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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:- _3 z& v) z; _2 H1 r# v* p
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?- s; N1 `- [$ c  W

8 V1 t  M5 S; O: m6 x5 y  t' q如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。8 l) \2 ?" ?6 a8 l3 Z

- q+ B. ?' ~& [; E: j# x2 P9 \问题2:“无部队召回”是个什么意思?) r: j7 j# f9 I* F- \

9 w& E+ D! A$ g% Q. f  ]按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
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这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。9 W9 c- {3 r$ H# r( T1 g

4 r) o+ E  B7 T: T2 d; g0 r0 x; L目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
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谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
# ^. K4 _, P9 b& Y- [4 i- _5 H9 ^$ u6 ^
-colorBlind : Support for color blindness7 b( W' J: s( a; B
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode$ \0 Q0 E* P1 g. r
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
; d  `- p* Z5 b- |/ Z/ v2 K8 ~-w : Windowed mode  \- q5 A. }% Y+ H9 y* e6 p9 ^
-wd : Windowed mode, daily autosaves
5 ~; @- Q& p* u5 Z; p' S( r0 M-ww : Windowed mode, weekly autosaves2 |5 G/ t; u/ e" b. j/ Y! R: K4 I0 \
-fd : Full screen, daily autosaves
" U! C0 W2 U; |; Y. X; g-fw : Full screen, weekly autosaves! d+ z4 R3 \( l# O; ]2 s# e
-r : Show Roads
6 L& z8 \6 Q  b) i) @+ m' [2 }/ i" {-autosave : Daily autosave
( L1 W- \& Z2 _) T& k* P
1 b- V2 t6 I* b. O像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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