与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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. k1 m* h, C& a1 l0 m一、战略思路:
1 Y, j) ?/ Q3 ^* p9 K' w w由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.+ l' E( h- ^1 F5 Z2 O p$ W
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
1 C% B. p( L5 i( I) f日军玩家可以选择的主攻方向:
& W( e9 p: d3 R# y M1、吕宋3 k) O" q( r# R8 B0 ^" C
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛* g) `8 [, d4 j" v
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来& [- _% g" Y6 y- g
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡# l+ s1 r" U* ]
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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6 Z: o: @1 _! h3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾. Q6 o! Q5 ]2 U+ i: o+ n; E# f
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
2 t+ I( ?) \/ ?" ^威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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7 V' k+ N: n7 p$ t! {; `, D4、安汾岛
6 i$ r3 g- d; @* P. ^5 f4 l# A优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
. i- }6 K5 F1 P威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击. g8 \! F. @% A* n0 b6 X
) P3 k/ c+ o4 p# b8 f5、古晋
, C T. }8 E, E5 j7 A) l优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势* W& L9 o/ Y) u' H. b6 W+ E4 X
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛4 y" A/ X: t# X6 ]( K3 [* O. U# ?
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向. S1 K: e0 d7 G/ u* n \
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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6 _* M) H+ e) g7、吉尔博特群岛、砍顿岛
; w5 L: d5 c* t% |- a" P2 R优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向+ C, ^. C: e* n( ]' {# F
威胁:敌CV及快速DD水面袭击) M7 @& y! J8 L+ k
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地: n0 Y% O4 g, A: v
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
+ m; a# ^( R7 Z; D- Q; E/ B1 [威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.. K* R4 V M- x/ T
5 M6 P+ B2 P `% N二、战术使用2 b- d) s2 I; B6 q M* R
: E8 U; ^) ^% g. g$ i+ t运输方面:2 K( x$ J8 G# i2 V* v+ o3 Y
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失0 H$ ^5 t/ U5 V( d2 _+ K' j
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的5 f. F9 l f: h
) S+ }6 I7 ]4 p$ T! c) b" f陆战方面:
3 v% R! D r8 E) n1 {1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领: U; K& t1 y, W' B: }# c% m
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充. @5 }, T+ c4 J. r% ?& ~
- |, r! }5 ~ h0 i4 U( F4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现: `* M D; v1 r* m2 s) C0 c! t% Z) {
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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- t9 H# z3 J8 l$ p: Q) L$ S1 W+ ]航空兵:
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# u. y1 x- T- v+ N# k# H1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员6 s2 W8 ]' d1 t8 M d: Y* V* @
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率/ U/ N% y7 f# ?- P1 q, ^; y
- I' D4 w1 j0 q+ B3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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- v3 I1 O$ |" N) U! F* N& N5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队- u1 \3 v3 {7 b3 x5 k6 Z
4 |% m: q+ [4 q7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点9 I8 `6 _" v4 l3 n
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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2 W" B3 i8 s. b总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
( d6 m. t. t3 ]* v4 W6 X0 {此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验- Q5 b" ?3 `: X; G5 Y' x5 H; c
8 q0 O9 u6 Y d& `; \. T[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |