]. A1 e- L8 ]4 l4 v
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
3 t" r5 d; q; Y其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多6 m: p+ s6 R  h' l+ I* W
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
+ c. T- @) A+ r
- C  `1 m, s1 L3 M2 B) N6 A. k射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)) q$ U9 T+ C: ]$ e4 k- {  O; b  P
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度$ V: k  J$ }% z) j
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
+ x4 D5 [! W* r  t那么公式会不会
! i  o* c: p. B1 }相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
* w+ F9 B  N) u相对火力=8*22/100=1.76
1 D" \$ @2 w$ m, l而水牛I相对021的$ R- a: ?3 U1 J6 v& \+ b' y  X
相对火力=8*0.34=2.72
2 K: g7 o1 I: J5 D: b& C水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 2 R0 r5 q2 z+ ^, Y  A& A) s. O
0 F4 R2 v) B* a1 G" i1 a+ j4 j
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
1 C/ s, B1 G( g2 L: c这里需要老鸟的经验。( N0 R+ B) c2 y/ k
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
1 M, H! ^3 l* A8 @5 i& p* t1 W" h, C3 u) J
以上分析主要是得出两个结果! G6 w4 g! f3 Z# G. ]; \7 H
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
9 g' i8 m2 Z0 G* `2 J( x8 q而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 . c2 W3 r& L- @' a: B6 e

) r$ }" V5 y1 a; ^+ U& H2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。& e4 G* X% Y* l& H
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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