本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24
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2006.5.12 v1.8.0.2
( M3 a e' m/ u* @3 D% BItem 1 – 油船的海上补给
4 ~& s3 Z+ d2 p \以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。
' [& P5 S S+ e; OItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
9 _% r8 L5 j; Z以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。" ~% h3 ~" s5 x% w
Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统' i) e' x- e! g! y* c" X' S/ b
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
- A7 ?" y6 c `以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。3 k# ~: \0 y P, t2 i
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零, F7 _2 y8 u2 {
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。
3 I; b8 Z T1 u* G- v1 E! @Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
6 O; P9 [8 M/ d! h [0 H/ H解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。+ q4 V+ R( _0 q- z
Item 7 – 残余部队的突然崩溃$ |6 A% s# o+ Y% c
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。- A; N K# F4 v6 i8 D( F$ ?" } `
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。$ P, ~: o; x. Y/ u: W+ p7 ^; \
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
: G0 h4 Y9 C9 E8 E' ?- Q2 G( h# N* fItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
; w: Z2 {) i8 Z# V! [Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
9 ?6 j' F9 e" k. i a$ j) LItem 11 – 取消了回收飞行员的功能
9 q& g* @* _" V/ e4 Q2 V) }在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。1 g4 p( D4 K' {' V
Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算( W3 d6 C! n @2 Y; r+ x
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。+ J3 [5 y' l& z i- h6 ^. t: T5 E
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。; J. w/ M' ?2 U
Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。. J- `+ ]( L7 t* r
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
% Z- N% t( {6 b3 E- @8 bItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
6 b7 |: {; D4 a+ y0 s* u% VItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题1 I0 Y# b C' A! T6 d
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
( [/ |$ S! y3 QItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
' O l" a3 D, y! { g# X0 X+ M在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
3 d& v7 A8 J, Q# EItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
5 i* e/ C: _5 G! `+ I" B! }3 rItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。7 s# r3 V" L2 C! P9 R$ \7 k' \
Item 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。1 @- t* m: w4 m; r, r$ o
Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
g+ A! d& O0 d2 R; ZItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
; s3 E; C. y* y2 e3 j8 x& a& G% LItem 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
3 x$ z! u% x3 o# H. cItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
" J3 W+ H E% I4 i f2 ]1 r' b+ nItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
7 T! {2 g- s5 Z0 y6 U: G AItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
5 z. Z3 k( e& v" A* sItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。4 E' w ^/ d, M `0 }
Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。8 Y0 G' j, c9 r v, v+ a9 h" @ `
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。; |' I7 x7 N5 W( \) k
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
" i8 U( r$ k/ C& q' E$ m, @以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。$ c% a: X! U2 a) x# Z) ?0 T7 Z' E
Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题
' w E6 C7 ?- h# b7 v G在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
8 p( H. e( r# m7 i$ U5 o# AFix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题
% p! ]7 U$ ]; \! {当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
6 g$ w8 ^- l* s( c$ ?Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题7 @! O/ y5 e; s4 Z1 j5 f
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
9 P+ x$ y: i4 O" Z2 x8 J3 M+ V. pItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。4 D+ }2 K& g. d: [$ Q* X0 t- Y Y
Item 36 – 修正了舰船修理的问题* q9 ~0 o7 s" u! H& n7 I
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。% Y) K W# L d0 n4 W$ @7 P# d, o
Item 37 – 修正了油料计算错误的问题% B9 c% c; r0 y( u" ^6 _+ j
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
( k7 O0 }/ A0 C9 E V4 ]Item 38 – 修正了联合攻击检定3 n" J( v/ w3 e+ ~7 n3 b3 L9 X
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |