本人在剧本编辑中遇到几个问题,不知道有哪位高手可以解决,多谢了!2 |5 j' [. m. C, H+ G* \, r
1、如何在剧本中增加航空火箭和制导武器?
3 |5 g$ _, R X在WITP原版的东线MOD是可以使用航空火箭弹的,作为二战对地攻击武器的一部分,本人想将这个武器引入AE剧本,不知道是否应如何修改?是直接新建(这个貌似要修改代码),还是用机炮或者火箭炮修改相关属性实现?2 S- e5 r& [& n- T
现在唯一在AE出现的带有制导武器的属性只有日军的“八嘎弹”,本人想既然战争进行到了1946年,制导武器在太平洋战场应该出现了。本人在《太平洋风暴》这个游戏中取得灵感,大量增加大剧本末期制导武器的数量,这个究竟如何修改,是直接用对地攻击导弹的属性,不过貌似要消耗人力点,如果不想消耗人力点的话,应如何实现?
9 s: u" v( L+ k+ |" O2、如何实现轰炸机的对地扫射功能7 i/ b) [3 H9 o2 e
在部分如B-25G/H、A-20G等是具有对地扫射功能的,但是本人用单位编辑器查看过,发现与其他水平轰炸机相比没有特别之处,究竟如何实现对地扫射功能? |