本帖最后由 chenrong 于 2010-5-27 12:55 编辑 4 Z# o' o" C7 i* I7 f. C
- o# A4 Q6 V" S: w4 L1.开始游戏
0 m B( j0 H" W, C. |) I; r C0 F+ w3 H! W5 t0 ~' I! i
1.1真实度选项窗口 Q" q5 r7 X' B: {0 ]9 }- k9 I! Q
$ A1 h# L' g) L5 E& Y日本潜艇战略:此选项打开后,日本潜艇艇长将遵循史实,较少攻击盟军的货船,运 0 b Z: i2 {$ v% i/ d
输船以及其它更小的船只。如果关闭,则什么都攻击。
. G' e6 C2 B, j' A" t$ M& k, G2 K% m; T5 \, B5 i/ T! o/ z
战争迷雾:当打开时,双方将接收不完全,甚至错误的情报,包括地方舰队,军队和机场损坏程度的情报,也包括对方基地的数据情报。关闭的话,对方单位在地图上一直可见。
1 M2 ]) S& L; U3 X! M1 b5 x D
% n3 Z/ y+ d% q& @$ m0 c高级天气影响:当关闭此选项,则天气预报在第一回合总是晴朗,随后的回合只有部分是多云。这通常将导致更好的天气。当打开时,天气预报将有更多的可变性,通常导致更糟的天气。而且预报不是很准确,有是报告天晴,实际却是糟糕的天气。
" b: m% s4 L, X) Z9 ~; m7 Q" R- b& l6 n" h# F* w0 Y
盟军损管控制优势:此选项打开,盟军的船只修理速度将比日本船只修理速度快很多。
$ }7 [1 _) Y# j) K* X2 u6 `, H5 T8 D* t# e/ b) J
历史第一回合:打开的话,单机玩家第一回合不能下命令。
( i2 l9 K5 {" e* r6 Y5 Y+ I5 |, e) o: B- H, T7 M
随机开局:如果这个选项于历史第一回合选项同时打开,则会有四个不同的开局,并且是随机出现。不打开则发生珍珠港袭击。(只对剧本8 和剧本15 有效)1 |1 ?+ k) X* m8 e" m
# E* @$ ^% s# s |3 s2 b
珍珠港奇袭:如果玩家选择一个从41.12.7 开始的剧本,这个选项可能被选上了。当选择后,会有以下几点特征:" {8 D" A* j# S4 i: t G
1.盟军有50%的几率验证不会有飞机巡逻。" s' A& Z$ J! o. {) P& q }' W9 n
2.如果有飞机通过上面的验证,起飞的飞机将减少75%。
/ M I2 q! n; p* L# \9 B- F0 M3.盟军不能发动空袭。
D) y* N w% {. N( E4.日本舰队以12 倍的速度移动到目的地。5 ]: W+ w: o4 b( a" t' ]
5.如果港口至少有10 艘船,那么在10 月7 号,港口的船将受到100%时间的袭击,也就是满额袭击。
4 A) O3 S N5 }, S; W' U. ~ E6.盟军飞机场受到的空袭伤害增加。. W* F; @1 V: c, {' c9 _
7.日本舰队在第一回合不会用去超过3 格的燃料。" a q) Q: c) }7 B, G, `
8.日本快速运输舰队在第一回合没有移动奖励。
- c- R$ z+ [. w, D% C' Q2 p3 [+ H2 u: Q I7 G
增援:这个选项决定什么时候给双方增援。包括一下几个选项:
; E1 J! Q+ \* T7 G, o1.固定的 Fixed7 }' t: O# o! r( L* j2 y
2.随机的 Variable (所有单位的增援时间上下浮动15 天)
A: b+ K) |; G# |% I6 [) J$ f3.极端随机的 Extremely Variable (所有单位的增援时间上下浮动60
3 J- [# v# g& m6 E
& C& g; S' c/ n* y3 _( G0 D1.2 游戏显示选项0 p: H) c( j* N( I. C4 C O7 U6 m
9 X' N6 p* ^/ V" W$ s7 w/ t8 ]
战斗报告:如果开启,每回合将生成TXT 格式的战斗报告。注意按照历史第一回合开始新对战时,第一天的战斗报告是没有的。
+ Q/ r1 x( w" y( Q0 ? 7 B: d& S B; n$ ~# L9 W
潜艇自动操作:建议关闭。
* N6 a1 N$ U8 n5 ^! J1 t2 V
% Q& r) m9 k7 B4 a% E: O$ P. Y舰队移动范围:开启后当选定包含舰队的格子时,绿圈表示本回合12 小时内巡航速度所能到达的地方;黄圈表示最高速度所能到达的地方。4 }) p" @$ y Y! S+ x
& D/ H+ q( |9 x& o飞机作战半径:打开时黑圈表示标准作战半径;红色表示扩展作战半径。默认显示排在第一位的飞行队的作战半径。& J6 Y6 E+ Z8 E4 O$ J1 T" @
% I/ P- y9 f2 v) ~( n
飞行中队自动升级:建议关闭。; R' c) l* X& h2 c! R2 u, A
3 Z& ^5 Z: z9 T! s3 l$ W. U5 A. n& J设定所有设备在开始就扩张:建议关闭。
3 o9 P% E# \; v) b/ G
3 [3 P4 x4 ~0 W接收空军和陆军补充:建议关闭。
5 r1 k" Q6 w0 p7 i" f
) I: ?; U% p* ^% a" i" c) V; k: n每轮周期:一天。. x6 |* ?) `; O6 \8 f7 G5 T- _
& S3 D" z7 Y+ j) [) `" v- e8 R标准对战:潜艇开,战雾开,天气开,损管开,历史开,第一回合开,奇袭开,增援60天。周期当然是1天。 |