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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
- F" F0 f# ^3 v; f& G0 ]+ V$ Z, S- `# W' y& d
欢迎老鸟拍砖7 v) ]9 \; e# R, f  b8 A4 x4 f  b
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 : H  ~4 H. W3 H4 O# x

2 l- `3 m, R3 }# D, G+ U$ T以021为例* a  G/ J$ s9 P
其火力为12 机动35 耐久22 装甲09 i7 k, L2 ^7 |, s3 k$ E
武器           威力        穿甲    射程     精度
" Z5 R7 Q& o  w2 N20mm*2    4            3       2500      22
8 m5 Z" V( G- z* \7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力$ _6 T- j# c$ x2 m" W% J
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 + }! A  n  x( l9 U# h, [

  F5 ^& j7 R2 m1 R& L" b2 T3 B再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲18 p' |) D/ B" x2 k( Z
火力85 g0 M4 L9 k; j* p  O
武器           威力      穿甲      射程       精度) M1 W3 J' w4 O* G
机枪*4        2          1        1500       348 @9 ]* x; p% u, T$ K1 w$ T7 ~
其火力也是4 p# {1 W6 ^8 i
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。7 R& g6 S1 _/ o* k/ t
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
5 X) ^0 N$ _, V, K" c! ?
/ a; n0 o! o" M9 V穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
. i/ ]4 G" _2 c$ U) i) _按照这种假设,那么:0 U/ |9 f) k, V9 P
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
% Q1 R% H6 n: M6 V而021则分别为8和12% e- p* ]* U2 C! P/ i8 \
8 M1 g3 k. f4 v+ o0 t2 a  i) U
偶称其为“相对理论火力”, [8 q0 ^9 Y& G  \3 E! M

7 [0 z  t0 S3 \. Y( M/ r+ j经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
4 K) v2 Y! ?$ k8 K: @- @# f7 A7 u因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
, _$ x9 H: z; W; w' s4 B那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
; ^+ S' V  f" B* A7 }8 Q: t其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多: r8 H. l3 V2 d. Z& o
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 8 |7 b  c; r  m8 y

3 o' h% q8 A5 \8 C7 {, a射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
7 ~6 B/ N3 J2 m* E/ _5 v8 ?+ A1 O由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
/ D, M6 u' p/ t/ ~0 L4 J* p+ A* q这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
" d# K- }" j3 F; ]  x* H3 u& P那么公式会不会
# j9 U8 Q5 Z% }& h  v4 j相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的2 D' Z$ j0 u( w
相对火力=8*22/100=1.76% W" H$ K% l) Q8 v9 a9 }6 ?0 w8 W
而水牛I相对021的
+ _) z3 D5 ^4 n相对火力=8*0.34=2.72  b% {6 R  k4 r4 n& Z- B
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ( Q: t3 X; H4 K2 X# R
, A+ \( t  K4 ~* q$ X5 ]
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
5 l4 {. M) m$ \$ h! T. z0 E! [7 m这里需要老鸟的经验。
, i; L! i* v' ^# X目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
  X( E" ^  g; b* m# k+ |$ B. L1 I6 Y/ \5 i0 |
以上分析主要是得出两个结果
& Y+ N, w/ @/ w2 ~# h1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
: K0 s. `1 Y4 |& P% Z而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
6 v- `' s- x- K* @
, z+ B1 u# X* W' t, [7 P0 @9 u2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
$ k0 c( N( T2 ]4 Q8 Z- g: f发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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