本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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5 L+ `2 m4 W( a( `+ P你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
/ F/ c9 j# U% I6 Q" J. ?CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。6 l8 j+ E1 A$ y) b: N% }
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
: e+ b$ h5 v ]) ?1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比8 l; b% J" N( T0 j- d/ \* N
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推& C+ w# w* X5 h/ e( D+ d1 L% z
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。$ d! `2 @4 t3 Q; K* X6 I5 g
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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# a) u# P) ~4 w* D6 u2 w3 Q合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |