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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
# P% a7 w6 C1 H) ]$ z5 bLarry 史诗般的战败 / ^8 J: O& |/ O  f' q
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
) n+ I: T; w7 f% @' W6 ?
% |" R; c' t1 Q& Z# E[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
2 U# k* ]4 q+ u6 B$ Q8 @" [6 r4 }% [2 j; m9 y8 V" ^
BII=battle in italy6 q6 F; X5 ^; |1 u
BIN=battle in normady. S8 D* g# D. h5 M7 F9 p
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
) j& E( p# q3 H% X( R9 {& o, VBII 7 {# a5 H! @6 D
Complexity: Medium , q3 Q4 G- z, T9 N& v/ E/ N
Field of Play: Operational
/ Q, g" @0 g) e8 K. }' {" uHistorical Period: World War II
% \$ C( M( Y$ |; b  ^  d- kTheatre: Italy and Sicily
/ W! \: w# W* y" G" J5 dUnit Scale: Regimental T
! M: D  N/ p1 T/ U, U& burn Length: One Day
: e- o1 I) ~* \1 {2 NPlayers: 1 or 2 Players $ H( H- X. M5 X7 a
AI: Yes ) h9 J# h/ B- \' U
TCP/IP: No ; _% t% O  |5 \  T
PBEM: Yes
' z9 W. d" n. ^, r. @$ ~6 ZGame Editor: Yes
1 g9 ?" T% w& |1 K, H% t9 a. F0 s
, ^; l- |4 l) Z8 m! [. ZTOAW 1 Y8 M  b# G4 F+ ~
Complexity: Intermediate to Advanced
% ]1 O. D5 C4 V3 }( wField of Play: Operational
( b% F4 r6 e# G9 @4 X2 wHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 8 _7 N# k# P! P6 J8 ?
Scale: Companies to Divisions
" i; F* u# J3 w: t/ T4 ^  I$ M. ETurn Play: Hours to Days per Turn
4 F( i0 i# I! j: MPlayers: 1 or 2 Players / E. @0 i+ Y- V& r* T) w
AI: Yes, Either side
- \. |- b: c$ X  u* i2 v- PTCP/IP: No
3 x" V, S& h  H3 D; U4 v5 |PBEM: Yes ' ?. g8 w' |3 y" _
Game Editor: Yes, Full Editor
- T( F7 `9 _. c% V$ X2 p
6 S# @1 O; I7 nWITP Complexity: Advanced - Grognard   A& f/ e9 e/ q7 ~9 ]! @3 t
Field of Play: Operational
& }; U' E9 o! D  i, ~5 L8 p) cHistorical Period: World War II ' Y+ {: d7 T: B* A# a* ^& L5 O2 }1 G) E
Theatre: Pacific
! v1 Y# M2 u6 ^/ r/ t4 hUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes + C3 f& F% F8 x+ m, E
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns % d$ Z+ E( C8 Y: L' u
Players: 1 or 2 Players 6 ?3 q0 r' r  J: N) p( s1 h
AI: Either Side 6 i1 k- G" z2 y( T7 y
TCP/IP: No 4 v( w: N* N# `) B
PBEM: Yes
* M) _1 k4 }3 Z7 w* EGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网$ {" @$ k1 L' I+ C5 N. e1 H3 t
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
# Q/ W$ [  T' j4 o$ F' j2 \. I+ g6 u* c
TOAW 官网. Z1 y3 ^+ D: w  {
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 9 s0 d# ^2 B+ s+ S" g0 A& a* c
看上去好像WIR。。
# J1 I- u6 ^+ G# q0 }9 ]
& f- S8 @# L4 u. q
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
6 f  A6 A9 ^& ^* b' Ghttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm! G5 a" W4 ?2 V, ]( O6 E0 @
最新补丁, o) P$ z5 N7 s( _
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。- u; F4 `% V- H. P9 N

* M) O+ v3 S- l( B* Y喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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