返回列表 回复 发帖

新手再请教之航母设置等

3条CV的航母舰队,250多飞机,但每次出击就那么十几架,疲劳度也很低啊,估计是设置有问题 ,请问大家主力航母舰队的战斗、鱼雷、侦查、轰炸机队的高度、CAP/LCAP等都是怎么设置的呢1 W# J4 F3 V8 p+ Y2 I! y8 y

8 b- O+ y% W" S还有就是打下旅顺,放了好几支鱼雷和轰炸机队,眼看着满眼红色的日本舰队,可只是侦查机队出动,鱼雷和轰炸机队就是不对,这是怎么回事呢
你是不是设置对海搜索100了,变成都是去对海搜索了
AE里出击的规模是根据目标多少而定的,也就是说如果目标只是一条船,那么舰队里有一百架轰炸机也只起飞6架,而且如果是新手的话可能永远炸不着。电脑不会出动很多飞机来确保命中率的。
确实是个挺别扭的设计。另外,不知道在这种情况下不出动的飞机是不是会回复疲劳值呢?我用盟军在43年8月登陆日本本土,为了压制东京机场,居然要3队航母轮战……否则,疲劳值上来后根本无法挡住日机的攻击。
! A' n: W1 B' B! K2 M( C; I- {$ m  |( C( h
另外,弱弱的问个问题:CAP和LCAP的区别在哪?
本帖最后由 lghm21 于 2010-4-28 00:41 编辑
. w' C. w4 o3 A  C4 y/ V' A. m7 W; b8 b# H% l( q
我看说明书上说,好像是lcap管作战半径内的所有友军单位基地.cap就管自己." b$ Z: u! X  E1 A0 F+ P, g+ ~) q" g1 f% a
可能我说的不对,大家可以去看下说明,对这个有详述.
1 y" w1 {5 y1 M: G; I. y=====
2 P3 B7 A+ u* C: R" Q2 l4 R刚去ae汉化区看了一下,这块已经有汉化了- U! z$ X- R  e" \0 j
高手们解释的比我明白多了.建议去看看.
% G& w" S+ u4 q链接:http://www.biku.net/thread-8244-1-1.html
这个我倒是知道,不知道的是:
1 T. S6 X# `/ U1 F9 }" h1 如果需要LCAP,那么显然会设置成LCAP为主,甚至是100%。基本不会用CAP。
$ x5 o7 Q& {4 N" _$ U1 W* P2 如果需要直掩本格,那么也可以通过LCAP完成。
) c, n! B8 p9 K+ o/ z# m5 y- t9 M/ M7 B# [5 V4 f! S
那么,究竟何时才是必须使用CAP呢?还有CAP的2次拦截,余下的2/3的飞机一定能起到作用吗?对于本格的直掩,究竟哪种方式更有效?能差多少?
我是断章取意理解,cap就是直掩本格,Lcap  那就是Long  Cap,就是直言若干格,依据舰载机航程而定。
5 z2 Z) w- \' h0 @6 l7 Z+ b4 I  r  R+ o& N. k; J+ n( Q# s8 g
见笑!
本帖最后由 shining 于 2010-4-28 17:27 编辑
! q; h8 x7 T/ E" N- _
7 [, i. _* s2 i7 l+ u0 b4 h
这个我倒是知道,不知道的是:
3 B! h: i$ ^3 A* w* Z1 如果需要LCAP,那么显然会设置成LCAP为主,甚至是100%。基本不会用CAP。" |; ?% f3 Z8 t0 Q
2 如果需要直掩本格,那么也可以通过LCAP完成。4 D& f) l+ k5 q5 @+ l9 |

: f+ ~" @- T5 m* d* j$ @) J% u那么,究竟何时才是必须使用CAP呢?还有CAP的2次拦截, ...
5 d7 R& }! \. D4 v( t) Lchairman 发表于 2010-4-28 03:17
* |9 `+ ~! z6 `* w' k7 F! _; i

' n3 g2 Y8 Q5 K% _对本格还是用cap,不然周围如果有事,会丢下老家不管都去帮忙。如果需要LCAP,比方自己有一只船队在附近经过,那就分一部分机队去lcap。不要一只机队既cap又lcap。9 w* L2 _9 t' b# K- }

6 v' K2 A8 X- D% W* b至于紧急起飞能不能及时参战,看距离,如果敌方进犯当地,都在空中严阵以待,远处战斗,去的稀稀拉拉。
返回列表