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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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4 W. |% q5 ?- `补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?! {1 ^8 J$ j2 d( E6 m5 h

& T+ t' J4 A9 m1 E如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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+ J0 _. N2 I; A, R, \' W按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!2 H4 {, O5 J. e/ S# i
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这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。2 q3 @, u  |* U6 Z- ]& J

. d' I) B. r% q目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
% A2 r1 H7 S& N% [) ?; H2 B6 @0 M! w/ g) s' W2 R8 b" d
谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
/ Q: u$ A# e0 p# L9 o  o. {- s+ z6 i' m* E5 r
-colorBlind : Support for color blindness0 N* j6 D3 r0 T  e' {
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
1 U' O  s$ [0 d8 A- }5 P-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
2 V9 s+ s3 B6 K# v- n4 q-w : Windowed mode5 B1 D! \( @' k8 j6 ]. ?" D
-wd : Windowed mode, daily autosaves
6 r4 w$ L: O8 V9 Z! g-ww : Windowed mode, weekly autosaves! ]% v% a6 }( i! W7 @1 H( C
-fd : Full screen, daily autosaves) h. Y. G: P2 q' e
-fw : Full screen, weekly autosaves
; F2 {( e6 q* x-r : Show Roads
1 C- d& S( j& M8 c-autosave : Daily autosave
. Y/ N' h' H1 w! }
. c# l( S: b$ ^8 D( Y4 }像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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