返回列表 回复 发帖

WITP对战房规建议贴

打了几场对战,稍微有点经验,感觉虽然游戏很好,但仍有一些漏洞可钻,下面结合国外对战2年多形成的房规,提出一个适合国内特色的版本,供参考。
+ T( \  w' T1 C3 G2 E4 c& J双方共同遵守:: u5 o' z) `4 i% B8 t* ~2 V, I% G8 \" r
1、建议历史首回合开,如果关,则第一轮日海军可自由攻击地点不包括缅甸,印度, 澳大利亚,新西兰,日陆军登陆地点也如此并且不包括夏威夷。第一轮盟军不作任何部署改变,唯独企业, 列克星敦和反击三个战斗群可以做部署调整。
! A* j4 \; ^2 @& s2、登陆或空降作战必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。) e7 M3 u% V0 \$ m/ d7 {
3、禁止潜艇载人登陆。' _0 d' y* d. ~1 K- E5 n7 c, U
4、禁止用大艇进行空降作战。
  T6 @; x) I  }; I$ f9 Z3 N2 v/ {' M4 M
日军:
9 a6 |: H; Z. T7 H$ c# |1、日军在1941年不得攻击荷兰港, 夏威夷, Canton岛,Line Islands, Cook Islands,新西兰,及上述各线以东,以南地区(可商量)。
5 F4 [, \2 L* q9 u; Y! V7 r5 g; Q# j2、日航母不得搭载历史上不能舰载的飞机,如雷电、震电、紫电等。
6 g! r- m+ C- M1 d: h" `6 Q3、日陆军航母不得搭载流星
2 @7 Z; [( |- i0 K  y4、日中国派遣军和关东军部队不得在未转换司令部的情况下去印支、缅甸、印度作战,即便有陆路相通。$ B2 B; W4 e5 D! l) K- N- Z) d, l
0 I' N) g* L6 q$ H
盟军
* c) T5 z) \, b1、美军航空部队升级原则:双发升双发,四发升四发,双发中队不得升四发,但B-18中队可升级四发,时间不早于1942年6月。凡是番号为侦察的中队必须升侦察机。盟军应该宣示轰炸机中队的装备情况(XX中队,重轰或中轰),非水平轰炸机中队则不必宣告。(本条可限制盟军后期海量的4发,如要削弱盟军,可进一步限制B-18中队升级4发)
6 n% S4 R% h) t- j; ]9 l2、英联邦空军无此限制,因为英军重轰补充量很有限,不过不允许升级到不同的飞机类型,除了开战时的莱桑德中队外,该中队允许升级为战斗机。威勒威中队可以随意升级,因为此飞机原本是教练机。
9 W! c, z0 o' T3、国军和荷兰军的航空部队可以在游戏限制内随意升级7 T* }! X0 z+ P3 G& L5 v4 I
4、美航母不得搭载陆战队飞机,直到1945年。只有F-4U-D可以上舰。原来搭载F6F和F2M的VF不得转海盗。英72机母舰不得搭载海盗,竞技神不得搭载海盗。陆军战斗机可以在航母上起飞至陆上基地(日军也一样),即只能用于运输,且运输状态时必须设置为“训练”。
, W( [$ }1 Z  N/ Q& \5、美国的四个太平洋司令部中,南和西南为通用,其他三个战区内作战的部队只能使用本战区的部队。若调入外战区的部队必须改属。其中北太平洋作战范围为通往北海道的岛链,中太平洋为Line Islands, Pheonix Islands,吉尔伯特,马绍尔,加洛林,马里亚纳,冲绳,及该线以北地区,以南均属南太平洋和西南太平洋。台湾可以归属于南太平洋,西南太平洋和东南亚三司令部之一,在发起实际进攻前必须先申明属于哪个司令部,如果使用东南亚,必须要由英联邦军发动进攻,美澳军不得提供师旅团级步兵部队和装甲师(可提供支援部队)。日本本土,中国大陆,苏联可以使用任何司令部的部队进攻,舰载机不受此限制。. h( e+ H8 Q& y7 q$ M+ u# y1 M
6、英联邦军不得在两广以外的中国大陆作战,苏军不得在天津——保定——黄河以南的河套地区及其以南作战。$ g* Q; v! F' k, q$ B0 q
7、国军原则上只能在中国大陆和朝鲜,蒙古作战,若国军必须往印支、缅甸作战,必须首先更换司令部。国军在任何情况下不得进行登陆作战,国军可以在岛屿上作战(非登陆),但仅限于台湾和日本本土四岛,且不得早于1945年。国军不得进入苏联境内作战。
2 P9 u- b% S4 m& P( h' B/ z8、若澳洲本土有城市被攻占,则所有澳洲本土军不得离开本土作战,已离开者必须尽快回国,这条仅限于师旅级部队。
' ?2 m) ^% E  A; |( I. E% P* w0 h9、若新西兰有城市被攻占,所有新西兰军不得离开本土,同上
2 @0 G3 w, u. |+ F1 a0 Z. g& S  A; G10、盟军鱼雷艇原则上不得在六面环水(无陆地)的深水区活动(浅水区没有限制),以及从这些格子经过。在北太平洋战区内,鱼雷艇不得离开港口。
! D5 N8 Q  n/ C: ]: o11、菲律宾陆军不得转换司令部。' k5 v5 ^4 I2 H( j9 A/ [- Q

1 o8 r- v/ y( f) v2 i[ 本帖最后由 飞龙 于 2006-12-18 14:57 编辑 ]
一万年太久,只争朝夕!
太多鸟,,,,特别是米军的......没有必要那么多...
: Z9 |! j( }* A4 t8 D9 y日本的话41年不能打的那些小岛完全无必要限制,.,,你能下就下,,不过北太平洋大家不进攻是真的...另,流星上船不应该限制,其实也基本无太大用处了,都44年了,难道KB和米国CV硬抗...:P :P
后期米军太强,必须加以限制,特别是4发,开PDU的话全部升级到4发,产量又高,鬼子根本没法抵抗,所以要用房规削弱。
/ }! Y( D, {. q流星的航程太变态,10格啊,又是带鱼雷的,破交很好用。
一万年太久,只争朝夕!
谁和我开盘?我用米军,不对日军任何限制,允许中国战略轰炸,日军全战区任意调动。当然盟军也是任意调动了。
没用过日军
FREE你这家伙.....原来找你过米军团战你又不过来..
盟军第5条对于台湾的限制挺苛刻的!不过现在看到的战报也很少有打到这一步,能打到45年就不错啦~ 盟军第7条也挺无聊的……
还要加上一条,除了专用的夜间战斗机中对外,不允许用普通战斗机或轰炸机进行夜间轰炸
一万年太久,只争朝夕!
顶起来,大家看看帮忙整理一个更合适的版本出来
一万年太久,只争朝夕!
第5条没有必要吧
这房规大部分是我想出来的,当时主要为了顾及历史真实性,一般对战没必要全部遵守,假如你对历史真实性没兴趣。不过鱼雷艇和四发高度最好规定一下,四发就不得低于10000英尺吧,反舰不得低于15000英尺。拿盟军的应该自己克制一下,少钻空子,要不然日军不陪你玩了,你费那么多心机干嘛呢。
3 N; R: t* y6 B) ^5 \  g# g5 w" G, b2 ^6 y8 T- K
潜艇应该就不能载人。实在要载人的话就米军那三个6英寸炮的怪物可以载人好了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
关于四发和鱼雷艇,我就说个简化版的规定吧。( l' r8 {$ H$ Z- Z7 x/ S$ p

' x; I. X6 j; j: W' |+ R! }4 M四发任何情况不得低于15000,你爱升多少都无妨,如果你觉得这样仍旧有效费比的话。, l2 M+ B: Y6 y. C9 F: e  Y( F
鱼雷艇不得离开生成港口。你哪儿造出来就呆哪儿别动了,省得你把它当辅助驱逐舰来使用。要那样日军也应该允许造PT海,要不太不公平了,毕竟这个又没有技术含量。凡是抓住一次盟军鱼雷艇出现在非港口格一律罚款20艘派去日军港口供岸炮打靶。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我和飞龙兄的对战是4发限高2000尺,2发限高15000尺,但2发可以100尺用机炮攻击。
没法实现李梅火烧东京了
2发限高6000好了,二发低空轰炸的例子很多的。B-29可以限20000。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
返回列表