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新手再请教之航母设置等

3条CV的航母舰队,250多飞机,但每次出击就那么十几架,疲劳度也很低啊,估计是设置有问题 ,请问大家主力航母舰队的战斗、鱼雷、侦查、轰炸机队的高度、CAP/LCAP等都是怎么设置的呢5 j/ H6 \6 b5 Q, r8 ~: f7 t3 p9 c

/ ]* V/ q3 u$ {, x9 Q还有就是打下旅顺,放了好几支鱼雷和轰炸机队,眼看着满眼红色的日本舰队,可只是侦查机队出动,鱼雷和轰炸机队就是不对,这是怎么回事呢
你是不是设置对海搜索100了,变成都是去对海搜索了
AE里出击的规模是根据目标多少而定的,也就是说如果目标只是一条船,那么舰队里有一百架轰炸机也只起飞6架,而且如果是新手的话可能永远炸不着。电脑不会出动很多飞机来确保命中率的。
确实是个挺别扭的设计。另外,不知道在这种情况下不出动的飞机是不是会回复疲劳值呢?我用盟军在43年8月登陆日本本土,为了压制东京机场,居然要3队航母轮战……否则,疲劳值上来后根本无法挡住日机的攻击。, |& \) U$ x) x

, ?+ g2 V3 E+ W3 I5 m& q另外,弱弱的问个问题:CAP和LCAP的区别在哪?
本帖最后由 lghm21 于 2010-4-28 00:41 编辑 ! J/ }1 a0 i3 b  j1 ~' H$ Z
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我看说明书上说,好像是lcap管作战半径内的所有友军单位基地.cap就管自己.
, A* O9 v6 l6 Q: ^1 c0 X可能我说的不对,大家可以去看下说明,对这个有详述.
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: v- F+ P: f5 k3 J刚去ae汉化区看了一下,这块已经有汉化了9 X: j& G4 g: G  l0 f
高手们解释的比我明白多了.建议去看看.
/ H& M7 Q* q6 i9 a- U8 I链接:http://www.biku.net/thread-8244-1-1.html
这个我倒是知道,不知道的是:
# Q/ h# `5 |- X* ^1 N) M/ y1 如果需要LCAP,那么显然会设置成LCAP为主,甚至是100%。基本不会用CAP。
' w8 {' t* P- J6 v9 ?1 q& N+ z2 如果需要直掩本格,那么也可以通过LCAP完成。9 v% _/ `' e2 l* ]3 z
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那么,究竟何时才是必须使用CAP呢?还有CAP的2次拦截,余下的2/3的飞机一定能起到作用吗?对于本格的直掩,究竟哪种方式更有效?能差多少?
我是断章取意理解,cap就是直掩本格,Lcap  那就是Long  Cap,就是直言若干格,依据舰载机航程而定。; [# _6 V7 s9 @9 h9 G
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见笑!
本帖最后由 shining 于 2010-4-28 17:27 编辑 8 Z1 x6 ~7 U$ _6 b2 m8 e& C: G8 C; @

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这个我倒是知道,不知道的是:1 P3 e4 p+ ]+ q) Q9 t( _* c6 n+ U
1 如果需要LCAP,那么显然会设置成LCAP为主,甚至是100%。基本不会用CAP。8 V$ N6 j( {; _7 z8 c  S
2 如果需要直掩本格,那么也可以通过LCAP完成。( x4 c; ?( [. [* s
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那么,究竟何时才是必须使用CAP呢?还有CAP的2次拦截, ...9 B* `! D- S; U# X$ L8 E; y
chairman 发表于 2010-4-28 03:17
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5 U7 u3 `+ `  i5 j$ m; ~- {" d( X对本格还是用cap,不然周围如果有事,会丢下老家不管都去帮忙。如果需要LCAP,比方自己有一只船队在附近经过,那就分一部分机队去lcap。不要一只机队既cap又lcap。
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至于紧急起飞能不能及时参战,看距离,如果敌方进犯当地,都在空中严阵以待,远处战斗,去的稀稀拉拉。
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