返回列表 回复 发帖

[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,
8 X( _% ]7 a1 L' J6 M那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
! I5 m0 k; E# q, g! i& X一个1/4圆面积进行搜索。
7 y/ k0 w' t6 x8 f, F  N2 h3 Y1 Z* i, C: |
要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
! u9 \. b$ e% S; n
' Q: H4 m& u* S1 \谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。6 z; E2 e8 Z* V2 A

+ J$ B$ O/ u. u& T' i' w+ J2 {设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
2 z! g; H: c' U% O不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
返回列表