War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
o# S. F, w6 s. l
0 S3 u8 |4 ]5 v j9 _6 P9 e7 Q8 ~# X/ o: D% {8 l% o
具体HR如下:8 O+ Q+ }6 Z" l9 ]
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 0 U: ^4 w% t; w
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
6 U5 ?% v8 e; [4 a7 }) ]! x3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态. ?* [6 {9 j+ E0 n
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验: Q$ ?$ w& E: t
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制; `$ H& ]* |& Z/ M! ^0 e4 y/ I
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
- Y; E* z1 p# I* |# i# G7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
- P }& u/ H" O0 m8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围. C8 o+ A. E' O& a
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
* w6 T- D& I6 k: R/ P10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 % ] d+ ^- ]% D, q1 g
11 罗军和匈军不得编在一起 & K6 K( z% M0 K9 H2 [
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
5 o3 h6 g2 n: I6 r, p13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间8 ~! y. N2 H0 u
. l% D0 }* l: I+ H[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |