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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4) J1 }# K! u+ Q( G* C
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。( l* h0 B2 j* O% y
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。$ @/ @- d' d1 ^9 o7 G
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2006.5.12    v1.8.0.22 |% R  G/ ^& V; F
Item 1 – 油船的海上补给4 K0 b) O2 ?$ q7 f" R
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度5 [/ p! Y; O# f! o/ m2 |
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。% B( k5 P: V* X+ s5 m) ]! J* [' O" ?( e
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题5 z, F2 ~. `! D% W+ B, K1 ^
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
8 b, e: G* H5 V; C1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题- M7 a: C' A' f3 d6 a. {& x/ P
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
( e/ u) s: E# U/ v/ n2 W# U! t5 r1802已经修正了Bug。  S/ W* ^5 P/ e! n6 z$ d5 ?% V

5 L, `4 R% ^: d# ZItem 7 – 残余部队的突然崩溃. s& i9 h2 G! p, v. [
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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' W" a" N% e. \3 u* S3 s2 x+ B* [. GItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题/ S) g: Z" Q/ u- A
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。" Z. K* ~' N) _4 C% d9 V. R6 U
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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4 y1 [5 g) {& b, l. |9 cItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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9 j8 g, A& i) N5 AItem 11 – 取消了回收飞行员的功能0 |# [# p7 w0 b* F+ A+ ?
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算! I) H- Z7 D, |, b9 h
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。7 O2 }1 {- D5 E1 \, ^) ^& I2 U: e
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。3 `/ A' v* [8 J; z( ?

: ?1 x& f; D- i$ j6 j! J: c: k. EItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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' z; c* t7 u; a+ E7 h8 I% oItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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; @, P6 Q4 B- X* \0 u6 jItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。9 S6 C4 J7 E2 f7 F3 @4 P; K

: ~" n2 R+ k( J! K' D/ [3 ~* d4 S( lItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
4 d, i5 k8 Q) R! p/ H在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1 V& K6 A. u  d
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。2 e  l/ I9 V# i( a, I7 B8 O
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Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
% H7 \, b' p) v/ b& D8 N: d在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。& O; m( R& R; G8 f- d# p4 V
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Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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- k) B) X4 Z4 PItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。" r8 F( x; B/ {& C5 y) L% u: ]: E& K

. P# T% `1 q, Z/ pItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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/ H  g% f/ V9 O$ i8 m5 I/ _- BItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。" B, E. Z2 U/ f# O) l
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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5 X8 V9 z5 O# l3 c2 J4 S. ?Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。+ d+ v- u+ w$ |0 f

- v. a) P2 w) s- P8 v" C* |Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
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) A# t* d! S+ |6 P" LItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。& @1 Z/ E: i" Q* R7 T: `7 R& ], Y
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Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。3 n5 t1 M! _# [: c
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤4 A* c! @" G- ~
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。% r, r& Q' M# [5 b8 D% b/ f2 p
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Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题) o3 @2 C/ l& n( u; y) l
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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/ X8 @' _% }6 ^$ M7 X* D! ~  XFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
+ ]/ k, F" Z" g2 ~9 X- f) c当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。4 n0 g2 P) F4 \: d1 z
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题5 R4 f; K7 `, k; Q
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。$ D! p: o) o- J# Z/ t" \
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Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题
6 [8 b) C0 h5 Z, m以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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Item 37 – 修正么油料计算错误的问题9 ~& w5 q2 ^" x8 T  N
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 # D2 Z/ F1 x0 H+ P" ~+ ~  M8 q8 x
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Item 38 – 修正了联合攻击检定/ Z  E: G9 q9 Z7 w: d& B, w- q
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。) i3 L" b  u+ P' N. x" M  F
1 H, P7 p: ~. R9 [. A5 h+ k" f
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
  x& W" [) g$ a" ]
" v/ Q, v) D2 n/ S( [; g这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
, W+ a9 D/ E8 \' m3 m# T" j真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表
7 ?6 b, N/ X& s8 R( C  OItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。9 |7 E! y: x- Q) J* T3 E

  U3 S3 t2 Q9 G  I! r7 xItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。' d1 C! f$ z6 F- K

; [& A% n' `! b4 A9 V这两个对对战有什么影响吗?
" d. M( |( ^3 ~( r' w' v/ b6 T; M0 y' _  r% a  [

  A2 l9 F. V" T9 t把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表) G  d0 S" z) u
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, Y- Z1 B. S7 M# W2 p8 L9 F4 m* b& B0 I! J9 O0 v; W1 ^8 X
把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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. h, r: w7 `5 ^哇,这都想得出来,太有才了
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