2006.10.22 v1.8.0.4
3 P; C* Z7 ]) JItem 1 - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。
2 k" h( y. E" R/ N; RItem 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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$ H2 I, I* s7 v) N/ _+ d8 G2006.5.12 v1.8.0.2 e, o' X: ~! M: D8 ^
Item 1 – 油船的海上补给
9 W) ?7 Z0 O3 {7 p/ N* x+ N以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。4 I; O9 _. ?( E9 k6 `3 h5 G
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
, l# d+ z" P+ c$ e9 n以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。; N8 g6 @8 n% [! O; K. h
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统, a7 w% s9 q. r: \* z! u: \
* t3 J" b3 B+ h8 {) nItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
8 l5 g. U' I' w6 e5 E# ^% L$ C以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
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% E. J6 M! z9 t1 m! aItem 5 – 解散机队时经验士气值清零6 _ |' R. }2 |5 C
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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. A& }/ {8 I5 q9 jItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
' [7 E/ ? c3 w6 E/ p6 W4 m n3 m解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。2 W, T6 U: ?4 l& G" m7 P( o
1802已经修正了Bug。6 U4 N' \8 y1 r& i
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃
# m( K: M: V! T- e B, Z* B1 K战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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' v1 f8 ]! X# x* {7 fItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题# s9 P+ T2 \* o5 X
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
! \6 ^% M1 O( X) A8 Y注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。/ p/ v' {" S& `7 _5 q7 M/ B: `
' A) \, [+ t! A: u# |0 [% L2 xItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。, @6 c5 _& e& W; s; a" X
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
5 S1 `! h* j; z+ G在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。) |" f6 e% Y |% y
4 x c1 Q4 K# Y* D! nItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
9 i4 c2 v* S, V5 r2 w! |! N) _假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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- _% h% g6 h* z6 C7 G$ }' MItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。. V5 E2 E0 s: b/ ?. F$ `2 m' P4 U
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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. I! r. ], U: {8 O" [Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。% s0 J. m$ S/ S6 w/ y/ i0 ] ]
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Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。& a/ n* T0 T+ Y. G% [2 o
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题; h3 M% @4 d% u5 V
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
; o1 J3 P8 t- R2 w0 F. f7 P; r1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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8 f7 v f, W& }( T4 s" w3 M! W ~Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
2 N" X- B `& P( p' B在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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: C/ e g% x$ \ L9 hItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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$ Q1 j R* r6 R# e7 x& NItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。, Z0 @1 ?5 \" E8 {, p( v, F
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Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。5 S+ ], M* }' f
0 [& H8 [& k& K$ a8 iItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。1 |0 x! R+ t4 }% R, y/ Q- o: ~
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Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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" U7 |" ^ K4 E iItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
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Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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! t: j5 p0 w7 {! cItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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! ^: m( E. O5 l, aItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
( v# w+ M$ I$ Y, U0 x以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。/ q; W7 w1 H* S( c4 H j- k; ~5 e
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Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
% g# }) p7 _% i# g% K! c在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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6 L5 _% I# z, k* y1 WFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题/ c4 l$ n3 e: f
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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' x) I6 U& R1 @ ?6 m+ F( A% `Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
( b) g. }7 q& K8 ]7 X% `& m当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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0 N9 c7 h9 R2 EItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。/ `- `3 F, H" u' [: _3 E5 R
! z. Q8 y- r+ b- V5 ~Item 36 – 修正了舰船修理的问题) p& b4 C- L* L; J' c5 q. X- s
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。$ ^! M9 w9 F0 Z+ Y5 \; Q f
4 U; k! O- Q& H* k) y m/ wItem 37 – 修正么油料计算错误的问题3 b7 \8 Q4 d z5 e
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
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, u% x; ]# A& n% h3 r0 VItem 38 – 修正了联合攻击检定
- b& g' @) g0 R+ F" ?以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |