原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表
6 ?' }; c' W' O$ T7 @! U" S4 y6 ^在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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$ [& ^% I' G3 G4 f我的预想是,以工兵数量为准。
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举例:+ ]8 m: m! U- X9 H
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这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?
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- L! P8 _" o( w6 |7 T- {, K9 B如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感" T; L7 e Q& H* K
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损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了! y2 R) [$ r, B5 U7 K
0 X: W( ^- \6 X% w如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等
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$ C0 n+ x& U- o6 ?总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档
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个人意见,呵呵- O; [1 P( u/ c# @! y/ D, }2 e
7 b8 H o& Q9 xPS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了4 C4 Y! f9 i; \, e% z
) s: d. Y& k( ]8 N9 [) @[ 本帖最后由 hades1001 于 2007-2-17 01:29 编辑 ] |