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怎么PT可以和水面舰队混编呢?
* {0 A; P  v& R* {; ^家规应该限制PT的说
恩,现在正头痛PT呢,美军PT4艘一队,一下子堆20队,什么炮击舰队都炮击不到人。
; H! [8 h% {# ^) w: j昨天晚上金刚编队仅仅只打了4队PT,所有DD就都没油了,有两艘DD纯粹是没油被打活靶击沉的。4 G* [  D; W' N& K" k2 q
觉得还是应该限制一下的好。
港口容量除以三等于 编队数量最好。当然我赞成完全取消PT。
+ ]4 r) Q% J+ r, `& O
) M: B* q. M! p6 V7 e8 c理由:日本在战争中也造了很多PT,游戏中没有,不合理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
PT家规可以修订为,每个港口最多6PT,TF编队不得低于4艘舰只。
/ i' _, g0 \/ ~* H+ W# @+ VPT不得进入深海作战。
我也赞成,取消PT。. o$ M* y1 i9 e- _% J
这样双方就不用为PT的使用吵架了。
/ l) f. d4 i( I) U
原帖由 bf109 于 2007-7-3 18:42 发表3 \( d. m% Z  k
港口容量除以三等于 编队数量最好。当然我赞成完全取消PT。# S5 G& @$ I3 |! G

; [0 V* [# ]# F理由:日本在战争中也造了很多PT,游戏中没有,不合理。
哈哈哈。BB大混战啊。怎么CV都撞见BB编队了啊,迷失了方向吗
, A& G5 k" P, Y( N0 i9 B' N. \能否上个局部的图片啊?
按手册上说,CV编队如果设置了反应距离,应该能主动躲避水面战舰的袭击。。。。。

回复 #48 bf109 的帖子

反正我决不用大量PT的办法

回复 #52 matie1977 的帖子

不一定能壁得开的' l: ^  G  |$ W8 I" Q
尤其不允许撤退
华丽水面战!赞啊!
上图
' s; G( R  {( d7 R% F, I7 D
: U& N4 i; g6 M: j联合舰队主力水面舰队分为3支  图中为三川军一率领的高雄为首的炮击舰队。
! T' U+ m# P: T' S2 e* n1 H" u下面一格是西村祥治率领的金刚编队,离瓜岛最近的则是田中赖三的主力战列线。- Q' {& H' J' j; N0 E
宇恒缠的2航舰在侧面出动全部战斗机护航打击盟军水面舰队,1航战则在北面2格全部直掩2航战。8 N! ?6 {2 s& ?2 _
1 y; P8 w; _( m5 A4 f0 M& s" O
[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-7-3 23:56 编辑 ]
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所罗门空战爆发

帝国陆海航利用瓜岛一线美军航空兵注意力都被联合舰队吸引的机会完成了集结,并且大举进驻布干维尔岛的布因机场,美军没有发觉这一调动,因此像往常一样执行对海攻击任务的美军飞机遭到帝国精锐陆海航的拦截。
4 Z8 }- `4 P8 O) ~% L上午4 O  X& d( O3 Z- Z
间空袭接近编队, Buin 附近 在 64,92
7 w/ Z6 B$ g1 h9 E5 k: G" Y
5 i6 f2 b, l# J' A) J日军 飞机
9 V1 ^3 K* @2 _5 v* K) q+ i! \J2M Jack 101架
; A. e- Q- T, Q7 EKi-44-IIb Tojo 25架
% K. u3 a' z. b1 `5 dKi-61 KAIc Tony 52架& Z: i; b" B: k# h
$ g3 H. a$ f, ~7 o
盟军 飞机1 X3 C' S" a! E" s& m
F4U-1 Corsair 78架: T8 @: L2 x3 u& r  d) W8 K$ L7 R8 c/ e/ _
SBD Dauntless 11架
: m+ |! V/ Q0 L  h, l/ V0 i9 y! S1 d2 a 9 G  V6 s* G4 A4 m$ c2 h4 l8 v
日军 飞机损失
4 s  M2 L& e6 S) m3 e8 v8 uJ2M Jack: 13 架被击落, 1 架被击伤
" T4 \/ ^4 u3 l& L: ~1 eKi-44-IIb Tojo: 15架被击毁
* s5 T7 u2 b: h4 H5 P6 F/ WKi-61 KAIc Tony: 33架被击毁
# [+ x& l; y$ E. _
7 X# |, X5 W! T3 U) P. `盟军 飞机损失# U# w% h: a" Z0 U: w) E
F4U-1 Corsair: 46架被击毁" G7 ~9 s. M" Q- `  {
SBD Dauntless: 1 架被击落, 2 架被击伤9 r3 i# q$ c: Y8 z  ]! K! C
海盗身处逆境依然爆发出强大战斗力,打出61:46的成绩,不过下午,同一批海盗中队估计因为士气严重下降,显得不堪一击。
+ b, @% _: Z# {  m: C昼间空袭接近编队, Buin 附近 在 64,92# R- Y: t( [8 t0 @* h' Q! A, W$ o) d
- x# y% I# ^6 J, Z, @, b/ I8 l
日军 飞机1 \8 g/ V; f1 x( A# f
J2M Jack 79架0 |0 m( ^' ]) p; f, ~
Ki-44-IIb Tojo 10架0 d" |. C6 k: o- V9 I
Ki-61 KAIc Tony 18架' O" _7 Z  a3 P; K) t1 H& a$ v& _" F

; ]6 T; Y6 Y" a  O盟军 飞机
; L4 O5 k% I& MF4U-1 Corsair 51架6 \# K7 X1 Q* q$ o% I* \
SBD Dauntless 3架, s! ]" Q* x' w( ?/ W! V3 U

- A7 n# Q9 i. e- `# t! T* i. C日军 飞机损失
- y3 ~" U; i4 a" S1 o% gJ2M Jack: 3架被击毁
3 t* S5 J2 H. ^Ki-44-IIb Tojo: 6架被击毁
) A  J# f( b$ l0 R& }& T' d& P( |( \Ki-61 KAIc Tony: 2架被击毁
% e# d+ J; W1 g1 [. K6 U6 e
: j8 `# ^6 Q$ v0 E5 e4 J# [5 ^盟军 飞机损失  q; |! S7 R4 q% V6 j
F4U-1 Corsair: 39架被击毁2 j* }. C! t5 F! {, K5 x5 O
SBD Dauntless: 1架被击伤
, z; b$ T( \' q5 S' i) I% T" |, N# E  A4 {$ k+ r4 X- p5 a( h
全天美军损失了85架海盗 日军陆航精锐也损失不少 海航由于3空和台南空驾驶着雷电,损失较少。
虽然性能差不多,但零,雷电和字典都要比相应的隼,飞燕和疾风损失少,不知道是不是陆军先接敌的原因。
1 k8 g; \1 b  d! L- |7 ?; ]+ N' I7 A, l' M2 |
好像这游戏里谁先接敌比较固定,比如米海军有VF-2的话一般总是VF-2先接敌。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
用二代机和海盗打出这样的交换比,实在是不容易,不知道这些海盗经验多少。

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赞,期待进一步战斗
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