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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
) Y( i2 @+ U- sLarry 史诗般的战败 / V7 y- F4 e; \( I5 U
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。" o/ ^+ ]; ]# p: A

7 |# X% b6 F+ Q- D[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
4 q: J4 }, |7 {2 B
2 T& I- P+ ]' r$ |+ X2 ]. sBII=battle in italy
2 k& ^! a+ D* p8 DBIN=battle in normady6 p$ ^0 d4 J! a& }+ B% X5 c
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价   j! y# y: ~# p! P& o1 a# W
BII * B3 l# y8 Y9 w4 I* B/ y$ e
Complexity: Medium 4 m0 y3 M) Z3 g
Field of Play: Operational
( @$ y9 K. e+ w  T4 L' O% g: `Historical Period: World War II # \. z: _: h- v3 U, e# [7 D
Theatre: Italy and Sicily ( k8 b' _- M. ?+ b" r  U0 H
Unit Scale: Regimental T8 L; @2 O; W9 T
urn Length: One Day 4 j* T, Y  e. o6 m' `4 ~2 C* [- j1 t
Players: 1 or 2 Players
9 g* T+ V3 n' f% gAI: Yes # o7 q, ]' g- Z. c6 T
TCP/IP: No 5 m% O3 N- v' g. M
PBEM: Yes
4 n) v( r% r  Q# I+ d$ M! f. dGame Editor: Yes
6 B/ m1 c, k3 b. l) {# h( V. D8 [. Y: N( M5 S
TOAW % ^7 h3 x% L8 t. `' E$ E
Complexity: Intermediate to Advanced
: J4 C" y4 H) w9 wField of Play: Operational
3 ]; S/ S6 d9 b4 u5 _' v" q4 q1 LHistorical Period: 20th Century - Modern Unit / O- G( I% K0 p9 S, a
Scale: Companies to Divisions " n( x" h& p, l
Turn Play: Hours to Days per Turn
1 W- ~: K# u4 O. b6 [  @! zPlayers: 1 or 2 Players
. W% U6 H1 x3 K  V6 B1 V! fAI: Yes, Either side   }. r5 w7 O& f) q2 k
TCP/IP: No
- a& Q3 A# E$ N  \PBEM: Yes
# H* F& V3 W7 i7 j: Z& S) W) RGame Editor: Yes, Full Editor , |! L$ C/ ?. T& R- {  c

( a/ E  |* A7 G& j* u3 R. [' _; \WITP Complexity: Advanced - Grognard / D  o3 T  \, ~0 ?9 x, }- d
Field of Play: Operational
2 F3 \. w) D  FHistorical Period: World War II - [, y) D  g+ T9 W. w6 I8 p
Theatre: Pacific
9 A* B& ^$ n3 ]% I& m7 \+ p5 XUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes + r1 I* `/ J+ ]  A
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
( p- F  j2 Z8 b5 y6 m# t9 t/ A8 q; jPlayers: 1 or 2 Players 3 \& v; m5 I+ r# t2 t
AI: Either Side # N' ]% x7 ?5 N2 O. t2 c
TCP/IP: No
& I0 S+ G/ j" P" g3 x' S  iPBEM: Yes
3 D5 f9 Z) C+ G2 f# j: G3 c; e1 LGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网( F* B  ^2 ^7 R9 q  {: I* i. ^
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310& v* w: r6 g9 w' \' |
) r% f/ m$ M; ~& Z' ]8 z- }
TOAW 官网
) G/ N1 S6 Y4 r& G$ ]http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 % V7 c% ?; i% N9 M1 F+ t2 K8 g
看上去好像WIR。。
9 |8 g0 |, h2 H, ]+ [
! L( _9 @3 m# o) a
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
5 |1 O$ ~' @. n' ~- c% A; Hhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm" _, j* J% A; A" L
最新补丁0 f( ?# T/ {2 H. b
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。0 j7 O4 X4 |# D0 [
6 Y  ~( s" t! @1 x% E0 m
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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