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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
9 E$ s9 |" f2 q0 m请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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0 s# a+ W$ s8 y9 l(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】
  P  n( r4 u- V$ [$ U; Y5 q$ I9 A: \https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr: e$ i2 @+ w. z
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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/ R( r( Q% \0 c7 h7 V房规楼, 9 V# S5 c7 q( ]/ W8 l1 V

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欧洲战场房规  j6 o# w. x) x/ }& ~( [8 i& g. [( m' f
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。/ m% D! h3 q6 }4 ^% O4 @
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
: G2 D; y: n" ^(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
3 b$ n. l; J; l& e! D(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
; h. H) j  B& Z  s8 Q! q+ g$ x6 [(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。& D0 [' f; p$ J5 n! h/ ^
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
  @' A) o0 V: h- n  D(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。" K' u: y2 O+ [

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跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
) f0 F, q7 i8 a: o( V$ X(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击: t0 p7 D! ^" \+ C' l1 a4 ?
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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' n# e4 m& ?! }  i2 Z- [. t       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则( C/ }5 C9 J; ^$ V2 p
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# u6 m. G$ j( \: m为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
# A) C% d8 G* E(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
; r4 h5 [* H6 F(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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) G9 }% p. \: z9 L* m苏伊士/巴拿马运河规则
  @( D: m0 q7 n# k4 D; o(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场, q# \4 k+ q2 Z" S; ^- b
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 3 Q  B0 m  y. ^4 [0 u; C& H
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关键战役的快速查看链接:8 G: O8 l# A% b6 C
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
5 y) @6 s3 }1 k2 }8 z; S41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。% V1 y( i$ x  b$ h
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
- P) F& E' q* e6 ^; c  h. T8 h. T42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。: g- n8 u9 L, u4 C/ P) k
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 ! C+ N" V9 L4 q, q' N

0 I; W/ w0 [8 b. M$ d9 h$ ]1 o: ?不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。9 |2 X5 U, y4 ~+ r2 F
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
0 r2 ^6 ^: O7 O- ~2 V(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 $ d7 o4 J% d$ c. o* T" B- f

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
2 \. \0 Y/ n5 l9 u, P; F3 U. ?6 y! ]阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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9 q: }7 o& _, k8 c5 ~- f. M( _据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG& w0 s; f8 n% i9 [: D* V# ^8 R1 L% a! ?

, e+ k8 }+ f3 X+ ^2 [# r* \5 H4 O8 i1 s
更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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