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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
) ]  c$ C6 |3 m3 H5 S+ W) A
/ Z9 `6 O9 Y8 {欢迎老鸟拍砖- a" r, W) `( t* B% F+ f/ }
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
/ ]: |  K1 x, t5 a6 X$ J/ A7 [7 Z# W3 x
以021为例7 h/ @5 r/ C( q* T
其火力为12 机动35 耐久22 装甲02 Y+ ~! @- p0 l9 A2 Q
武器           威力        穿甲    射程     精度2 K" [' L. U% U$ y/ y
20mm*2    4            3       2500      221 \. \3 z7 T9 e! V+ g9 Z
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力6 ]+ z( M, B2 @+ ^7 @# w- m
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 * l2 D( s- j( ?* {
3 E, W% e8 Y; v4 a: v
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1( X  H  ?# [' [3 }4 F( x
火力8
: @8 S& j, o8 o8 L$ j武器           威力      穿甲      射程       精度
  q" p) ^5 x! V& K机枪*4        2          1        1500       34& z, @; Z$ w, L
其火力也是
/ u' Z6 @  j( _0 O3 H! z8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。4 q7 E3 |' }8 |! x) \
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
' P  B. w6 @8 E9 e0 L: l6 J! Y; E" N% o# ~" G0 s
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
. L! a+ u" D4 [5 G# n$ Q按照这种假设,那么:
- v8 V+ k( K# S" f* c8 c$ T- o3 R水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
% Z# M+ B- V  y1 x$ o6 j而021则分别为8和12
" J5 M% Q: z7 A( Y7 F
6 y  [. Q. L3 x# G, s偶称其为“相对理论火力”
* A4 {( C6 v' c( b% y2 v1 ?0 B! Q# H5 ^& F( n( m/ G1 j
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:4 i8 p! v' `% y
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
, z( e* s9 o/ @* i那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
2 B* K8 K% [& V. H) P1 }其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多8 _9 C' J0 G) ~) S  J9 [
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
* }3 ]% S, b+ b1 l" m0 X: c  g* B
4 x" g" C% g$ w射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)+ i. ~2 R% L7 i  H# G' N" i3 E6 d3 L
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度2 C# I3 J! r3 m1 L$ x
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系% |  ^# E+ }+ i! x
那么公式会不会( _1 S( ]) ^) R
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的6 L) s9 D6 n9 \* `
相对火力=8*22/100=1.76
1 w) C, b5 P0 d而水牛I相对021的6 W5 A# V* s0 ^$ P2 s, B
相对火力=8*0.34=2.72
/ [7 i/ o' ]$ g水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 $ c7 S6 Z+ y9 h; K

- h+ i8 g9 {/ Q; B* @% F6 t但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
: l5 j) o2 q$ t! f3 S& n4 G+ r6 j这里需要老鸟的经验。- b1 R2 D1 f; q" y8 @
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
  `" j+ v9 K; \5 T& ~. X9 P# @
0 i! v/ z3 [1 [2 g( D1 i以上分析主要是得出两个结果2 S& l3 J! y% p
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。* G3 L! y+ V2 B- u% ~
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 3 N3 Z+ D2 v0 K% m# ^1 p

. k4 D. H  z- @2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。8 \: Q# W( g; z: t; V
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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