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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 5 A1 O( n  q- i" D( A
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。( L& Y% @3 I- C* k+ _4 m8 u
请各路英雄好汉速来应战吧!& r* [* x, k/ |& `! K5 K7 a
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' ]8 q8 A1 t" O4 J) M盟军指挥官Tips- D5 N3 X: W. v0 K9 }3 i

$ V" L# R% h$ S+ t(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能, ^8 i" B4 J' X3 B! C

" T! Z* o, v* E# N# a' l9 |# U5 j) |) C/ l' a, s; W
(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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) o8 f* g! [# v( v不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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0 d- j& ?6 ^$ U# w4 D  }' _(3)1 O6 R7 X. d  D# Z6 w" @- L

* Y- ^, k: t$ U3 m" z% V1 b/ t! @! Q  C7 |; h
【东京上空30秒】 9 }, s7 C1 ?+ z9 K! T, C/ y0 ^4 ?
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr! [3 o2 @7 S7 Q6 g: R1 E6 E) z

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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0 {# P$ l) g# \! ^9 u7 C! f6 {房规楼,
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* B$ ?8 }/ o7 h8 U% w/ u/ W. W欧洲战场房规
8 G- `8 C) h* m$ M(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。+ L" s  Q7 c7 a; w9 x: }% a$ j
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。# R" v5 c! U8 i( e5 l
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。" T1 s& p5 H% Q" a' P
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
" G1 N; U3 L: m5 [6 M6 H+ N(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
6 R* V1 A7 N. z! b(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。% A. K! K: z: m% F0 l
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。& s. b( E1 l: P9 ?* {( u
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) W) D3 V2 E) w. T* t跨红线空中打击规则0 J" ~' t" K# r% m4 S

, W* s3 O: j1 G( g+ X(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
8 t: O( _4 E2 L7 u* K/ h(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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0 r0 }/ t4 g( k) i% E. ~       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。: T  Q, K4 }% J8 \+ G9 W. j% K
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大洋水道规则  {# N2 G/ |- p

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0 o9 e4 S0 A% w# a& G6 j& b! j为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道! Z0 I2 J8 [2 {( }- \

" P3 ]7 d& N: _/ S(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
, _+ b5 _& r: @, `0 z(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
" _  h8 A) A' T& M$ u  _(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
" I% J5 H- ?; x* P. u3 O; U0 _& z" N
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苏伊士/巴拿马运河规则
: A) s& A" ]1 p(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
1 M% O7 F2 x' p+ [- G) w(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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  G# L; ?- S8 r# k9 D* k# k关键战役的快速查看链接:9 `6 @6 K" b8 L

2 x4 A6 U1 F; ^$ S
* N3 [. F5 g- I0 x3 c41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。' Z& t" I0 I$ m
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
( }5 d5 o$ {" n/ k4 D4 N+ }42年9到10月,日军围攻卡拉奇
6 j2 E1 }7 W5 d7 U6 G4 f, q7 N( y42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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  Z. C6 A9 W* f) f( m% k6 l& Z; }4 @5 p% P
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 9 a) F* T2 O: j
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
- }& j% i& k- [1 `(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位2 ~3 V7 g+ _2 J9 g, d
(#)美军增强飞机生产! w3 S. O/ C  i& E" O

: _6 @; W/ w, H目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 9 P7 h! O7 ~& @2 y/ |+ R( Y" g
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思! |7 A! \+ _6 o1 z$ i. O: N& k; h9 R( B
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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9 |* }9 T/ W2 Q9 B' o& d! s/ ^' D8 @据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG& u% d8 h) B, a6 }

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. E/ x$ S( [7 D3 ~/ E更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉7 q0 i4 \7 L  A4 X! [
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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