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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图& M; v5 e( o2 W$ K) l" M% g0 A
Larry 史诗般的战败
4 {. _9 g1 d) [: o( Ghttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。: o  k$ Y, l* r: A$ `, i
- w; u: M2 f: x" [: i
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人$ V9 P8 N) ^# l# [9 R5 V
2 o8 q$ Y! `- [& V) j
BII=battle in italy* w3 o5 q2 W( n/ @
BIN=battle in normady
* A  R: ~! {3 o" @7 N  ?; C9 l5 ?KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
! }' J* I* e) v1 i2 DBII
  h! G$ h; `: D+ ~$ j' NComplexity: Medium
& B: S1 t& w$ x: n9 |9 y) xField of Play: Operational
/ r/ P" j% J8 @Historical Period: World War II / e4 }: z1 Z# P; {
Theatre: Italy and Sicily 0 f" C: h3 o& Q* D$ d
Unit Scale: Regimental T
, B8 B$ C; u% `1 m3 f7 W7 g, W5 turn Length: One Day
2 _9 a$ t9 {2 j- ~: SPlayers: 1 or 2 Players 6 P9 n0 S4 L- ?- M2 d
AI: Yes
7 s4 \# w1 N- HTCP/IP: No
. j" J2 H7 e  r& I6 m1 A4 k7 fPBEM: Yes - ?$ e1 }5 |! }& Y
Game Editor: Yes
1 R$ F  W  j' C  ?4 t% J
% C: ^3 s+ R9 g- ^, ~7 c$ aTOAW + f! H; v. w$ H; l* u$ T. |& E
Complexity: Intermediate to Advanced
" E( a; t/ |, D" z5 W7 xField of Play: Operational 0 W7 Y/ m2 y* f0 ~; e; `4 i+ u: J
Historical Period: 20th Century - Modern Unit " x7 ?" I' x5 E' Q3 i3 [+ v
Scale: Companies to Divisions
8 c8 r, x. X0 h, ~  o) Z/ |0 UTurn Play: Hours to Days per Turn # Y- b& l& h9 [3 T# V" G! l
Players: 1 or 2 Players " _8 v; W% {$ z
AI: Yes, Either side # Y9 {5 a# t$ i( ~
TCP/IP: No
" O8 ^5 P# \# W/ W* _* X% mPBEM: Yes 6 u- Q7 v; M8 s" L7 |3 y" j
Game Editor: Yes, Full Editor
4 N+ p2 J2 F: z5 A$ x5 z
  {3 v1 @4 [: R% t6 ~WITP Complexity: Advanced - Grognard 4 G5 c: l& _5 A' A6 h/ ^4 ^
Field of Play: Operational
* m% x" q4 o  z# Q% u3 E' XHistorical Period: World War II # @7 R0 J9 n( V. r( ?
Theatre: Pacific
( W% p9 Y5 }% E) uUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
& ~$ Y& i. Q/ GTurn Play: Selectable 1- 7 day turns , r/ D6 v7 t" ~  f: ?1 W+ G
Players: 1 or 2 Players / o% k2 T+ o2 r. R( [9 X4 ?0 G
AI: Either Side
' b+ ^+ S7 S/ H2 q% `5 \# iTCP/IP: No
7 d0 p9 `4 b! Z1 s5 BPBEM: Yes ! V# V2 v7 c, ?6 r
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网/ _( Z. u8 D. f) x; N' I8 u5 y
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
. S4 L% A4 j$ s6 `) B
8 l8 U' P1 v5 E+ A: X7 E8 yTOAW 官网3 E: F# z; N) G/ d" b. O. Y
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
+ t0 p0 `) a- B! ~) U/ k4 Q' Y看上去好像WIR。。
# k) f5 c7 z& @6 l& Y5 v3 q* b3 y
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载1 G$ v6 Q/ e& O& @$ t% H5 a
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
3 M* x) ]# s. ?' L2 i+ G最新补丁
7 f  r2 u! n1 X+ W. v+ V  b9 yftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。: y! V: @; }7 V# ^
$ g* a! H, X/ l
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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