原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 ![](http://www.biku.net/images/common/back.gif)
2 x! B* k. t: b" {+ @' y7 R对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 & t( l% w9 F8 U5 s; P0 v* O+ `7 C! Q7 b
楼主难道不知交叉殷麦曼?3 D t4 K* M4 N% K4 w. \: t; s0 ^, s# N& {' E6 G: o& V4 o这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。, _( j6 L0 m0 M* x5 E 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 / h1 X: j* X3 D当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!' _! Z; f- L9 {& b8 }, N, i( B/ p5 s$ i这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
6 d. q( U% F( g% J8 U: h5 }2 Z3 D* L5 f7 w& j) D4 Q1 ^9 |实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
\ e/ J8 X3 d) j* i, T i8 N8 R, ^* z) M5 n5 e& s1 @$ F是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)! V7 d: P" y2 b' ?5 U) a: z% ~+ ]& k% W# T5 r+ c$ yI153和0战有一拼
$ i) W6 f7 K& [+ }; f" g7 r, ?# \9 ?1 V6 p7 \谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!' r4 [; `/ b& s+ |0 \
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& O2 B- g/ o" Q# R4 o5 a最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |