War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。+ I* D% L7 j% X" e. T) e
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具体HR如下:6 k; G: r$ v& ]% J) g1 ]
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG + E5 Q4 l% ^" [5 j6 L) i4 ~) S
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 7 F. {# |5 h( ]% \7 ^
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态$ O( l2 `1 }4 S: `5 `0 N' | p
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
6 K1 {$ _) v8 r( D& E2 r3 S4 ?! h5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制3 }( I4 r7 `# Y6 s
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
% Y4 l: G$ A6 O0 U8 ]7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
3 b5 l4 w/ v' N" u* Y7 b3 V8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
9 \( Y( @) ]8 d: Z. X3 b9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
* ?( r8 _% i; Z: n2 V) {6 W. O5 L4 Z10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 0 d7 j2 }+ p# n) m: B6 H
11 罗军和匈军不得编在一起
# q) s4 R3 }2 R( L9 N, q12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)# H' `2 f2 c" D; v& ^
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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