本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 5 s7 o" G" n; |( p. H" t6 g; C3 I7 V
. d3 ~! y& E6 e你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
0 j3 @. K- C% a. w5 p. [* jCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
T7 T, h3 O: {* Q4 r+ @- o* T8 H9 M8 {! _8 n
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
9 s h! c6 L& c5 c8 i1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比$ Z* e' G2 I- `+ z- ~/ \' w
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推" {" C3 b7 K, T$ c) @& K
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。8 Q* d6 _. J9 T) Z, h/ @
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
' k9 F$ L+ ^0 Z4 S, u
w' u: E0 `/ E合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |