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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?! @0 b7 r1 n. k
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:
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$ j! P  \9 b& v5 O7 p: Z8 J2 [问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?1 H8 J  A! ^9 M% ?$ a8 P' m7 o
  [  ]; o! r, T; [# k
如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。9 S, G/ w6 g6 l- R8 m0 h

2 [. N% z) g9 ~! X  j' `问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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) {  C, [8 Y/ `" k! d
按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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" f2 I- |) u) v9 q, v% a) ~' M9 i问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!1 d* ~8 ^$ r0 F

4 [% r8 A* j& m" m9 M) \这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。
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目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 5 [3 K. ?2 _$ z0 R! m

5 e! F- Y# \# X: V谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率  v1 z" V+ O* W+ d' l
: W7 k: S8 }' d8 Q/ m  e
-colorBlind : Support for color blindness& k- \4 ^# X  H
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
1 _& J" n0 I! S) D+ D3 q$ c& D-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
1 r$ Q( a5 ^7 I& Q6 f. J+ J+ X-w : Windowed mode! U. B  k1 P% E% h9 P
-wd : Windowed mode, daily autosaves
% p' w! V" W( m-ww : Windowed mode, weekly autosaves
3 D, Q3 D# q" f-fd : Full screen, daily autosaves, g2 x) S; i9 b, w! b
-fw : Full screen, weekly autosaves! j8 y& B! M; p" m' ^3 _6 P' C
-r : Show Roads) Q% Z0 V8 G9 a
-autosave : Daily autosave7 F0 d" \* N$ s0 i2 G0 |

9 O9 X5 X; ?( r% v! s$ E% Y像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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