我觉的~~第一局的数据不同步影响的大多数人的心情~% [6 R, s3 B/ M/ ^+ q9 V/ H
(包括我在内)
( m: S8 Q, s% G5 r2 pQK第一句输了之后学习NBA的暂停打法~~拖延时间~~4 |8 u# u* X* v
导致我们我们很多人战斗情绪从高涨->底弥~4 a) e# M. Q, G* z! n& i" g+ [
他们从中做调整(包括船只配置和战术) B: }4 ^1 Z+ Z4 `6 h
第2局随说我们赢了但是(QK最起码有两套作战方案 )
( T @' P" `5 I/ s& i主要是第3局_--0 T8 a5 [" P9 k
分析# ^" @1 x$ t. n6 m3 Z
1:改变前两局的消耗战,QK发现己方的炮击CA/CL基本没什么大的作为,' y1 J {8 K; y
利用他们CV战斗优势集中战斗"清除"所有下路BH侦察导致下路一片漆黑,北上下路放密集形
) `$ S( i9 D% x8 R5 u" ^3 J$ V! c鱼网压制BH下路主力舰队进入死角~BH中路没有及时回援导致下路舰队处于只会挨打不会反击的境地,+ S/ K" } C1 _$ \: w
2:应对策略4 X1 A" n r8 X+ E; o9 v! e
开局一开始~~负责警戒和侦察的CA放侦察以最快的时间让侦察饶过对方的防空网.$ j& z$ h- s1 o* Y, D
进入QK舰队与CV的真空地带(这样的代价是有可能侦察最后以没油返航而掉海里)
) ^" r' z0 K/ H( t但是~如果我们有3个侦察在对方的真空地带~~他们最起码要派3条以上的防空船来打掉我们的侦察,也可以让CV出战斗拦截~~但是这两个防空恰恰给我们创造了最好的机会~我们的CV5 Q6 K# r+ x2 e. m3 h2 {
战斗不行但是可以出动尽可能多的鱼雷与轰炸于BB协同突击~~随说不敢保证能打掉他们的主力BB但是最起来能做他们他们2条以上的外围小船~!
: U1 ]6 ?* t) x% N2 Y$ R F* I记的112雪狼说过海战是圈地运动~这样的开局我们会有很大的活动空间做周旋~& a' W& E2 {3 L
不可能被压制到死角.
# _0 J& \5 [- I9 J( ]) n( D请舰队领导于以吸呐. $ @$ k! N+ W7 J! f* t
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* ]8 D& M7 T3 e" I% k1 @8 h BH-315饺子弟弟4 j- K9 A4 V6 T# G4 w% E& _0 J
2008.8.30
4 s! V! i1 n+ L) M/ O j1 A备注(当天晚上一晚上没合眼想应对策略) |