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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图3 }  S/ L2 {  A) A
Larry 史诗般的战败
* C7 u2 z6 A. n! ]; e: I) Whttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
! A3 [1 @1 ^. T& S0 d- L" i( `: `' K
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
3 o* s3 t3 r9 y, `( n
8 X% ]4 @1 {. C+ x2 yBII=battle in italy/ M2 h! y& r! _5 h# f$ }$ x
BIN=battle in normady
0 v$ ]! V6 r( sKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
, ^7 o4 V2 O  p4 F$ ]BII . q  m- R9 y' ~3 g1 C& F1 z. K
Complexity: Medium % ?# Y  Z7 O& g6 k9 }) J/ R
Field of Play: Operational
# ?+ v+ ?7 g+ @* T  i4 @Historical Period: World War II 8 Q- h6 G5 d0 {+ b7 N  L
Theatre: Italy and Sicily 3 L& p; d) T( X: @1 y# O' e
Unit Scale: Regimental T9 u! f3 Q' [* V) `
urn Length: One Day
" c: h# o9 N- l$ s; w! FPlayers: 1 or 2 Players
, w5 ?. E# w7 {1 E+ h- E) CAI: Yes
' d+ ]0 |# d7 @: G/ v+ STCP/IP: No ; G  k; ?: q& u: {
PBEM: Yes 9 r) j. W- T0 v& z0 L
Game Editor: Yes ; p% D3 H( J$ U4 Y
/ H& I8 Q  x, p
TOAW
7 _+ \9 H' F5 i1 `8 wComplexity: Intermediate to Advanced : l: s7 ~: W5 ]4 E2 u
Field of Play: Operational
0 h6 v- D7 F) n# X1 mHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 1 W* H- q$ v- l  j7 @3 X" v
Scale: Companies to Divisions 7 N$ Q3 C$ M" N2 G
Turn Play: Hours to Days per Turn " l/ v! K" W% Q! m! _! Y
Players: 1 or 2 Players
* f+ [  I& M6 r" t" sAI: Yes, Either side ( A6 F" `- y9 Y: f3 ^& W+ }
TCP/IP: No
/ f7 {* V, x6 z; w# f( s: gPBEM: Yes
( s9 J5 ^3 l; x' q+ b! v- JGame Editor: Yes, Full Editor ! E1 N  K7 [1 S( j( l3 ^

2 _0 r) B& n1 t7 W! V( h  P; AWITP Complexity: Advanced - Grognard
6 \( p! u) u# j8 F& V4 RField of Play: Operational
& M  h4 V' I3 f* n. J; XHistorical Period: World War II 4 k% s7 R# d+ M& f4 j
Theatre: Pacific
- P1 Q/ p& }5 ^Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes ) C( X; `9 d3 M% y. l% E: v4 Z9 W
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns ) M& U8 z1 h* Q4 g
Players: 1 or 2 Players * W$ p) f% n- {, t
AI: Either Side
. p( L5 D7 H) Y  v/ r$ X$ fTCP/IP: No
+ A$ n: K, F3 ?9 N" x: j, G6 o9 LPBEM: Yes * k& a# J3 F% I+ l8 b: n
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
/ \2 \8 c5 X( ^# Y" z0 Z5 n2 u) Zhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
9 t) D8 H- ~& y$ u, g1 X" |4 s. }1 ?) P8 j
TOAW 官网, T- l0 i. L1 ~) _
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
* y! Q6 T: l) b& Y看上去好像WIR。。
9 @' R$ C" P3 g$ A& _( h
: n; e; }# s+ _" x9 k! Q% z& a对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载5 F7 K7 O/ r/ f1 I
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm& d% r& e) U! C; q
最新补丁
# P2 \5 z$ }6 b8 Z0 n( oftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
( M8 r. W( [- \8 ]. i3 }- l
$ q) f# \) l! K+ t* B& z喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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