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最新决定:和日本AI对战于太平洋战场

经再三考虑,兹决定再次和日本AI对战于太平洋战场.
" k' c  p6 e3 g   最终战略是利用中国大陆直接KO日本,实现历史上未曾发生的安纳吉姆计划,决定利用大陆战略KO日本,而将太平洋方向进攻为辅助进攻线路.  a& c5 F4 \4 p5 y1 h* R) y
   本次电脑对战将择重要战果发表于群内,希望观看.版本为WITP1.806汉化版,史实,参照对战房规.
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
你跟AI玩什么房规啊
有一种事业叫蛋疼。。。。。。。。
好吧 我改名叫AI
厉害!!
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              我也是对战AI。和你唯一的不同是我没有房规,因为AI不会遵守的!!! ^% |2 L& w; r8 y
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             我也是用盟军,按照历史的战略步骤进攻,但是有很多改变。例如,我已经进行到42年11月5日,已经多土鲁克进行了2次大轰炸。大陆方面,已经准备好6个军,3个师。外加空运英国2个重炮团准备进攻西贡了。) u. i' z8 |* @) e$ g  _

4 G4 a& N+ s  ^& Z         缅甸我是丢了。。。。。。。。。。。。远征军全体去了印度。迟早会回来的。如果可以,我要提前进攻那些重要的岛屿。
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            但是在海战方面我还没有大的CV会战,只是击沉,瑞鹤。重伤双龙与加贺的战果!!!
我不想与人对战了,没有多大意思。1 n  e1 e& s$ K$ _
原因有以下几点:; U4 P+ x" [' j: p
1、总是要等挡,累;
3 Y3 [- u# M( Z) m2、总是被摧挡,累;
; J( }5 O* Q' ?3、对方可能会出各种阴招,什么机场超载,违反各类房规等,无奈;1 z4 V9 n& v: U8 Y: w
4、和人对战需要长时间和连续性,和AI对战不需要,想打就打,想停就停;! C) V  |4 F/ p+ U5 L5 s: d9 I  w# @
WITP这个游戏不是一般游戏玩家能玩的,需要对军事有狂热追求,对战史有一定了解的玩家才会坚持下去,以前在群里经常性被群P,现在我不加群、不结盟、不说话、不对战,反而感觉所喜欢的“二战历史”一直在我身边,每天都很快乐,生活很好。
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
无他,含笑漂过~~坐等阿成的战报
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
:time:
没有交流哪来提高,不被虐哪来的虐人。
泛舟太平洋
玩这个游戏的只有两种人,自虐和被虐的。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
这个游戏是懂历史不一定玩的好,不懂历史肯定玩不好
歌手快上战报
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
本帖最后由 banian 于 2010-4-2 12:39 编辑
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6 E: U. I. O. T/ v; s* H顶下楼主, 这个游戏大剧本要是有一个非史实模式会更好,多一个选择,虽然我不选日军,但觉得日军战略战术上发展的好,那么日军的飞行员 国力等实力因素不应该会随着
  Y8 Z" T6 u% s& j时间的推移而下降。用有限的资源自给来决定是造航母、潜艇、飞机还是大炮巨舰会更
- n, V: _0 F0 R有趣味。
我决心也传战报,怎么传了? 那个记录文件放在那个文件夹下的?
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