M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。
9 v7 [( o' d1 r% f. K' k! V$ d# d3 @4 h" Q m$ u) a
本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。
# [* g: a- x# @, X5 t' D& Z% E
& a s4 B5 w, o, W+ T8 X我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。& G! A7 v% ?! O0 F4 O& L! M5 K
% H* `" y" J: ~9 B6 U0 x% k o房规% x1 K* g, r A
u9 u4 ^( }. ?' `& e
1。 禁止四发对海
$ K8 g8 `' l' K2。 禁止四发15000以下
$ r9 E( v! z! H3。 禁止水平轰炸机对海6000以下
2 I. b, _# ?: W8 o6 s7 Z. ?( G! }& i4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。
' ]- O/ X6 G! x, u) g5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制)
) O# H' Q& E7 y q! z+ Z4 c
2 x( F: {! i$ w6 a5 Q+ Y4 G1 U/ T/ J/ p) n' Q. V1 b% \
专门针对日军的规定
9 S2 t7 o; W/ u, f6 a1 |3 _
5 h5 M- V- F; `! Q( g2 d41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。$ e: `# y2 Q9 }5 C( b
8 j2 a K6 F* S1 L9 @) z9 x5 g
7 U1 C9 I5 f2 k$ q$ X' G1 W3 I几点提示
* e! Z. O+ l6 {; N
1 x- D' h5 e4 u& t1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。: ^5 ^, L/ A. g; `0 E$ w% i+ m
0 a% M- g g6 c0 w2 r
2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。: r2 N1 o* m& O0 E8 w
3 I8 P4 o: m8 N3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。
4 ~- s) U. a& J6 D& `) _ l5 V/ a! Y; |0 J0 S, o1 ]0 L
4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。
, E8 r* g" A( Z: Z) |- ~: H2 z& c( C; B2 D9 g7 }
5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。
- H( ?; B/ t) w' y6 N. ^! f) |
: k6 r) q6 a5 M! s$ t3 Z) Z$ q& G9 a: q. ]) u' K+ a
对战将使用英文版 加 相应patch |