返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图- F" C) K0 J: f1 w1 C! Y
Larry 史诗般的战败
7 Q; x- G0 M: O% y$ h( s1 V: D% |http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。2 v0 c5 ~- x) M" h" g

$ [; o1 D- n: O0 m2 ?2 Z[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
& [. S2 ~+ }* {$ r. j5 S8 `# W
3 w' w' U1 K4 CBII=battle in italy
/ K! b1 L6 B7 n0 n! MBIN=battle in normady
, W, V; H) i) l! v& j* H( S6 {KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
2 I% H5 j" r* c% t) f! qBII
. U5 ~1 Z, b; d7 MComplexity: Medium
; H* u( _9 `( H* S% K. A; ]! J7 _" QField of Play: Operational
  J+ D0 q, N# c' K" \Historical Period: World War II
$ I' W8 v) w+ vTheatre: Italy and Sicily
& t6 ~' o# p  C# S7 qUnit Scale: Regimental T7 U8 q% s; Y4 d
urn Length: One Day * j5 h5 ^: X. e0 {  L
Players: 1 or 2 Players : V$ }. e3 U# q: }2 B( k" T
AI: Yes
" ~5 ^' h) o$ q0 e( M5 ^0 L1 p4 H' R- ZTCP/IP: No + b) V0 u2 ?# W( x+ ^- ?. j
PBEM: Yes . I/ v4 {: D/ N
Game Editor: Yes
# {& g: Y4 D' {" F0 f" ~/ z; I* i; L( v3 r" [
TOAW
9 C% U) |. t" lComplexity: Intermediate to Advanced
) _' ^2 R8 d% p9 k$ @Field of Play: Operational
( G* I% S1 _8 p" }Historical Period: 20th Century - Modern Unit
) f) g1 N" Z1 |0 F' r: BScale: Companies to Divisions
8 ~+ e) a" o! d( X1 s$ A6 G# y: Q& KTurn Play: Hours to Days per Turn
" }9 ]0 t- t( j3 c% a; f. DPlayers: 1 or 2 Players 3 d1 ?+ v) ]  |  i0 D# M% V- c
AI: Yes, Either side 2 w7 P2 K( \* `$ l4 e: I( N4 y$ _, j
TCP/IP: No
$ @) d) {7 f2 `PBEM: Yes : M  _% b) y- R$ |5 f
Game Editor: Yes, Full Editor
9 [( w% `' @  \; M! i. K/ E, R
$ S0 ~6 d  @6 k' ^WITP Complexity: Advanced - Grognard
# v% ^, {9 l0 T5 F7 c0 AField of Play: Operational
! f  W' {. G& U/ ~5 ~8 `Historical Period: World War II
1 E* f/ V3 t6 _" |# {& YTheatre: Pacific , M* l3 n" P4 a2 }( g8 k6 g$ R: {8 {
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
: m9 k7 m' Z0 \6 m0 zTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
' M% w2 g3 X( k/ h: D. cPlayers: 1 or 2 Players 8 Z/ f' U. s" n, Q
AI: Either Side
; E% a  J# e# _; f1 BTCP/IP: No
! D* u: k# J* f& H' h( [% wPBEM: Yes
* a5 e; X3 \' W$ R# m9 ?Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网# t0 b" G8 d% F# o1 i
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310& V2 p# {* a/ z: I( A

- ^) N, F& c+ p: @2 PTOAW 官网( m4 v/ u! }2 M+ {, P
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
* E9 ?- j# ^6 ?4 O0 i1 |0 `看上去好像WIR。。
: {3 ]7 r" M# z; z6 Y. H
& ^  v0 b  [2 q% D6 h7 U* n对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
" N# [$ r' \) j0 @. yhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm1 e* x5 E, m' i/ s) i2 l
最新补丁
, E5 k% T8 Y9 O* Fftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
: X3 \7 t0 ]& t, E  L) X
) y% E! N( v1 o# _/ m. P! q/ [喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表