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[AE] 发现-dd_sw -deepcolor这两个参数很重要

首先说-dd_sw: r" n4 C  o9 P* Y" X2 J3 u
说明文件里:Handles DirectDraw via Software. We’ve found this can make a huge difference on many systems as far as reducing interface lag and making button clicking in-game more responsive. On a few newer systems this can cause some visual glitches and slow combat animations though, so give it a try and remove it if it’s not ideal on your system.
  K) {  C% Y0 z0 I* I9 A- z6 S9 k0 y4 T$ B. H$ \4 l
大致是说可以显著地减少界面延迟,并提升按键响应速度。不过在新系统下可能会带来画面错误,并减慢战斗动画。
: K- q) b% ~+ P, J
% f' ]& Y1 M9 _: i) N再说-deepcolor6 j* t9 G- n! F+ ^  }# w0 n% L" r
这个参数其实就是32位色运行。0 s% L6 V. D( n3 u: |
如果你是窗口玩的,就略过。如果是全屏的话就请驻足看一下。win8系统下,AE默认全屏是16位色运行(没测试过别人的机器)。因此需要将系统32位色转换到16位色,大大增加了硬件负担(曾几何时,32位色居然比16位色跑得快了。当年的voodoo真是短视。),所以增加这个参数既能美化画面,又能加快运行速度。何乐不为?7 b! Y! I; A2 u8 Y" d$ X; c
, E  |7 k* e# t4 D0 T3 ]8 u: p

7 U& L" [0 e  i- b# m* L9 P. m经个人尝试,这两个参数带来的速度提升远远大于-cpu4。瞬间将这个游戏的硬件要求降低了一个档次。
5 s5 x9 B- z. g0 p0 J4 w' j: w0 ^4 J, t8 `- r( n
以上仅代表个人测试结果。请大家指正
一直都用这些参数的飘过。。。。
ms -cpu4这个参数是噱头。我不加的时候cpu利用率也超过25%了。对于提升速度没有任何帮助
这2个参数的确重要,尤其对于现在的操作系统,游戏顺畅感顿时提升,建议各位都务必要加。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
DD_SW是DirectDraw 软处理的意思 为什么会比硬件加速更快
很显然就是硬件不支持呗。当年东芝有一款wm手机配了geforce移动版的显卡,就是因为驱动不完善,还比不上多普达
这两个参数该怎么用?在那个文件里面的?
恩,试一试,这游戏虽然不大,但确实优化不太好,感觉比好多大型游戏还卡。
8# wangqifeng 有没效果?
7# 麻老虎 / X( Y4 |! W( o

( r9 N$ E' Q2 T% g; a2 }" r1 P参数解释在what's new.pdf里面。
傻了很多年,从来没用过这两个参数。旧机器感觉慢得无法忍受,有好一阵没有玩了。刚刚加上了这两个参数,界面确实流畅了许多。又有兴趣战斗了。真的十分感谢分享经验。# A# z( s3 {, F) b0 A$ C/ P
不过tracker和combat report 都报java(8.0.40.26)出错。Tracker已运行就报错。CpmbateReport 提示“missing sever JVM". 以前都可以用。好像是版本高的问题。不知道有没有简易的修复办法。
11# joysnow 有用就好。跟踪器的话,把置顶帖的java再装一遍试试
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