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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?1 y0 W1 d6 x6 E& n  ^5 b9 |0 u
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
) w/ h$ |* P; b6 j$ n8 S2 {0 m会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。- c( O+ o2 @: y4 ^
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
. ]# R& K3 R' r. [9 p+ i; T8 J' ]/ }

% T$ H" Z  C1 @+ S' \& I你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一6 P# T7 o1 S) H* [% D! q2 j) F
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
8 j" c/ R- w4 A2 Y6 T. ]9 [几乎没有战线的概念,都是在城里。
! l; n9 W) z# @* F) H而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
7 B# }/ k5 I& L) b4 z3 y- q冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。$ w( p  z# s1 r' ]4 Y7 n
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
" j2 B0 D+ R$ a0 N3 v能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
8 f2 |9 c( N0 F. t+ Z1 e这么说理解了吧?
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研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
* s7 t. y) V7 ^+ ~- {: t阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
' K+ j% T3 o, a' O/ b3 t

( A& c3 `* e+ I7 d  I9 Q# [3 ?2 {( M3 g! {  B
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。+ [/ W5 X1 w0 o3 z  k" |- u( _+ v
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
+ n: ~" S, u) l3 I) Y; F说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
7 z) z# s8 C9 o; t2 M3 ^% X$ P1 \! }: _1 v) d' Y5 ^* h' I
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
. v& r- o* t6 x能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的) |* I( \, U5 K
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。* o. D3 ~: P) T0 m5 [* U  V6 v0 e  J
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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