返回列表 回复 发帖

[AE] 为什么都不玩AE

AE出来之前呼声很高啊 ) k: O7 A3 j2 M; h9 n

) N, m9 h+ r1 U, C% i. ~" j怎么战报都没见?+ e; P" E) v3 \$ ]" n

& Y6 k# @4 L7 y5 S; t$ U; f) p+ j是不是
上手难度较大,在等补丁
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI
AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI
6 }7 a5 S9 `1 z" r( Y' v( Famdddr 发表于 2009-11-13 15:21
* m/ A2 h0 J4 f0 r

! Z+ e' M% D3 J+ g竟然有玩那么久的了,别自已一个人默默的玩啊,分享下心得,或者开个和AI的战报也成啊
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE好的方面:/ [' @+ v; ?- @% i, r8 r

# `! F) z1 P7 q9 ~3 W海上运输比以前好了,以前是100条船装三支部队,其中1艘装1支,其余99艘装另一支,第三支根本不装,蠢得另人发指。逼的人每一支部队要算好装载量建立一个运输队,最后全部装完了再合并。你要是发动一场上百单位参加的登陆,操作量实在是恐怖。
. l: s0 B$ S  l- o8 E. P2 t0 l6 U: x8 C% A6 |# s
AE有装载检验,只要容量大于载量,肯定全部装走一个不拉。而且,装了一半改主意了想多装或少装一些单位,多用或少用一些船,这些都可以实现。
* P3 _) H; r$ K: u8 h* j1 z: h( Y3 p9 c' ~
地面部队移动速度加快,战略移动不说了(感觉是过快了,比如4天横穿澳洲大陆),即便是移动模式,对比原来蜗牛一般的爬行可算是健步如飞。
- C4 T7 W; ^: H8 X) i% a
: B4 z+ S( K: J4 C( B5 r8 L& D飞行队转场加快,一支飞行队只要不是损坏的过于严重,一般说3回合转场就能全部完成。  `# J( Q) T. z' y

1 Z) D( q0 Z! {  H( \盟军大西洋航线,比如从珍珠港到科伦坡,从珍珠港-巴拿马-开普敦-科伦坡,绝大部分航线在地图外,不会受攻击,你也不用操作,不过老是容易忘掉。, z% V" L) v. Z4 v$ r

# Q3 x# I& C- G: j1 X多了导航点、舰队汇合、巡逻区几个功能,舰队控制比较精确,操作也很简洁。
+ L+ t  l. [! S, c
3 @, A: B# c& U8 J; g. x: V/ a飞行队执行哪种类型的作战任务(或训练)飞行员就+哪方面技能,通过训练相应技能可以到70左右,更高必须通过作战了。
" d+ c% E+ i+ k6 ?  ?1 p* Y& H. e- N8 g  \9 e7 |
不一样的地方:
7 o. u$ A: A5 o% ~! O5 a$ o& L7 {- f& h. l4 }0 w' L1 A
舰队炮击效果降低,作用就是打击对方的补给,以及压制对方炮火,对地面部队的杀伤可以忽略不计。比不得原来核弹一样的炮击了。8 q% x3 J2 l* ^" D7 b& ~

& V6 ^8 y" e9 y* W/ ?6 c% A. k# p2 Z3 N轰炸机对地面部队的效果加强了,如果地面部队脱离空中掩护,结果非常非常惨,4发舰队过后灰飞烟灭。
9 O' z) `3 K* [& \0 v* [7 o! `: E5 O1 n# j8 V. h6 v5 P3 C& j' Z
水平轰炸机对海效果降低(能带鱼雷的除外),即便是高技能高经验1000英尺高度,也只能说是战绩平平,对不起用掉的补给。  d1 ^' d# {/ q" l) r, N
& N- I0 c9 {# C# Q, l
4发皮更糙肉更厚了,根本无须护航,航程之内横冲直撞。
; n0 R& H! o1 h$ g- @! `2 {" t/ m0 R9 b
护航机总是打不过直掩机,只能起到一个肉盾作用,除非你在数量和性能上有压倒优势,同时直掩除非有压倒优势,否则总是能突防。
- O( y3 C  y7 I/ f  {- S$ t* m" E' ^( U1 i! l
航母是超级油老虎,光是走路出动飞机CAP没有油船支援都走不了多远。航母和陆航对抗如果没有极大优势绝对是送死行为。
9 d. S. n6 I5 J& y. H, h/ ]" K* q' l# G/ q
港口限制,0级港口运输船队不能装卸(只能使用两栖船队),1级港口不能卸载岸炮雷达这样的大型设备。船队不停靠港口不能装卸飞机。港口每天操作有上限,比如加油、补充弹药飞机、装卸。大舰队在小港口操作要很长时间。# Q. Y7 s2 p+ [2 S' ^9 T1 W9 p

" _" C" Q9 }' [6 {运输舰队不能登陆(开过去也不能卸载),必须用两栖舰队,搭载的部队为战斗状态。登陆战要求比原来高,要绝对的制空权制海权,绝对的兵力优势,岛屿5比1,环礁10比1。登上去的部队至少%30是损坏状态(而且船只没有受任何损伤),补给卸载的也很慢。
2

评分次数

  • kong12

  • kevin_hx

為什麼我玩AE 瓜島劇本,盟軍一大隊部隊在努美阿都不能裝上運兵船.....???
ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。
; N1 c! O9 i! X. v( E. H- c. n5 _, f
AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不用说日本了…… AE是绝对的挑战啊!
还怕多?小单位解散,编制差的解散,要召回的解散,固定HQ不能上船的解散,垃圾船统统的目标东京,母港温州。
ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。
; j0 V" p2 b. v$ n. M" s* |# \& Q7 ?  I( G4 l1 |
AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不 .../ o8 b! N( @* w4 j, v* N+ \0 N
曲终人散 发表于 2009-11-16 19:46
  f1 G0 b+ H7 s1 q; j3 ~' q
/ i# O* `3 e& O8 N
步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
. L7 M. O8 f: W: J
* s4 K; c2 R8 {步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
! S! {0 n) h4 U, T* y) E7 t: speterK321 发表于 2009-11-18 11:28
* R$ W# I7 k* s4 {
7 B. O5 O% @; g% c  f, O2 N3 w
不知道你对改属怎么理解的…… 我说的就是要你把南太平洋后方司令部所属改成南太平洋司令部,这样才能从努美啊运走。不能改是不是政治点数不足啊? 改属以后还要改变部队状态,从战斗(防御)状态改到战略转移才能上运输任务的船队。7 j4 {4 s% `5 z: e5 z3 c
还是让陆军的兄弟们挡挡吧,野猫补充太满,打打就没了……
返回列表