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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,% o. @$ O. {) ~" h
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
$ y& x2 D" G; t一个1/4圆面积进行搜索。
0 N% z& C& \4 B* p  ?
' @* F8 G3 J# p7 _要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。) ~* {: M" n( l: n

* M5 m8 g  T+ L0 U0 g3 O谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。
2 {1 y( S9 ]: }" f- ?8 ^5 q3 [6 {9 y& K8 r1 k, g* L
设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地4 w% X# n# z( R& j' J; w5 Z
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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