本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
& \2 [1 Q7 ~# u3 E2 J4 \2 b阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  * \' u2 E0 C Z% M
0 D' Q9 f- R8 I* @7 Y4 u) B' e4 q' s你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
$ {" Q! X" \- ]) U5 b f$ d: Y% [。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。3 N, I4 _2 O6 L' r
几乎没有战线的概念,都是在城里。( {" o$ Y+ m7 o& h: @" P' v) q0 o
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。) r0 ]2 i& h4 A6 N6 F5 C, H
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。, q4 S5 U5 c" ~, T: Y) d& ?7 ?
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
3 d. h6 t: s) o/ T- m a# d/ C能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。( F, F1 I( e5 J& x
这么说理解了吧? |