返回列表 回复 发帖

[AE] AE 海戰是如何計算??

昨晚玩瓜島劇本對AI,10中後期日本護航艦隊大舉增兵塔薩法隆格角,我方企業和黃蜂(和2鶴早前對戰後只剩下5成飛機,還是將薩拉托號航空隊拉上艦充數)加上倫加機場的SBD,把日軍AK 和DD及E 級艦輪番轟炸,2 日將15只運艦送上天。之後我派了炮擊艦隊(1BB 4CA 1CL 4DD)夜襲塔港,竟然遇上了護航的古鷹CA和夕張CL,我方偷襲開始,但結果竟然一面倒,南達被命中8彈,幸好8寸炮打不出什麼,但CA 則慘敗,波特蘭和新奧各中一雷,芝加哥CA則和聖胡安CLAA相撞,進水達30,DD 有一艘中雷進水達80......但換來只是中創夕張,輕創古鷹4彈......4 e1 |" w4 P7 o
& _  C! P( `7 l! @5 d! Q
之後我S&L,把炮擊艦隊轉回水面戰,任務航速,結果只是輕傷一艘CA 便擊沉鬼子....
: U" I9 u- X0 @- XAE 的海戰是如何計算....這麼怪!!!!
很正常
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。( x7 B' J# v9 o$ s$ s. S( E+ X- _
所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。) `$ D# u& i9 x$ M1 L
所以炮击队的指挥官一定要好战度高。' h- `2 q8 l9 G! x6 y4 ~
kong12 发表于 2009-11-17 13:19
/ X/ ?) w9 s' `% Z6 [' g" c' I# V
8 U0 W" B# P7 {* L9 M" `0 V9 a2 v我已經選用李少將,應該是那個打沉霧島號的將軍
本帖最后由 kong12 于 2009-11-17 19:16 编辑 * M5 o4 t. b, y& S$ [; B& G; E

; W2 d. i, b. e: |这里说过了但是不一定转4 U! V) s; Y9 e5 Y

2 Q/ \9 O0 q/ Q, D反潜巡逻也是。反潜的DD队遇到敌军舰队可能会一炮都不发一颗鱼雷都不发,白挨打。
移动作战舰) {; J  v  V' ]9 _: }3 v% t
移动作战舰只最好用水面战任务,然后配上反潜DD跟随护航。
. D! F$ I8 h  t! `- e我的2个BB炮击任务移动被敌军1艘CL攻击而不还击,被鱼雷射伤。
. I7 Z: T' H7 `估计扫雷布雷护航运输任务移动舰只也是一样。
夜间 ,在帕果帕果附近坐标 98,110 展开水面战
$ e5 P2 ~9 J0 f. {
  x. b/ m- o( z) s盟军 飞机8 b$ n1 u* c+ a* b& T3 C6 q2 i
没有起飞/ J( `* A2 k$ a6 i
! J) C/ W3 j* I% P1 n% s

3 v/ ~. o' c& J+ o2 m盟军 飞机损失
% R! O7 _7 @& S5 `: W; p' PSOC-3海鸥: 2 架被击毁
7 |' Z/ m# J1 P1 P5 l* W
" `2 m+ M$ V, k* n; ~日军 舰船( B; t( ?9 V* N0 v+ N
BB 金刚, 1发炮弹命中
& j! |, v7 W; F( u8 `/ WBB 榛名, 1发炮弹命中& N& W, C3 N! D+ r0 N* _
BB 比睿
. T( c! X9 `, z) j$ P. zBB 雾岛, 7发炮弹命中
- J2 K# D+ X6 O, ? 8 a  Z+ n( C: K7 ^% h1 f
盟军 舰船$ G& A# O* V. I2 b7 S  {
CA 彭萨科拉, 7发炮弹命中,  起火,  重创
! c# e) s  C8 ~$ D/ gCA 盐湖城, 11发炮弹命中, 并沉没- V0 L, z( m. ]
CL 火努鲁鲁, 7发炮弹命中,  起火/ }# b! L2 G' a3 Q3 J

9 M9 S6 c4 A/ p8 q% G9 a6 }, U这个是换了田中赖三做司令官的战果。之前电脑自动配的战果总是不痛不痒,打不动敌舰。
本帖最后由 shining 于 2009-11-18 04:43 编辑
: W+ Z  N- H8 ~  p  e( j; ]! M& p
5 W( _7 v, i. K9 E, J; |. t' _水面战是去找碴打架的,炮击是去挨打的。' {7 `& _5 O4 @8 s) D  T, v  X! M

/ Z/ y' f9 ~  B, E0 r9 v. h) f) E南达这么好的船,用来炮击是不是太浪费了,AE炮击效果很差的。其实南达+新奥+4DD就可以过去横扫了。其他那几个CA都是20年代的老东西了,装甲不行,留着护航用吧。
返回列表