2006.10.22  v1.8.0.4 
7 K4 C2 u9 O7 \; `Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。+ F! e7 C" I% ~3 }, B 
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。 
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/ ]. t# o2 N$ M! ?+ i2006.5.12    v1.8.0.2, D4 _& Z& n) {: C: k, j4 N2 ^* m 
Item 1 – 油船的海上补给 
6 i8 K/ i, f! ?- t以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。 
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度+ e% ^7 s: L# }. J, R# ]+ o0 w' N8 z 
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。% D5 o, W7 `9 d1 B8 x 
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统3 b+ r1 j0 v) F, a3 q  D# w1 S 
 
8 O3 v( y' i* n! c& R& S2 m& i1 Y# {Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题 
, D2 ~, f. w3 T6 G; J+ {, d以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。 
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& i) W/ s5 z$ S; e3 v% T% xItem 5 – 解散机队时经验士气值清零2 l% [/ ~1 L9 U2 R8 Y' H 
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。" d' P' M8 g1 j0 s) y 
 
# D1 J8 q% u/ ^7 G0 zItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题+ z  m3 |$ L( L& a( A( |; @" h9 t 
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。4 ]) d3 _- f8 t7 C+ a) N 
1802已经修正了Bug。* M% O( h& x# |' Q* u# Z9 p3 k 
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃4 l  I3 X' M! z# o9 g1 | 
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。 
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题 
- }+ m" O& E! ]8 e在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。8 `5 J! [. n$ d& ^/ x5 a2 l3 O 
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。* |) w8 }( d) T' Z- Q5 ~ 
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。, J  G. i! ~; \+ Q0 Y( j% n 
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Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。$ L  W/ I3 M  f6 [# B$ w! k# x2 y 
 
; s+ x  ], S/ {. @, G& T3 xItem 11 – 取消了回收飞行员的功能! B; S' h0 e0 a+ f( X6 C: ? 
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。 
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1 g1 |- ]7 s) iItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算) E( ?' ]; F6 u7 u1 a& ~7 i 
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。, |, V& G4 J/ _$ a7 P 
 
8 I+ P. O4 ?! z- }' i1 V, U7 p" }Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。 
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。 
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0 @. b3 z! `4 t5 Z, M! r3 AItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。 
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, v" Q3 H, {  i; aItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。- i) Z! m: L: r, d3 U 
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题 
! U$ c0 E7 n3 o! }' C( o  ~) \在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。 
" X- r1 U$ k; Q5 I7 U0 o1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。 
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; \! X& K, Q0 wItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率 
, U0 }. \2 t2 e* j! y在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。 
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6 @$ T2 E0 |" S1 ?' z6 |Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。) H' W4 `$ Y8 p  | 
 
( \0 U  M: g1 S% aItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。 
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4 a! s0 {+ n, i) _  B3 NItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。8 f+ ]; }* d+ d+ G. V8 V 
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。% f& O8 V! ?( d' J6 _, o) J3 N6 R 
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。 
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。 
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。& }$ t3 e# Y5 u0 ]8 ] 
 
  B# J8 _- }% E. N5 x% E7 jItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。 
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2 ?$ g! V$ d4 ]! T) @4 D9 gItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。# J& L$ G  H0 b- X# d; l1 i4 h5 V 
 
) G1 r6 q, Q+ p# zItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。; q$ q# N' F* q+ I- M& @ 
 
; u+ x- N1 h8 S$ [- }) _Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。8 M- ?2 B' a/ R2 X# { 
 
( Q4 L& j+ Y* l! HItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。 
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤 
: \" s; B3 J  q2 g; |2 `以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。 
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( g* S* t' Q4 k5 H8 dItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题 
1 j, x0 X8 R, Q在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。' I* g+ \9 h; d5 W6 s 
 
, I5 t* y* f7 p, u: g- m- U" kFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题5 h& s3 M! E! T+ } 
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。 
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题" c6 l9 f, U! |! G  X) ?9 ^ 
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。5 c9 |4 f4 e) d1 ^4 i! p" e- t 
 
- \* l% y! C) o) CItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。 
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题. O4 b( o2 x2 R) B+ \' L* H 
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。2 ]$ C; _8 H. j  l; X 
 
8 g! S0 k! |6 v; |9 HItem 37 – 修正么油料计算错误的问题$ S9 g+ r( o3 f* P" i- ? 
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 2 G" P- \. k2 v, E' f 
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Item 38 – 修正了联合攻击检定# b: L5 \+ b) k, j! B5 X 
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |