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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图9 S9 I4 H5 Y: P" ~" a( J
Larry 史诗般的战败
& P' A+ H5 |; R6 \http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。) n0 o) H  J+ b5 [

, I! M. _% F4 H[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人; L4 s) X7 @9 j" w

; N" `. d; _- wBII=battle in italy
+ L: o3 w/ k3 B# `8 s3 S! y+ A. W$ s8 QBIN=battle in normady. D. c/ J& `- P! Y
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
7 l. A" E# b; X! f8 c, vBII
! N% Z9 k1 N3 c6 n& b; j9 Q' gComplexity: Medium 9 |9 q% ^- M* |9 _* @$ r
Field of Play: Operational
+ R/ m9 k& p" {6 @9 Z+ ^Historical Period: World War II
& o; r; c$ T, f, jTheatre: Italy and Sicily
& g7 Q3 |  V' _6 |; m9 X: y3 c8 GUnit Scale: Regimental T
5 A1 F6 ?1 c% K8 r5 p& O% E' Curn Length: One Day 1 H4 u( V0 H3 U, Z
Players: 1 or 2 Players
& I5 D  S. ]( Q' \AI: Yes . x- ^& S: t4 ~- }6 h
TCP/IP: No 4 x0 z) k' r7 Q$ x) x
PBEM: Yes
9 n; q- h3 A: wGame Editor: Yes
* c. T6 m! x' L' B
8 n: O. @* ~6 P  fTOAW
4 P% L6 \/ A* u2 f3 Z" xComplexity: Intermediate to Advanced
: u' m  g) ?& m1 d5 u5 a  OField of Play: Operational
1 K) U. [6 K. \1 A4 h) M" ]# M' DHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
. F. }# j# A( q" ?; ^& PScale: Companies to Divisions
2 k% ~4 f8 F6 i' [& ^2 JTurn Play: Hours to Days per Turn
9 n/ P2 v8 g9 J5 L0 j+ Q: R- IPlayers: 1 or 2 Players ( I1 `  l0 o2 g' e0 K' K  a
AI: Yes, Either side 7 K' e5 y% n  d8 {
TCP/IP: No
: L, t/ t, N- ?/ a' m2 H* [- bPBEM: Yes
  b$ P' \8 ?! ^  NGame Editor: Yes, Full Editor
& p! L" K( p" m) V$ c( R& E, b% v4 r* R; O* ?7 n
WITP Complexity: Advanced - Grognard & s6 f' n4 T9 y. ~# y, j' |
Field of Play: Operational
/ ~9 o& @8 w( g. Q5 U& XHistorical Period: World War II
! x+ c& ~# K4 n6 Q- uTheatre: Pacific
' @6 `' m8 }7 w4 F! ^Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
5 Y  ]! _& S( E! fTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
% _. Q7 E. T, q6 ], MPlayers: 1 or 2 Players
+ x3 q; [3 }" J9 i. S8 fAI: Either Side
  B9 v6 I7 P  A2 @/ f* j: {! NTCP/IP: No
6 }+ `0 u, q: Z) m. X2 LPBEM: Yes ' S6 _2 W9 R/ E3 g+ h: j! b9 H
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
& Y, H8 @# o8 [; u: ghttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
5 L( X3 e; G2 A% w1 _8 d8 Z. N) b( J1 N4 ^4 \7 U
TOAW 官网
5 h) Z! U) U9 S# Qhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 : ^4 r3 P9 ]0 F, c2 Z8 L
看上去好像WIR。。
% @: w- C( x# r; C, o* b+ G
+ r/ o: ?1 t+ n! R! g
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载3 Z" Q, A) K1 b4 S' R# R
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
: \- J. p# K7 a6 S最新补丁
: L. U1 o, M% g& k5 e# oftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。; g% c. j0 X( z' e! [8 Q/ h& P
4 W3 a0 @: d2 S8 p
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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