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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
+ W5 q% B* A( z7 k8 S% m3 x3 p/ a  Z  G9 m( ~2 r' U. h3 e
欢迎老鸟拍砖
  K1 j$ f6 b, v7 H# L) ?# S1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
3 L$ J/ E4 U( ?; R& S7 a% W, R$ \, G3 l" I7 K
以021为例
& C7 \/ V3 {, g. x# Y' T1 c  N8 J其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
3 A/ R% V9 X4 G武器           威力        穿甲    射程     精度
  _& z+ f9 t+ w/ L6 w20mm*2    4            3       2500      22# F( x' [$ J% ~
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力. e: E9 I# k+ I! E3 j0 F# j( b/ L
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 ) U& P3 ]# C9 D
% |  x) `# ]) a& z9 s, m
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
& [" s9 W; ], N  ]1 C( U8 Y火力8
* c! L4 p0 ~* d: v( u. A3 [" w+ W! n武器           威力      穿甲      射程       精度: c/ c# V9 n0 Y
机枪*4        2          1        1500       348 w# o5 A( L. o" d  |! k
其火力也是" x/ Z) `- h2 I; Q8 u& `% b
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
1 v# u2 u) R. G- I- t) C( h* x威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 / h$ R$ ]. D3 w* Q

- ]4 z1 Q4 }. {; g  k) W0 n5 M: s( [穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
) S! }0 E8 G. T; {- X按照这种假设,那么:/ c% p2 d+ y4 ^; K+ K
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
) [; I6 v3 M: R' \& a" b. J8 {而021则分别为8和12+ e. o$ G" Q2 N& Z

1 [9 }, i. l/ y偶称其为“相对理论火力”1 c/ A; s6 F( k+ a8 s( @! z6 Y
1 \; e& h/ S6 |1 ~% F/ J' u
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:8 h* s) P7 P% l4 {- E/ F
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
" q0 _* m7 H" G那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少). W, w  N( p( V
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多9 w5 B1 J( P, s% I# [/ b
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
* e% T% U9 Q2 d" U7 O
- V  k: F# ]: E( H+ T. i4 T射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
+ t  w! T- l/ ]由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
  g8 H1 w$ I2 d9 d这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
1 D. H0 b6 u0 _7 w那么公式会不会+ N6 P" p9 S9 \" b
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的  w; u2 \' a( X  w; b# o* ]& u0 q
相对火力=8*22/100=1.76  w# D2 A& P! t3 `* L; m) y0 e
而水牛I相对021的
/ G/ L! W( Z7 J相对火力=8*0.34=2.72+ h- r: w# U# k  `/ ^3 L3 ^: N$ I+ z
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
5 w3 Y# w4 f. Z2 @% D
* o) Y  U) }$ W; v但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。% M& C% g8 {# R' T. Z6 \+ R4 k
这里需要老鸟的经验。
- Y/ o& v/ O# L5 l" K* O1 Z# E( G. V目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
# u. J2 e& f0 o, Q+ M9 |3 r! s7 B$ A: z, ^6 i- z
以上分析主要是得出两个结果
+ u2 b( c2 u) i5 Z# v1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。, f+ l0 L- K  Q) z
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑   Q( E4 W7 W0 }) A/ D- i

$ y9 S6 M0 }6 |/ [' |1 x# D2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。5 d) x& |6 h, l( l
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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