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[AE] AE 海戰是如何計算??

昨晚玩瓜島劇本對AI,10中後期日本護航艦隊大舉增兵塔薩法隆格角,我方企業和黃蜂(和2鶴早前對戰後只剩下5成飛機,還是將薩拉托號航空隊拉上艦充數)加上倫加機場的SBD,把日軍AK 和DD及E 級艦輪番轟炸,2 日將15只運艦送上天。之後我派了炮擊艦隊(1BB 4CA 1CL 4DD)夜襲塔港,竟然遇上了護航的古鷹CA和夕張CL,我方偷襲開始,但結果竟然一面倒,南達被命中8彈,幸好8寸炮打不出什麼,但CA 則慘敗,波特蘭和新奧各中一雷,芝加哥CA則和聖胡安CLAA相撞,進水達30,DD 有一艘中雷進水達80......但換來只是中創夕張,輕創古鷹4彈......
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之後我S&L,把炮擊艦隊轉回水面戰,任務航速,結果只是輕傷一艘CA 便擊沉鬼子....
, M0 N# P1 V7 j9 s7 ?  J: A0 SAE 的海戰是如何計算....這麼怪!!!!
很正常
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
4 m  a6 F6 N9 N7 {& L( Z" a0 ?所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
# H9 E& P+ p/ ~1 s9 B' k; n所以炮击队的指挥官一定要好战度高。. q' A0 w0 ^8 {& w' K& J- v
kong12 发表于 2009-11-17 13:19
2 o6 n9 _# ^2 H  @- F7 {, M% c' N/ B$ @
3 E7 s$ s2 Q/ c$ E; E& v* v* B3 m我已經選用李少將,應該是那個打沉霧島號的將軍
本帖最后由 kong12 于 2009-11-17 19:16 编辑 : `" z% [3 m2 L. Y: F" T
# l0 {1 D3 B- R* G" W
这里说过了但是不一定转: s* A7 P9 o9 Z  s$ `

, j2 Y" b1 p8 S反潜巡逻也是。反潜的DD队遇到敌军舰队可能会一炮都不发一颗鱼雷都不发,白挨打。
移动作战舰5 U' `- i2 p6 O' K& s$ B
移动作战舰只最好用水面战任务,然后配上反潜DD跟随护航。
* J9 N# n* o2 G; k* Y. b5 g我的2个BB炮击任务移动被敌军1艘CL攻击而不还击,被鱼雷射伤。
# t7 [3 j: r! z3 M估计扫雷布雷护航运输任务移动舰只也是一样。
夜间 ,在帕果帕果附近坐标 98,110 展开水面战
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& d1 e  q+ N% ~盟军 飞机( h) |0 }7 a" ^0 o
没有起飞
% M7 u$ u8 z' }6 g; T / Q9 U, u! x6 k0 B

3 w$ d% \( h/ z8 S9 H盟军 飞机损失0 }/ f. ]0 k( H5 E) ]4 t4 N- N9 J
SOC-3海鸥: 2 架被击毁. K' M$ n: y+ f7 G# s& y
9 @9 W  y, ?: Q6 n" J) M& ]
日军 舰船
9 S+ K$ s& B1 B' b1 PBB 金刚, 1发炮弹命中
5 u. P% C* J0 \# g- H' A6 uBB 榛名, 1发炮弹命中
2 E; U% A3 `. i) z9 M5 s4 z  _! HBB 比睿
  c% j5 \' `4 ~! ^BB 雾岛, 7发炮弹命中
( ?7 T  l% M# V9 Z8 m& o/ P; X
) N  F; N" l1 Q' E$ l盟军 舰船* m8 r- T. K. I$ \1 I2 o
CA 彭萨科拉, 7发炮弹命中,  起火,  重创$ _) r4 w7 y# _, R+ Q
CA 盐湖城, 11发炮弹命中, 并沉没2 v. k$ D! Z1 s/ R( ^! t" S! \
CL 火努鲁鲁, 7发炮弹命中,  起火/ r# y6 C  r/ S* s1 J/ T9 z6 x
' E. S+ Z' i9 h/ f6 d5 E. w
这个是换了田中赖三做司令官的战果。之前电脑自动配的战果总是不痛不痒,打不动敌舰。
本帖最后由 shining 于 2009-11-18 04:43 编辑 ( u( a4 a: ?* _: S% M/ b% y, \

3 u* R2 u  a0 c; Y9 ]" ?水面战是去找碴打架的,炮击是去挨打的。
0 ~" r5 a6 d, `4 f% q7 l0 ?( o& v9 ]4 `5 ?% t$ _2 i# s
南达这么好的船,用来炮击是不是太浪费了,AE炮击效果很差的。其实南达+新奥+4DD就可以过去横扫了。其他那几个CA都是20年代的老东西了,装甲不行,留着护航用吧。
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