返回列表 回复 发帖

[AE] 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。

请问在游戏中工业、资源、预研线修复的话有什么要求?是否需要工兵部队在基地才能修复?
本帖最后由 007s 于 2018-6-14 15:06 编辑 / i  G  f- |: g- o( r$ h+ c

: x9 P4 m& V7 [2 G  B6 S  \5 S# b过了十几个回合了,资源,特别是预研线只是恢复了很少,有些基地甚至没恢复,是否和当前重工业数、补给数不够有关?
每天最多修复1点。
. n! k7 P: F+ W: ^! y; p8 }/ }3 x5 l" f' Y$ t, J
预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。
) \! H& o! S3 P下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析/ \/ Q8 l2 r6 U6 o7 E# _1 ~
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
% J4 ]' \0 u% q3 z5 y) V
( k, c" F* o5 X* L; B其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
谢谢你。
还有几个问题想请教:一、引擎预研线是不是也是按这个原理来修复?
0 g. l' P- k5 P( Z, {4 j                           二、同一型号的预研线不在同一基地有没有影响?比如烈风共5条预研线,但这5条预研线分布在几个不同的城市。
8 s. k/ T5 J' z2 e                           三、预研线所在城市是否也需要保持足够的补给还是纯修复机率?
引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。( x% P: R$ h" B9 @
8 N% m/ I! y3 P+ Y$ Y
分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。
% O! w% ?  h) U) ?! c0 I8 q5 B, ?我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。# p  ], \. }: `* t$ @
! X' A8 ^$ l4 ~' n( z3 F: ^+ @2 w0 t4 {
当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:4 S6 `7 H" C( x7 k( G+ N" N
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?& G/ o: i9 C' R  N
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?) h5 Y$ M. X! |
3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
0 E$ S; X0 N2 ]5 e, ~4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
斯大林大元帅万岁!
之前不会玩日军,现在抓瞎了。烈风应该是独立研发线,出烈风应该都是45年初了。
一万年太久,只争朝夕!
本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 3 \4 Q6 P" s+ d+ N9 |+ {

% T! N2 H% t% W% H( T. v* I# ]1 q
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:- w$ Z9 y+ D! V5 r: q
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?% l! h  o' @- s6 t: E8 r
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
3 l9 I% V1 }; s3 }' U/ \# k+ Kxunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
8 ~% |: w% }: c2 O. M我的意见都以WITP官版来讲:
4 r4 L( }- v6 ?
3 p; n% j+ y3 P3 X不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。
- S# d$ x  q* y! `6 d/ |. a
4 C0 H: n% y( O1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?% z) Z! u; G* w8 p0 R

: ?- j7 N' |6 U' R( R) M我自己的研发线推荐,开战首日转化  [- [# s- B) z( [8 n
零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成
" i' a, T" {" `$ j烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成) J: p2 I: t, t, v0 N# f. h1 d
研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。$ ]9 A9 h8 y0 M% Z$ w& l2 j
! Q" k& D+ m: U2 k6 o4 B8 `* k
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?( j! u2 y: P. y8 E0 t8 V: E

4 V) i  t2 C1 s$ @: N5 M* D  ?: t只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
% p) y8 D# G0 D. h
8 @# X  C# L  x5 A3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
. J6 d9 w% b7 j# O4 d; \4 ?
% ?5 m/ s: s/ b飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。8 A9 E3 D+ u0 \7 k: M% i: ?; I
* l3 x+ Z8 _4 V$ P2 F; b
4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
* H  P6 Q% J0 c: H! w' v
* ~. _( C: {. o) s( k研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。4 J% n  {$ I* g4 J/ ^1 q' P
AE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)
- k( c  x- j' h/ I2 v7 IWITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
有个投机取巧的办法
- j' g! C, o8 V& ]8 |
2 H6 @( c1 w) w7 ^  [, v/ W3 q& y去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。, T( ]; |5 B" t2 x0 o# p* D& t  P0 v
双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
* h8 `0 F. d3 g/ T0 M/ t' G8 x3 s省心,省事
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?7 V, D9 B# s; d' I; B- E1 M5 M
007s 发表于 2018-6-15 16:43
* L2 F' Z4 E. Z! U尽量每日保持5万以上
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
"研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。"# x9 C+ Q$ J6 G8 p1 c$ J* p
可是在WITP 18.06版本里,小剧本经跑档发现021升级为烈风并不需要经过064,貌似中间的关键机型是052之类的任何一种高于021的海航飞机,经测试发现只要有一队021升级为052,第二天在任何一队低于烈风的零战系列的升级选项中就会出现烈风,并不需要经过064,而且升级选项中居然有雷电和紫电,并不符合升级路线,但跑档发现情况如此。(当时的设定是022甲,052,烈风已开发出来且库存足够,064未开发出且库存为0)9 l: {3 I; h7 f; P3 @
难道大剧本与小剧本机制不同吗?理论上说应该是相同的,这之间不知有何种关系。
斯大林大元帅万岁!
希望有大神能指点指点,毕竟这是关系到几千架飞机的事啊。
斯大林大元帅万岁!
日军预研等需要维护的,一般保持基地物资在15000以上,较多需要维护的,应保持物资超过20000。低于10000将不会进行维修。除港口,机场这些被炸坏外,都不需要工兵。
8 m9 Q+ a! T# P- e, V# i3 t8 d8 N在需求满足的情况下,飞机线修复每天1点,预研修复则根据距离历史服役时间的长短来定,超过2年的基本没必要急着开预研,优先考虑一年内服役的机型,越近的修复效率越高,在整条预研线修复完毕之前,不提供预研点数。
返回列表