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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
* m  E8 e( n- G: B1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
& e/ X9 Q5 ~4 }2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
8 x$ Y. @9 F# P+ K/ ?$ r3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)4 W+ o# `+ v2 I& t" N1 b
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)2 u6 B  m1 C+ n, g. t- Z7 U' o
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
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各位大大,教教我~~~~
1、对的。; }5 T+ X4 ~; Y
2、不能新加坡的飞机给58护航出击9 N2 a& U2 U% Z' Z$ f7 h0 B
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击6 q% c/ _7 s/ M% A. t( t2 Z
4、同第三点,几率
6 R. p0 `$ b) a5 H: y+ d5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
$ d5 L& D/ J% D/ K& \2 |# O; Y有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
6 \6 Z: m. a7 [, O" {0 R% `* s  _/ f) `
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
3 N5 [) q0 j$ hCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。# M( l% K0 x* ~2 W- s; s% P
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数) D5 g* ^7 M3 z
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
' f9 @8 `8 L1 U0 q* H2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推2 H4 O+ k& j- T  E9 O) B7 `
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
: ]3 E) ~/ ^- O+ [8 s- _4 C9 h当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
( @5 D+ D- h4 ^, W. k; N7 |
" k4 K4 m" r/ S* p合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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