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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 * S3 j$ K$ o6 z7 Q+ a% e! l; |

$ q! b$ _/ O6 u2 s3 W一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。8 P: G% Z. r; D
比如 . c! p/ p: Q( W  g) Y7 K. u) J% D
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。. j- d0 B: C5 x/ [7 o
我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,2 |0 D; H) G: O; P) _% Z9 `
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

: |% r( Y9 L4 k- y- T) C% w; U  T甚至会导致自己处境危险。
; w' u# B2 |% v! k( k0 a/ D8 g1 o8 `0 [9 C7 r7 I: y, ~
2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。6 S" W+ ^/ q: o4 a
3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。4 f, W6 a  M, A( M  u7 a' X
(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
. Z5 d1 f) |3 X
: r4 H: }% m/ R7 h- @二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
# a0 i( Y# B. K# C没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
  h' @) m1 W5 M2 E; s我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
  X2 X, b, @5 Y, e+ U/ S大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑
6 f5 E2 f9 k, z; P9 r9 m% n! M' r8 b# z' f
我帮你解答下吧
' I0 w- K6 X9 k& P& i0 Z* z+ ]* ]
. k( Q' M: @8 o) W1 _! `& l9 L) a, V建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。
7 i" [, ]+ e% \/ q% L  Z空战编队也会自动规避水面战。
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建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
3 E- Y. q$ A% Q5 ^" w4 c, a) `4 k: E
* W% s; V. B% u& r您回答的这2点 我来说明下
6 L) x" N3 C& J我目前玩的是 WITP AE
; a* i' R3 S6 }+ T第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),8 I6 u% ]9 R: K% f
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
, ^  X0 N& D' u0 H$ H% Y6 T而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密3 x" Y, q+ Q- w3 E( [. e7 j. }4 Y
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。/ m6 }' F7 A& I
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
0 A9 H2 n0 M! }4 j7 ~, t1 ?9 m下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
% p7 E& A. T0 D+ b8 t- N- \“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。; k# `8 y7 G1 {0 \. J& G0 M' \

; E! X$ K; T% F- O7 r  z第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再
% ?3 _5 L1 @$ {: u, M自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。
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3 ~' C* ]7 D9 R7 {& |4 N9 z        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。" {7 ]$ n# Y1 |* n$ @) |

0 B. U' C) D" t. s                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。8 u5 n1 F+ F; }5 P5 b0 O
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。
7 u& B4 [! E1 Z; F9 `; t% a陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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