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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
1 H9 y% A2 K' }! ZLarry 史诗般的战败 . D( @! t# Z2 \6 g, s+ B- u
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
" l! d, E* q8 I0 K0 v' J1 K, F, Z9 e' ~
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
/ `" N; J0 d7 {; z+ {8 @; z+ H- T
: y* t3 D( S- @, JBII=battle in italy
4 F. X. @. P  L: |. I1 kBIN=battle in normady
* @/ m% ~/ [8 ~. O+ EKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
, _) K: o$ j- w7 e# |6 W9 Z* QBII . c( c1 y3 l9 |7 j
Complexity: Medium
6 b( Y: L! ^+ i, RField of Play: Operational
! Y6 B' x6 g- q5 WHistorical Period: World War II
, D! j; w& i. p: K7 o' Z0 Y/ jTheatre: Italy and Sicily
, n/ u0 K" a+ q: r# y3 o5 V, C# _Unit Scale: Regimental T
" W* z1 f: @4 J: c6 b1 furn Length: One Day 4 X' {- M) e4 N  }* T+ T
Players: 1 or 2 Players
2 d: X. O2 N/ c6 S& V2 [AI: Yes 6 j. ~5 d& L! n4 G) P6 t/ Q
TCP/IP: No   s0 G- B0 {1 j* M( G
PBEM: Yes
; t6 R  d% I) z$ k0 yGame Editor: Yes
6 m# n& H8 P7 f2 _8 I/ C* N& ?$ }( ]2 j
TOAW
, n  T/ h: r$ M" m  r5 uComplexity: Intermediate to Advanced 9 S3 d1 b+ h6 S1 d# y# L5 a/ ~
Field of Play: Operational 3 s! J& k/ C2 }9 a! S
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
) R1 o, M, K/ a+ {$ M) N) XScale: Companies to Divisions
0 U7 e4 o$ n' UTurn Play: Hours to Days per Turn
5 J3 D- {  e6 u1 G/ G1 CPlayers: 1 or 2 Players
; d& d/ B  r6 lAI: Yes, Either side " m. o" h$ {/ Z6 k
TCP/IP: No
& w1 W& n$ @1 [3 Z$ N8 }# E2 `PBEM: Yes $ ^( p3 Y* A6 e0 F
Game Editor: Yes, Full Editor - g) [7 A# @) j& U% L/ K/ R% e
- {* B1 c2 K; ?6 t4 P5 W1 t" o
WITP Complexity: Advanced - Grognard
* x* I" x, t9 [5 N. TField of Play: Operational
  b% x3 _* y2 z1 _Historical Period: World War II , @* L% {( T  b% Q, v" I5 S# k
Theatre: Pacific
" i( z0 }( ]# O% @3 i1 K6 HUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
, R$ a9 s; Z* D2 p+ G; BTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
, }( |0 A# W' g* BPlayers: 1 or 2 Players
9 C9 M+ f' f( \7 c! l- x. A' X1 r% EAI: Either Side
. p4 t& g9 N3 A# \+ \# pTCP/IP: No
  u1 E6 D& W, i! ZPBEM: Yes
( X' z$ a4 H* R& A: ^Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网- F3 B4 T- A) w" u7 U: R
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310( D! K' Z$ h5 E" S. R. j: T
( f* x. M8 N! l8 R4 p# Q4 b
TOAW 官网
" |7 T/ [& r& `/ B, \% s& Yhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ) i( |/ ~' j8 u& l* [+ c* k
看上去好像WIR。。
( H6 i+ Q( X9 J* S) b- g4 o$ X
4 f( h- ^4 j- A- A, Y0 p: V
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
/ y9 B& A4 Y8 \: v& A  H' L9 Uhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
7 o2 v  p9 z6 {7 G/ g最新补丁1 [1 `2 s9 }- N' T4 A0 N* {
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
$ s' g) F; Y+ m* s6 S' c$ m( i# E* u3 x& U# d( g# S
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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