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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
3 O" H1 X0 j- l+ D3 e* J) Y4 j
; ]* l+ J* }& \3 k( \3 @欢迎老鸟拍砖5 P4 W1 T7 A: _3 k
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 4 c4 k! h; o1 y/ @

1 y- l8 u; R1 I5 Y以021为例
" [$ K. O$ D& @/ p/ s其火力为12 机动35 耐久22 装甲0% V& y, k4 ]8 o8 w2 f
武器           威力        穿甲    射程     精度" e- z) N" L" }$ I8 T6 b( ^* [
20mm*2    4            3       2500      22
7 u0 L  U8 \! D' d, k7 m7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
# s! V8 z1 B8 o  C0 [12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 % z+ Y+ a8 Z" U9 A1 d, L
& E: g5 G1 `9 [+ h: @* U
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲19 N) A( F7 L1 e% G
火力8
7 X5 Q4 Q9 j6 x, `/ N* t% ?武器           威力      穿甲      射程       精度2 v$ Y3 V# T; P5 p6 {; A7 P
机枪*4        2          1        1500       34
! R1 q. L. O8 U  L- b  k$ I2 s其火力也是7 A; R/ i9 z# s( |6 M
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
  X& s+ q1 Y4 [1 J9 P$ Q8 p威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 0 C9 _5 ^6 f$ \3 G
" J8 S& h: }- l
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量( s2 ]) B! R9 o0 B% r7 Z
按照这种假设,那么:1 Z: b, E* B) g' \# u6 [
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8  \6 l, [6 |6 q& [+ z; i; X
而021则分别为8和12; ]1 q$ D1 a0 C" e- X% Y1 v
: N1 Z3 m( V5 u! D) B  u+ z9 z
偶称其为“相对理论火力”7 O& j' A  o6 f! r$ B* z: U2 u% ~

* J8 B6 Y) o4 P( T+ S' R- C, w( y经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:7 f* H( V* s* \7 e9 D( `
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是02 \4 Q& t9 f$ x4 r7 F3 |# ^( _
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)$ ~7 M1 v$ Z& u: \2 t
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
& h, r: _" l& z( v9 O这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
+ b4 _6 G& ]& R; l
6 V& x1 f! U6 a$ S3 |( o射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
# G& A2 H. S" e8 O: b由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
6 V  X  H- v) @" y这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系- F) Y7 ~- b0 V1 z& k4 H
那么公式会不会
9 t' |4 ?6 V$ C  t相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
. f, ^7 b) `7 D相对火力=8*22/100=1.765 }; R/ ?& @1 Q
而水牛I相对021的
% @* `* w) S! A* I+ S& r7 e0 l相对火力=8*0.34=2.72
5 B4 |% t2 U6 ]% a5 E: F水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 2 p: l1 w( O) \8 B  A) d

/ m- S. q* z/ s9 ^但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。# Y, w% Z) @0 {9 @7 L
这里需要老鸟的经验。# ?/ u$ d% s8 F; c
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 : S" N# d7 Y6 V. s
' K! ^, D# V" k( w3 c' R5 d3 y% ^  k
以上分析主要是得出两个结果% q! a  E' u$ }' `3 _
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。* @$ s- B& F* J  V) t
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
, y0 u5 O0 T' m7 h" P7 Q- j1 ~( ]+ U8 y# v! N3 k5 S3 M
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。" L7 @: c- ~: S
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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