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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 % d$ w2 J6 M+ @& j5 J4 p2 v

9 @4 X" a$ f# g% l- ?欢迎老鸟拍砖  E% H2 S" ], P0 W1 P, s6 z
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
. }: b* D) H) K! n; [
. y. W6 ]6 @2 @8 p2 {5 |以021为例) g' L  T1 c4 J! a0 K! w2 m9 D# S: O
其火力为12 机动35 耐久22 装甲03 F+ l7 @6 e1 Z5 d5 E" D9 y8 F
武器           威力        穿甲    射程     精度: A3 i3 p6 [- G4 I  m$ S$ J
20mm*2    4            3       2500      22
0 I' w" _  a6 T. L8 G7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力6 D  x9 x: V" L% z% N
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
% {6 ~+ v" I. Z  u! e% g0 k: @2 h0 X$ p  M$ c. q3 W! x5 h+ [& w! }
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
) i7 Y1 F+ `7 J火力8
0 F: @; ], x4 m' Q) n5 y) E) _武器           威力      穿甲      射程       精度; k( B% A& A8 [
机枪*4        2          1        1500       34
( b2 y6 K% A  k% S! K. N: O其火力也是
  n8 |. K1 a9 O8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
1 I" ?3 a  d+ \/ a/ ~' q# U1 V2 j威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 9 C/ M5 d6 U  s, Z

8 ?2 A, r* z# A% Y& Y; ?穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
: |3 g) p/ u; o! n按照这种假设,那么:/ ]7 \+ V5 ^# p
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
& o) B$ d2 O$ u, v& C* u而021则分别为8和128 T+ q( \- H& j0 h. y

; h1 x2 l7 e1 R偶称其为“相对理论火力”3 D& u  G% L5 C2 [* c+ [: a& D4 z4 O7 C, a
& Q$ S' }  Z5 n6 C! a( ?, b
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:$ E2 Q: m4 y: W5 ~
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
0 s% Y5 R7 w+ \- N那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)4 N5 |9 J1 e! l/ z
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
" }. L6 j) \5 T+ N' T这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 ' Y1 D; m: e- c7 B  z

( J# W2 d$ M1 Z6 i# G2 v9 [射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
2 f) H, W( y! ?8 V由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
$ c, M: T) `% o* U8 ~这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系/ S' K# T2 l& b' J8 K
那么公式会不会
# W& `* P* V8 e  @4 I& P相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
6 k' O* E- b3 Z. P! w! Z" u/ A& z相对火力=8*22/100=1.76
/ K4 f" e  b$ H而水牛I相对021的/ m6 J7 H0 }0 h0 s; D! P4 U1 }
相对火力=8*0.34=2.72# q3 Q4 X- Y. F0 v: z- ?) U! \
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ( S( o# e* D1 t* Z  q# {2 z
0 q( G# s3 x% i# Q9 T, ^
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
' t# v: l5 l  y6 f" p3 w这里需要老鸟的经验。8 E4 |6 ]( e& [' M+ {7 \
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ; o& R0 d* p2 B( U

, L* K# _# f/ @( r以上分析主要是得出两个结果) m: y& f0 _8 a# `
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。0 y8 {1 s" h( f! E0 [' e' ^
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
$ ~' ]. s1 W2 V9 M" C% S4 u' }& k( ]8 ?- _6 Y
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
, J( ^; \; z- b6 ?发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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