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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 2 o/ R! u5 X; V

- }3 Z0 j+ u' T( I2 q3 f' n3 d2 r一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
  L6 c6 ^# I, r8 T比如 - w8 d! {' @  f. U' F5 D% [3 i
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。  Y4 ?7 ?# e8 s: G
我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
5 b6 U2 k; A* q1 C/ `- V# z在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。3 G- w1 r. K5 @( s& c
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。) \) }; K3 @$ S8 b$ V' d# @" V
3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
% u  e# L* v# a1 b' \(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)2 [9 g  y- a6 e6 Y+ s1 m2 ^  A
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二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务  ~1 [  q* m2 y+ V2 B/ `7 i, @) q& s
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
. u, ^2 g8 \& z3 M. z- m我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
' x3 f! b% C8 b大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 5 Z1 b3 k7 w: q; l5 M  ~$ l; t/ [

( E3 t+ H1 |3 z# u) B我帮你解答下吧
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$ Y* C( J) m5 X4 x. b( u/ d建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。  u0 @( Z7 a+ ?0 M: v3 A; K
空战编队也会自动规避水面战。/ l# q/ [' Z- u& v& z

+ @+ c# H* n  S$ C3 u9 N8 _建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
$ W7 J2 w- a! ~( ~
! B8 V6 O2 a) M0 _5 s" x您回答的这2点 我来说明下
, D, G( Q. G& A' k/ H- U我目前玩的是 WITP AE" ]( R: i+ D4 j
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
5 D7 \- D5 G1 c) h) ]' {但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,: k; U4 |, |" y$ o% t
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密
% G9 S$ ~, W. [" d切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。. ]7 p9 j2 A5 s: }+ f! r
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,  N8 o# f9 U% ?$ F
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
7 F: r' @( p  Z6 {5 ], v“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再3 ~& y7 h& h+ k8 D
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。
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% y( A* {8 {. y- }        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。8 v) T( I2 B- _! I- V% B" I+ v, a
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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