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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
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一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
% _( T9 e7 z, w" _1 v' }0 E) z5 T比如 ) [4 y  G" O8 \8 M6 ~
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
7 C& z2 U) A* ^4 J+ w, ~我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,6 Z; {; w8 s+ g! f9 b
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

6 m) F% t  C7 S/ H3 H6 i甚至会导致自己处境危险。
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' F# W6 m. i0 X' h8 K0 _2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
3 H7 Z8 g4 o. T- H5 h/ c  K3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。7 i% \; W0 Q) L* i
(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
7 J, f4 [7 K( g( o没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
8 u* N# J( e# h& v我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
  z: @- Q: b3 \+ P大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 4 j* q" y; c. N& x$ c- G% V& m( \

8 U- r: V0 s- E1 @4 Y; f+ m我帮你解答下吧: D2 @! J& w; L/ ], y( z/ k& U
6 q& N; B( }1 r. {. l! u3 N
建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。% H8 g2 \1 Z) o9 |0 U
空战编队也会自动规避水面战。
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建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑 + T' }& A2 k8 l/ D8 N

. [: X3 Q: e( J) H  J. j* s您回答的这2点 我来说明下
& F6 t5 t6 P! @$ |' f我目前玩的是 WITP AE
0 }7 [2 e" V9 v' }( g( T第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
) E3 l1 c& F8 a但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,5 u  J& L7 o% f* t. u4 Q( y( C
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密
3 ~/ j' J4 x0 y) ]9 y切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。- \' ]! u( O2 ]8 i
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
# U  V& A6 y- T* M下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
- I) ~% i/ f; v1 ~! r4 q+ G: n. s“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。3 r& V, Y! I* H  o1 n% M
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再
# _! Z1 M3 p5 X: W7 R自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。4 x) C/ g8 r) w7 h( k9 d4 u

1 {" n. `; T( c        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。2 N# z- l, }' b
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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& I$ n; p) M, S( o" C; v0 y- j                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。
; U8 P8 j8 w4 R陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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