返回列表 回复 发帖

WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 8 N7 @# N, |8 f4 w, g9 B7 Y

- K) `8 V  Q; Z  P/ x& [- G3 ]一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。$ U5 d2 x- U* q
比如 4 W) t8 ^) l. ^) ^) W
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。5 \2 {# i4 r& ^$ V3 p9 n
我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,- e: _# P* w- M) b2 B, h4 S4 X
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

+ V. C1 V  @6 M: @5 Q  p. v甚至会导致自己处境危险。
+ d7 U* ?4 L( {$ D( g' h, C6 q/ t2 @3 Q' D1 m# e" m
2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
/ X& J5 U7 P2 z1 }# O3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
$ {8 J: `4 \( ~8 V(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)0 ?: p& J# P9 J2 E: e

, N! [; K* m8 |6 [/ X5 o) Z; m$ |二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务( v( Z) V! B0 M) M
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。" ~1 u9 f, r- d
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
4 k* `8 }) o) L! D2 M大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑
7 h, N4 U: I, |; m4 o* \) ~4 u, ?, v- E7 c
我帮你解答下吧$ H8 F; C6 H# b1 B2 p+ A4 ^4 V; `

/ O5 J+ }2 u; \9 b( l建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。
( r3 h: q- W' k空战编队也会自动规避水面战。5 W! X9 _* V/ K+ [' {0 [! N

) e( K3 l3 }4 U7 _3 w0 y" t建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
% N+ L; k' N0 ~& o+ f/ g1 h1 T+ Q; J8 r3 E# U2 v
您回答的这2点 我来说明下/ y: |4 e& G0 l4 A3 L6 o3 C
我目前玩的是 WITP AE* p4 w& r6 g% x0 `
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),4 n6 T- s2 d8 ?
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,. u/ f6 i+ ^4 Q) T
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密
) I  b; R+ q; O! u: B切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。) L- w6 R$ b0 _0 w$ x
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
: C9 Y9 ^" n" k8 u3 l/ N下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
* R; q8 O) k" d0 H3 ]“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。5 x3 B, p# T& Z) G7 d' B8 f
4 o: ]1 t- }$ f
第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再$ P  f' b% O- K3 v  P
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。
  O! Z2 @1 {4 G: i! e, z! \+ P& r: a2 e* E
        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。! p! Y  N8 u9 R. P! J6 E8 G

5 I* |5 Q* n0 m6 `                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。0 G" r9 C) l: g) U

1 k& `: P6 v& M/ M# j                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。$ D$ j5 ^& ]% m! Q: T" ]+ k
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
返回列表