War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
5 A. p2 g9 n2 a0 p8 V. J$ n, Z. V' B- L* e" ?3 i4 N
- M3 k7 I4 g0 b; h具体HR如下:. k+ Y0 K' @6 a/ _- e: E6 ]
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG : K) y4 G) E" T- O2 e
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
4 h7 {% `" }% a- j6 R& U3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
( l, Y0 S/ ~9 |8 ~' x' u4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验- {: I$ P' K) [9 m q% u
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制+ @( A- M9 `( D( _' [7 G2 ?9 Q
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 8 f1 L( i0 e) i$ T6 q7 J! |* p
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 - ~) x, ` W4 F& Z0 h; G
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围; G# ^/ G! C+ i$ b7 F0 a
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 h# O( y) w2 S3 |5 g
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
1 _+ t4 d* f4 O11 罗军和匈军不得编在一起
9 w7 A6 X: `* H% }9 U" C, ~8 v12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
9 c$ S& S% L# ? ~13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间# X9 T4 S" p0 w! w U! _( G# c, d
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |