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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:
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. d# D; g* s" u" \' l% P& T% m+ O问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?, ~$ k* f- K: X, p* U6 U, B

3 b7 V3 ]* R+ j5 k" i7 L如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。$ v8 N1 V7 V. [% i+ P8 x  w9 k7 n
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问题2:“无部队召回”是个什么意思?) ?6 s/ Z, ?& J( I* ~' ]
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按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。7 S9 F9 q: z/ A

6 [0 y0 }! x2 ~问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!7 K9 e" V6 f6 R+ a( k9 r  K

- l% t3 @4 b. ]$ c9 k/ W6 X这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。, |+ w( P5 M/ c! s* K2 D
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目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 - i+ [' P  y0 {8 p

! s$ K/ |  c9 p: t# }谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
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-colorBlind : Support for color blindness
5 K8 `4 V$ G5 P; k) ]/ Q-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
, [- I4 S/ n+ f8 b-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)% V* g2 ~  u/ L1 Z; T: t; P# _
-w : Windowed mode
/ n; X1 r. G- v: A2 u5 T* q; ]) M-wd : Windowed mode, daily autosaves; V3 L1 B1 J: T! z
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
; |* O' h" m( B-fd : Full screen, daily autosaves% M+ |4 B. Q" C4 ]0 H) _
-fw : Full screen, weekly autosaves
8 i( C# b- C( w, m9 H! T+ X-r : Show Roads
+ z$ p3 X8 m; t1 r-autosave : Daily autosave! H1 V6 |# @* V

2 S" b, e, t- e/ n* X5 }# g像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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