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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚
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3 G. S0 F* J8 R盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担+ h* u; q8 e/ k
把这两个结合起来,应该能解决问题4 h: J3 i* l* z/ D. @2 @

" p0 j5 N" [6 y1 d偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制. 2 {6 z1 G5 O- `0 Z7 P, p

+ A" m+ q0 c* `9 T' k3 z; Y例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.
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6 i+ x3 ]' y6 s+ A2 E这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... 6 A- e' S$ \) M: }8 P6 m1 N
( e9 @# o# e6 i0 n! |/ ~
坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.
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& R* R/ [; L1 a, v" [总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.
* I4 J$ H, C' n* w! F1 A
  N2 m+ R) B6 u" k7 d/ y! [5 _[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦
" I- V9 ~( i7 n) `' [* I, @那还计算重生干嘛 : n3 n8 a- f  X8 s
如果分数胜利不算胜利的话
* D7 m; o3 q! q$ [2 g! O) [日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。$ y. [4 W$ m6 o( A. B, n
盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已
6 y; |% m3 n+ k3 t7 x' e- d比如取一个D20的色子
3 G5 c3 @' v0 N+ |; T" ?: T9 v每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
$ E. W8 T  ^: `- d) |/ U头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术% }6 \; ?2 U; k, ^' n" B

# U0 z# }0 B/ J2 X% L当然啦,如果嫌D20麻烦
4 k  J6 s* @7 e# O  T/ z% R; a可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消% n3 Z* v% @" n
即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。
! p: v9 Q* a) _1 o$ v7 N/ e相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定+ O- I+ B! u! ?6 ~
所以之前的分数差距再大,都没有什么影响
! ~" z( D# t, f' O, K7 s而且整个43年 ,日军要获胜
& W' w/ F9 s- r: g! o5 |5 t3 b; t必须有4:1以上的比率
) x+ J; r, c8 V2 a, N# @' _1 w并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
  _: O8 C1 Q* n0 T- A6 a: Q" b' P具体的计算公式 也很清楚! Z+ y$ R  Z: u" d, W- d
5 w) [0 d5 s# p) o- g/ v/ u
比如
6 n. A+ W" X5 I$ G" e; s按上面的例子,也才3:1多7 Y/ p! c% ?6 W
而我觉得按飞龙的打法+ [* ~/ H5 q. B7 e
到43年1月* g3 n! |4 ~, B1 ^2 B" h3 ?- r
可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误+ a( H. X! [. K. y# Y- k; I
13000比4800  [2 h/ A2 \# E( b; [
连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points
  H  K7 N% w. M" F% b5 J# [9 `1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
: L1 P( J* ]6 ]1 U: ~5 @* y0 U2. VPs通过下面途径获得:0 i# ?- @( ]6 _. B5 \- p
- 飞机击落:每架飞机1VP. J4 I8 G8 ^+ S. ]  K' B: c9 B
- 盟军陆军:0 E! ~- O* R& ~2 i! W1 w1 N! l
- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。4 j( c: P: h; f7 C: O5 M, [
- Soviet: 每6个装备1VP。
2 g" H* ^+ b! F2 O% Q- All Other Allied: 每3个装备1VP。
: o  n! }. M0 t, r- 日本陆军:每6个装备1VP。$ ]" k8 b2 f# d7 @& \4 {
- 击沉船只
5 l1 n9 @* T: F. s( G/ p! [- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。/ q9 c0 G% I- T8 Y8 h. U2 q
- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量4 w, F5 f$ L5 N6 d# H" F3 V  V
- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量% s8 i5 Z' \3 ^% a& N
- CS =耐久力+飞机承载量4 \! I- K7 O+ T
- BB, BC =耐久力* 1.33.
5 M) q' r3 x0 d  K) f- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.
$ J: b7 {& K- h6 A8 P- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.8 r) i/ R9 c" U4 x7 ~% M
- SS =耐久力/ 3.' U; c4 r  B7 A& \2 p
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.$ w) S1 p* n# t8 x/ }
- Barges = 0 VP.
9 ], I& z- a3 ?" M; I- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
8 E1 ^. C: O5 ~- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].4 J* I2 d: S& l; H
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
8 ?( f# w2 u+ j口统计。& s' b4 D( @1 u' t
- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。) I! ?  H: j/ Z$ E3 W4 w$ J+ O7 a* z% W& J
- 只有控制到最后的基地计算最终VP:
) L/ R5 f4 E+ b最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]
' z4 l/ u# Y- Q5 m/ z, M- 基地括号内的数字是基础VP。7 ~" T5 i1 Y1 X1 C
- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。( e4 J0 L3 {! Y0 S& {
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。. w7 r- A0 V! R# C* K' m6 M* B
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。
5 [2 r* `* @/ E5 O- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。
: X5 A3 G5 V) M$ a' f7 v3 C" ^' X- 每损伤一点得 2 VPs
4 ?) U4 Y4 o3 B  h& s* o* {' U9 E- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。4 g4 c2 ^9 Y8 Z2 E" b) x8 k9 z
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。1 {5 Z: U  Y  D2 o% L
- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。5 {! Y7 X# s1 j/ P3 Z0 H8 u
- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。
" j7 I# d$ w" O- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。" g( n2 q* q& K/ S6 o# t# Q8 r
胜利等级 Victory Levels0 E5 s; i, |3 m& B7 ]* x- }1 h5 x
1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:& O% Z& D8 p3 ~/ ?( [
- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
% _+ {2 o* H- W( g  z3 f. A! oPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn: ^' v) b$ w7 Y1 L( }# g; }
1.75倍。
$ d3 U  c! i5 V, v' `  f- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.747 b% }" G! J/ c. Y/ {: l
倍。, D1 b! q' c; j$ |/ F! n. ~/ \
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍
) m' S1 i! \- y) T8 e7 \- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.740 p% p' T4 N  }% S6 N
* F+ A, k3 t  G
- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的
. i/ e5 w" l4 t5 R3 @9 }1.75倍。
" Y( S2 @8 X& `8 b6 ~- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
2 n: S' t! l* q3 Q- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等( N! u( E5 `4 s6 ^  B: r" j) D. f0 K3 j
级,和上面一条可以累计。
4 u/ V4 O' }& X- }% I9 s
& z* J, O: d8 z* {4 O  m+ _% M6 [4 p, ^7 w* b% ]

, ?! ^" O& X' Z2 B: V
; F8 r+ y) {- Q" b& ]" k自动胜利 Automatic Victory6 T/ V1 ]$ T" J* [  |# F
1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几3 _8 w6 n( d5 n& m% a
率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。
1 B+ j+ r: A5 v' P2. 以下条件出现就不能自动胜利:" I0 H- X& Q$ q% |
- 原子弹轰炸激活。
& |5 J, D& O' y5 b* m- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。
% a% e$ a* o* W3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。0 T. ?( J- K9 Y# l* U5 i; |
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。! A( F7 b1 F; w/ Z/ I% R0 t9 @! x
5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。
) ~9 E, n& E2 }/ H* \( g3 j# {5 F9 [
( O- r! g1 t* A, f* S/ F. |3 J* e5 X9 y" f
似乎上面是这么规定的
+ P5 B) o9 w  E. o; B- b( m& e- K9 ~我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势8 o# |4 v4 T& l' [; y$ ]& M
应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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