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[AE] 维修请教

本帖最后由 lintaowww 于 2011-7-15 23:47 编辑 % b$ z& j  S( T/ m! K

+ F: S( m6 K) ]- @5 a1,码头修理 战备修理 修理舰修理这个3个只是维修速度不同,还是分别对应分别对应
' z& L: D; z* H排水      修理引擎 修理系统损伤的?
, b# Z2 Z  g1 R3 a5 A7 o2,敌人攻入我基地,我基地尚未失守,那本基地的飞机能否起飞战斗?; X8 x. h; |; Y1 A2 K# a
3,如果基地失守,驻守本基地正常的飞机是飞离还是自动损失掉?
1、各种修理的速率有不同,修理的损伤能力也不同,多试试就知道了. l0 [- x* w& _5 M: L* H
战备修理只能修理SYS(系统)损伤,码头修理还能够修复部分动力损伤,修理船能够修复各种轻微损伤。
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( ^: F$ v9 M8 f7 Z& l8 U7 d, ?* e9 l2、能
% E! [: T; z! d6 S3、有点忘记了,印象中飞行队会起飞到别的己方基地,没有己方基地视为在地面被击毁,编制损失。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
1、各种修理的速率有不同,修理的损伤能力也不同,多试试就知道了
: a: C  f( w( c" ~6 |+ r1 X* [0 R2 N4 _. x3 x战备修理只能修理SYS(系统)损伤,码头修理还能够修复部分动力损伤,修理船能够修复各种轻微损伤。
- X5 n7 Y) D. Y5 O6 d3 i' d, J5 z. O/ b2 s, J: S

1 \- ~+ T" g) o8 _6 l- \请问进水用那种修理模式更快?
进水当然是进船坞修理最快,少量进水也可以用码头或者修理舰
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE里严重的进水和动力损伤必须要进船坞才能修理了,这也就使得几个拥有船坞的城市变得很重要,比如日军潜艇常常潜伏在悉尼附近企图伏击受伤到悉尼修理的船只
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
witp里失守基地的飞机是自动被全灭的,AE不太清楚
一万年太久,只争朝夕!
AE是全灭的 哦~~~~我曾经空降占领一个基地 然后正好AVG在那结果显示全部OPS全歼
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大家都知道苦主是谁
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