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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
1 N8 }. V& H* k! m8 e4 GLarry 史诗般的战败 ! \9 k5 _* s% I. @- u
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。9 M& D) X" q! z' [0 C7 ?

% L0 w+ y; `' P3 w& P3 b$ V[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人% P: _/ \) I# T* l8 ~' ?
$ S2 D+ e+ N5 f" V& F, W2 f! p
BII=battle in italy
% J1 ?7 M! s5 N  aBIN=battle in normady7 T6 ^0 K* I: ^4 k. F7 ]: D
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 4 @# S2 J3 l9 y$ P1 T
BII
7 n9 f1 ~* `2 O" aComplexity: Medium * |8 A! i$ \# h% s" Z  [/ b
Field of Play: Operational 9 J( i9 A  r: `
Historical Period: World War II
3 r- b% R) s9 C4 \5 _/ E0 L0 JTheatre: Italy and Sicily 1 O) `9 J; U7 Q2 |
Unit Scale: Regimental T, J' i# q/ L' p9 J
urn Length: One Day $ [& g9 P! t/ x- f( j  m( \
Players: 1 or 2 Players " O2 d  H) Q5 x
AI: Yes
5 k9 ]/ T" W) v: ^4 [) A3 }TCP/IP: No 4 }' @6 _7 Y9 Y4 v
PBEM: Yes # J9 _8 D3 ^1 T) B4 |+ t
Game Editor: Yes # x7 F1 A5 y- h& |

3 [+ F+ a6 X& f8 A2 i+ g9 R5 lTOAW 3 o# V: v8 ^( n: R3 ~) h/ D
Complexity: Intermediate to Advanced ( w" y0 d7 U5 E: \& A; w" S5 b. a
Field of Play: Operational / D0 }% W( k: F9 w& @5 f- W. l
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 0 U  A$ {- M( M
Scale: Companies to Divisions
; P1 |* v, w. J" KTurn Play: Hours to Days per Turn   E( S3 J& c" q+ S' l$ O4 v8 x
Players: 1 or 2 Players
( W) c. l' J$ z" `: l% P$ AAI: Yes, Either side
" t9 U' U* F. tTCP/IP: No
) N% @+ G2 U1 ^" J& a5 m( ~PBEM: Yes
: k" t: e- g( J- p, uGame Editor: Yes, Full Editor
' |5 t4 m( V; x4 k- }1 ^) B! ]% U' I6 m$ q5 u
WITP Complexity: Advanced - Grognard
9 F' u, R5 x; s- q/ u: s8 gField of Play: Operational 3 S) B8 e2 L* i
Historical Period: World War II
3 D# }6 j4 ]$ ~Theatre: Pacific # y. ]. g6 p' A) q9 _* x
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes + z" Q& n, W% g( I: J# x/ u/ J- B
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns ) d: E) r$ n. Y" e# J
Players: 1 or 2 Players
1 j; l1 A. y  |: {1 H, u4 iAI: Either Side
1 j- E: W' o& h4 v) Q* s4 ~- Q6 T8 vTCP/IP: No
( A# ?% U, O0 V* ]PBEM: Yes / {3 j$ o+ B9 h# l6 Q& u
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
& X" e! b: M1 \; H( |! ~4 \8 Mhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310/ }: M$ N9 u% G4 I  A! ?6 ?

7 G+ {4 z7 U+ s5 h8 ?- BTOAW 官网
! R+ _8 S3 S$ M7 H* Phttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 , Y. a. u2 I) S
看上去好像WIR。。
3 o  D# y6 |/ ^

+ [% v, G7 V3 w+ ~. b* }对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
, Y% a" ]# Y  G2 f: khttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm5 g& `: j; m* ]
最新补丁; W8 s: |3 c* g% o5 p2 l
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
7 P+ F4 ^. }5 a
3 U  b7 D' k5 s- j3 |喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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