本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
# l5 x; J, E8 y! r2 n: G阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  * m: B3 ?) s0 f& F
8 O8 V a; L% `0 z你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
, h! v% b3 K+ n- d7 X7 |。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。8 y* V+ y4 H( N; {# w$ ^
几乎没有战线的概念,都是在城里。
2 i+ ?1 n8 ]& C: ^8 V4 K而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
7 G- E: {3 s4 \8 R8 b. `2 V% Z冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
- [2 f% }/ H( |+ G/ w& Y' G不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ d" ]/ P% P$ C能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。- Z, j% Q& g: ~# t# x7 D
这么说理解了吧? |