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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
1 h2 P. f6 i/ N0 o1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?& s; {) i; O; ^4 {2 ~6 `( c# B8 ]1 M
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
( Y/ R& H4 {7 @5 c  Z  M. M8 Z3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)3 w: s! {3 Z/ h2 @1 c; _
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
+ z: A3 I3 F, y* J3 m* R* F5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?6 B+ ~/ b, }4 I# {1 c  R% G' d

4 ~8 [5 ?6 S3 p  l, X各位大大,教教我~~~~
1、对的。
( _" j5 f7 A. o/ W# O2、不能新加坡的飞机给58护航出击
" z8 m$ e) O7 i3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击8 h5 f/ t8 \% |- g9 k
4、同第三点,几率0 `" H. y) B! c; {
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
8 s( Q- r+ i9 ^1 ?有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 5 s7 o" G" n; |( p. H" t6 g; C3 I7 V

. d3 ~! y& E6 e你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
0 j3 @. K- C% a. w5 p. [* jCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
9 s  h! c6 L& c5 c8 i1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比$ Z* e' G2 I- `+ z- ~/ \' w
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推" {" C3 b7 K, T$ c) @& K
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。8 Q* d6 _. J9 T) Z, h/ @
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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  w' u: E0 `/ E合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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