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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
9 n+ h: O4 ^3 o6 A7 p; s# m1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
* g7 B! o' B6 l4 i- \( x. X" t2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择5 k. F  W$ X; l; l! L: A' O) J" V
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
1 y: m- p, M( _4 }" [8 e% o2 W0 Y4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置): }: P  v$ X, ~$ k
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?0 l0 A1 {& z8 ^$ K- j0 Y6 g8 \* |8 l
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各位大大,教教我~~~~
1、对的。
& Q$ S& d' v/ _, `: j3 b3 I2、不能新加坡的飞机给58护航出击
- S5 C' Q; w3 e, ]0 M3 U7 q, G3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
, W1 B8 g7 P- S. k, q4、同第三点,几率
$ ]) k$ Q& y: S- }; I5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
8 O% N$ k& Z# P- y% O+ k6 v3 {有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 ' O+ M) w6 t* ~

1 w' n# `2 E: S. T你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
# |3 M8 k$ o9 V) W2 B7 wCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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9 S7 `1 ~1 a1 W6 I+ h游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数* L; O6 O: v* u
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比8 l: q8 P8 T4 z9 \: R" a5 d6 l
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推% C% c% L. R7 k3 g# u5 f. u
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
* j1 m6 V8 C( i0 `( j当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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5 @" k" M( Q7 D9 k1 S合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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