本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24
. p4 F3 c1 T5 Z7 i% H( W# w3 Q& {, x- o5 O. w; w& s9 Y& H
/ b0 k" Y9 J! y7 q2006.5.12 v1.8.0.2% ^; {( Z- X4 Q" t( R% o8 A
Item 1 – 油船的海上补给
" z. \/ E' J' p: o# V以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。- z4 s! v- Y# u! Q y
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
+ M' z- w7 S$ _2 ?: Z: y以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。) ^$ L; {; q8 J |+ m
Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统+ |4 v) z/ ?1 P$ d! d/ g- ?$ u
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
( n k$ ?% m4 d* o7 ^# U" S以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。! d0 m! a6 x0 J) X. ^; Y
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零" J) |* U! g8 }: y3 e
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。/ C: c( q: C# H, q& J$ W& p5 E# ^; L
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题6 X0 s) Y. N1 H0 S5 O. ~
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。
6 U' N0 o3 `7 d9 n) S* IItem 7 – 残余部队的突然崩溃- V7 L6 Z3 \) K8 k5 _5 M7 D: Q) q
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。+ v% {3 Y, V# U/ y- w }- y( o
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。0 _4 Z$ ?8 P" s: T
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。" X/ _/ O: q$ n3 ^( S4 E
Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
4 M; S1 K! X1 V [Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。3 M" O- t: I" n7 o
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能7 @8 K4 Y6 x8 V9 R8 P, z
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
R* b1 c+ h- s& r A* b NItem 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算) Y) d; s5 \2 ^& m
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。. Q0 }7 k( m* [1 k% V; k8 G: t
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
% s* Q/ ]6 o: \Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。! Y' b0 ~; C% ?
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。* p0 Y7 O# T# }3 B8 h! D
Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
' _, @$ t6 [" h$ ^- f0 o$ o7 lItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
' b+ b/ P4 d) O在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。* D* _8 [9 b ^, ?
Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率* C6 i# u! F* C2 }% X/ P" s
在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。' H* m+ Q E7 H8 \/ n
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。% K2 b/ o% T: E& ~2 R, Q
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。% `, d* U, Z/ W5 Z- {7 r
Item 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
/ _ b% ~. [4 d1 rItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。5 N( c1 q, f- ^7 |
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
( n, \$ D5 i" ~" p# @" }Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
& M$ ^7 M: y- z; y& C1 eItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。# ?: X0 G4 S0 R# ], \
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。# T7 |9 q: \4 M8 @
Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。1 w8 \: _+ T0 J3 `. H& `
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
/ Y* H. }3 s( L/ Z( w' N9 l( iItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。' R8 F0 ]- n ?. y; i% b
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。% j+ \ n# c0 J Z
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
8 P. I5 c8 I6 H以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。7 Q2 n7 u9 }6 w( O" T
Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题- V: [1 o! M2 T5 \( T
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
3 L2 w, s. f1 B9 QFix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题
z; [% \. B3 c+ i- F, @当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。6 K: M; r1 r) K9 C8 f# K2 x1 Z* r# }
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
$ l9 n# }% S/ Y) z当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。8 ~5 T' S6 c* {' [2 u7 F
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
1 [3 ?" s7 k( u' r$ _1 EItem 36 – 修正了舰船修理的问题, V; P9 C6 z# ^* V" s; K& L
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。. K8 [; [: T9 N' [8 l
Item 37 – 修正了油料计算错误的问题
6 P* l1 v" I8 m( I# D典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 $ y+ T& ^9 H y x S3 A# f
Item 38 – 修正了联合攻击检定- X1 U3 v: x& J' F
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |