Z99
3 `3 S% F1 i; b) p# m防空能力方面没有任何问题 除了某些时候防空位置不够好 只能偶尔后R防空 5 _, L, M3 X8 O$ c3 x
要记得我们有专门的指挥 敌机靠近是绝对有预警的,Z99有足够的时间进入防空位 因此开Z99的队员要注意听TS上面的预警以及记得自己的所处的位置,调整好防空位
1 K+ ]" [, \" h8 k6 j& ^( u5 U: ~' N# C, B
北上* Z3 R3 k }. r* z3 W* a6 T3 H
古溪已经有很大的提高,特别是第二局几次对敌方集结部的打击很成功。在此提醒2点:1、适当的保留最后一波鱼雷做最后的攻击,这取决与你自己对局势的判断,比如你判断可能进入持久战。对帝国的第一局我们甚至打到CV炮战,就是不注意进行资源储备的结果。2、没有接到指挥的通知不要因为没有鱼雷就直接去肉侦,要肉侦也是吨位小的去,万不得才去。比赛中打到算吨位的情况不是没有过。- E8 e- {8 R8 C# e6 I9 w' J
9 Z% q) s& q7 QCA CL% X: S/ t2 }; j7 T& k- r
炮击能力有所下降,偶尔梦游一般,我想舰队成立CV培训班的同时,有必要成立炮击培训班。我们CACL的炮击水平不够稳定,时好时坏。点名一下虫草,比赛那么激烈还有心情打字,不是我们质疑你的能力,我们是军事游戏不是一个人的游戏,你的打法跟我很像,属于攻击性的,但是舰队战不是超级要收敛一点。你的新奥再NB也不过是BB2个齐射的事情,你20个齐射未必打的死BB。牺牲也要牺牲的有价值,不是白白送死。同时也要相信你的队友,相信指挥,彼此信赖才有最终的胜利!对帝国第一局我们的CACL慌了,没有完全的服从指挥攻击确定目标,这没有关系,只要能说出来都是好的,我们可以改进,就怕有问题不说才是最大的问题。
/ j- k, X3 @# S5 N
1 C( z, f6 P2 _ v. W/ N& VCV
- T; w' d, s' v7 k$ l7 V- T$ ^NB说他卡,这个问题很严重,尽快调整到正常状态, v) V8 p5 z) \! I9 p- O
8 {. A" x* j) d+ C, B6 G# f
BB) \7 `! I- Z' k9 Y0 g* T6 w
一定要重点跟爱X沟通一下,BB是舰队的核心是我们的精神支柱!已经N次我们的S1过早沉没,昨天帝国第二局你的S1沉没后整个TS保持静默了10秒,我相信这跟你一直在保持的大局观有关系,人的精力是有限的。我的个人意见是:BB需要兼顾的东西已经很多,这也是我们历来比赛说总结出来的经验,否则不会去设定一个总指挥总提醒的人,我何必放着炮击船不开去开FF?就像身体申请去开Z99一样,他认为的Z99意识好,可以主动突前去打侦查 打完再回来,身体很好的弥补了Z99这个环节的缺陷。
/ ^! A0 b0 D! ?8 S4 B8 s所以我的最终建议爱X的是:盯死(打死最好)敌方的BB,你的BB一定要好好的活下去,就完成了在舰队战中,属于你的那一个BB环节。而预警、照顾小船这些杂事不用去管,交给我。我的比赛位置决定了,我除了看屏幕外+预警外没有任何工作$ _$ ^9 e& F) i E( b( i( I$ i
/ ]0 ]. ~5 x. u& [; m比赛至今 战术上要做一定的限定:
7 B- F3 h H4 u( w面对可能出现的持久战5 s4 H1 y# G' E, B
1、所有舰只没有得到指挥的命令不可以去做肉侦,即使没有炮弹也躲避到BB身后,做肉侦准备。我们的数量对敌方也是巨大的压力;
( i3 I: f. k: l# H' r4 C0 G2 s2、除Z99可以游离在BB附近机动防空外,所有的CA CL没有接到明确的命令前,不要越过中、下路的我方BB形成的两点一线距离,保存有生力量。以免做无谓牺牲;, _/ R. X6 M9 j+ j/ V5 t" ?
3、CA CL接到攻击命令后要执行的彻底,死也要死的有价值,我们是一个整体,不是为了一条船的沉没而攻击,是为了敌方整个舰队的沉没而攻击!而去牺牲。 |