与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
, i' h( { A, i, ]9 {2 q: _6 l6 _$ _/ f+ c) r$ B2 V; b. }
一、战略思路:
6 A% W" S) j; ~- n由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
2 L! t% G# J; N2 ]1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
$ z# U0 H+ P- v4 K日军玩家可以选择的主攻方向:
, q1 O# s5 E E0 w' L: `& d. Y& x0 ^) j1、吕宋
' k( u. }" s5 L' v* O优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛2 Q2 \2 o, j! b# e
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击: H* j0 b, w! J
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2、马来0 {5 [: ^, f) X! O o3 i! U
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
3 R O5 _; f$ @, w! h4 u# r/ t, h2 v威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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2 x# `" W* A% P2 N; L# u3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
' x% Z" D9 M+ M" N6 X9 R5 w3 s优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
: n" ~$ h" m* f" T, q/ f6 W威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击$ q7 M# R. n+ ~. [% e! B
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4、安汾岛& J$ r1 j0 K+ A! F6 S
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
' o9 p+ ]/ G! Q" }9 e6 x. ]/ @5 f威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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$ D5 N) q# H0 l7 w5、古晋
, ]/ n6 u5 O3 D" m优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势+ D/ a3 M7 U8 A3 b
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛
: X& i4 T6 p; `优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
u' C& p6 e: {- a威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛) j6 z! }$ d) H3 a
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
2 C* E( D0 a# W威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8 t+ ?; o( u0 ^4 S. }0 U8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
/ w$ ~+ B7 |$ Y* V1 K" ?( x优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求0 H2 Z' K% @% a F1 Y. D
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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1 e' M5 i; y1 X总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.1 E" e! I2 Y4 c3 C
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二、战术使用 j$ G* `$ U. e, y. f6 I
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运输方面:
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% B! E" Z- f0 n0 B. a3 T1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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/ [& h* C: W( j" M4 T9 S2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度6 }" Y8 g$ _# Q& o1 [
! d# `- i/ g4 \6 x) e5 m: r3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的3 w! m& z5 h- N% y3 B. c
' D" w3 Y. j! z8 w: L1 |5 \5 V陆战方面:
$ v9 F( B% {- C) N5 q5 ?1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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8 j% X" T. p+ T' |2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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6 u# O! ~+ ?3 x6 g, E5 v3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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$ q. E% d5 m3 ]- p! H4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军% ~( L. O7 I7 W; m0 f
' L! A" ]4 z. I# S3 x. H5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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) ]1 ^' g& ~/ o- C, T p6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题- U1 `$ a% D' J' n
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航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员$ r3 r7 q7 n( v& |1 j+ k
7 X% f B* x1 ` N/ R9 A P+ P2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率! F- C2 c) t; C3 A% r$ ]& B
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失 d; u! k# a& k, ]$ v3 H% H
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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; t( _& |$ T2 X( U& ?# {1 r7 ?5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻' O0 g8 b4 ` f0 z6 M+ o5 f
% H( }0 G2 v/ j. d4 m3 Z7 Q6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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4 P# ?7 S% V$ k" I4 f9 L7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点) G$ W+ @9 G+ E6 R+ L' n: m; x
5 n9 E, A1 N' X; I; \8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配$ H; V$ U$ Y1 t) p, R& ?, V% d9 [
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
7 l0 l+ n6 h3 q u+ R5 f此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验, m( }+ F) h$ p1 q0 K* k
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |