原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 ; @6 A9 D: W8 f d) u! y0 Y
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 2 Q) h" u3 q9 \- h. d! U
楼主难道不知交叉殷麦曼?
7 D7 q8 |% k. _2 c- ^4 Z5 Z& Z3 t Q这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
$ b# M3 T. Z! E( H( | J 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 ; ]; d$ I+ _% `
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!: d" j" A& g6 P6 L2 M/ f9 _# T7 Z+ Z+ f6 a, s
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
% h+ R$ ^' K0 H3 s) n3 ^1 ^; q* s6 w/ s. j实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
" m8 v+ o) A' [' W* k5 r- n5 s, Y+ O2 F V6 |是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
" \2 c- n. c* O. Z- F0 I1 n2 ^5 E) n0 G( ?( J& gI153和0战有一拼
, u" Q; ^: D ^ {# [! |( o3 ~, {5 _+ I8 S. |% D" J& L, m谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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. {0 ^! _# F" ?3 \, i" z4 A! i2 r最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |