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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
) X# N0 N" Q/ x3 j7 c# m- _; q* v2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
: g4 d0 v4 o8 S" y. P. w- Q3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?$ D5 h4 Z+ X9 r
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?) y1 r5 r% P6 ^5 r, n, F; m
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
- e" k6 y9 v+ W3 M6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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5 ^3 r. R/ L! H# @4 R3 h新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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$ A7 e# `, v. `[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?) z. I6 x- m- ?9 _3 i
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补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2 S4 r! |; F& }- D+ x2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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  M1 h# D7 Z9 w9 Z+ B$ {不能。。。不然日军不用混了。。。8 S; ?+ u$ K' N

2 z- y9 ]0 D6 d* i6 X3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?6 P2 z1 u( t' S" o# w/ k- ^

9 a5 H# Z; k0 k+ c5 L, c% d可以手动升级。。。; }9 B5 B$ b* [2 Q
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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这个我也想知道。。。+ `! p: `& ~7 ?( ^: r5 b
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?9 ~  Q/ n0 z! h+ d- Y

! U( r' Q* N& K8 P: o3 a& `答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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