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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?: b. j! y$ f' g- S- D# u8 P, f! b
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
- n( e) v+ `/ G* e会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
& \2 [1 Q7 ~# u3 E2 J4 \2 b阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
* \' u2 E0 C  Z% M

0 D' Q9 f- R8 I* @7 Y4 u) B' e4 q' s你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
$ {" Q! X" \- ]) U5 b  f$ d: Y% [。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。3 N, I4 _2 O6 L' r
几乎没有战线的概念,都是在城里。( {" o$ Y+ m7 o& h: @" P' v) q0 o
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。) r0 ]2 i& h4 A6 N6 F5 C, H
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。, q4 S5 U5 c" ~, T: Y) d& ?7 ?
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
3 d. h6 t: s) o/ T- m  a# d/ C能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。( F, F1 I( e5 J& x
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
9 |; b6 h; o% j, [: D- a( s+ A阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
* e; T+ i1 v9 I+ ^0 x& c
# S  ?+ r4 F' D7 S# N, v2 Y5 O; s" q$ V6 f
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。  h( r  T& g% P2 n0 x* `
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
/ p3 c. y- Y% Z8 i说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 8 R2 @/ o' W# z" \2 ^6 t/ e

2 i. O6 M9 v6 p& I. f4 L做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
: l, e3 W2 b& [' m% L4 _' \. J能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的) u7 [% A+ U' F% }) W2 \
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。# j# y2 E5 b& N  I$ T! _3 c% L
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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