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D3A Val 侦察报告: 10 盟军 舰只位于 78,97 , 速度 17 ,向西方移动 ! L+ s& ~! a8 [/ {* _

* L* |2 n7 R; ?7 c# k即便是那个7月22日的错误档,我都找到了这个,所以我对此不作评论。
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另:我不发文本文档的,文本文档均由001运行后生成。, a; {+ z4 w+ B' @4 e; m
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[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-7-8 17:17 编辑 ]
这么烂的档也接 4 g4 D$ Q' }  S' {
原帖由 浆糊 于 2007-7-8 16:46 发表3 s& \" R- N1 m7 z( M
看来我有机会接手此档啊

回复 #106 黑豹G 的帖子

文本文档还是发的好,盟军生成的文本还是比较容易出错的
注意 这个是我发给盟军的001运行之后生成的 我自己的早就被覆盖了/ u$ ]5 C  G! @% g
所以盟军没有理由看不到。
我现在已经不相信盟军生成的战斗文档了,一律要求日军把战斗文档一并发送。
# @+ {3 N5 p* w  D以日军战斗文档为准。
其实日军想让盟军不爽根本不必动用复杂招数,只要:$ j% M, D$ @2 F& U5 W
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故意弄得双方版本不统一,盟军就拿不到正确的战斗动画,然后日军发给盟军的文本战斗结果是可以修改的,这个可没有密码保护,其实也不必修改多少,只要把关键的战斗报告抹掉就行了,根本查不出来。总之这游戏问题太多,根本就没有达到可以拿出来发售的程度。如果不是游戏本身做得好,这种游戏在Gamespot里的评价拿个两三分也不奇怪。: i& t6 w/ W4 T* J; S  g7 M
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所以我才一而再再而三地呼吁一定要彻底从这里清除掉Gamer,宁可不推广,再推广下去引来一批把这种虚幻的胜利看得比什么都重的Gamer,这游戏就彻底完了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
原帖由 bf109 于 2007-7-8 00:03 发表
8 X4 S! Q2 a$ u# I3 H2 F( |你赶紧把跟我那盘chs继续下去吧,与其继续蹂躏胶水等人,不如认认真真打一盘。
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我主要是比较对后期战斗感兴趣了,所以才开的这个档。
6 t4 D* W5 d' @$ p. X. Z呵呵没有想到,以后我只接盟军档算了,自从上次和骑士打完,很久没摸盟军了,实在没有意思。
6 B! o/ k3 \0 Z8 b, V% ~. ~不过这样也好,多点时间陪陪女友。
嘿,此档不会tj的,我准备投笔从戎,完成GCD未竟的事业
我还不想放弃呢
# O$ M& B4 Q( r: |, J$ `$ v我希望你继承豹子未竟的事业
看样子我还得回去干新闻事业
此档目前TJ中,鉴于GCD已经表明了态度,因此我提出接手此档日军或盟军方
2 V$ ?0 F6 E# b  x! ^3 z: I% z如果包子想继续玩此档,我接手盟军
6 w! ]8 G1 q$ ~2 o5 ~如果不想继续玩了,我接手日军
% a  }4 i' k; r# I8 N" q希望包子能给一个答复
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自己顶,当事人出来协调一下撒
胶水还是和我重新开档好了
我不希望我的新剧本第一场正式对战就TJ
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