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血战41 v1.34 意见征集

目前整改计划
1 q- j. r9 d; D+ t0 z) \1、取消亚丁,英军第二基地改成从西海岸增援
; k5 T7 G9 j; L9 o& }5 g1 q( ~2、取消所有PT,原“补给转PT”拟改为“补给转LST”' g: Y# ?8 Y5 E' |
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3、459以后增加若干意大利BB、法国主力舰
( P" q. |" g# a4 ~9 f/ \" ?0 R4、459以后增加历史上回国美军,历史上的驻欧美军不动5 _7 ?( a$ a% [1 v
5、修改悉尼属性,悉尼沦陷后,澳洲军队可以在西海岸重生。
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, ^6 ^" C; G: a9 L欢迎提出修改意见、补充意见、新意见和反对意见。
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9 Y% Z4 c2 x/ E- W1 W& M- j[ 本帖最后由 浆糊 于 2008-12-24 16:04 编辑 ]
反对第三条,应改为第一增援点卡拉齐,第二增援点亚丁比较好,既提高了进攻印度的难度。又使得作为丢失印度的惩罚,将盟军东南亚司令部军队放在亚丁,自己想办法调动出来。
这个游戏一开战,印度和澳洲兵力太少,容易造成日军快攻,而且地图不是全球地图。
结合个人玩血战1.3几个月的经验,提出以下几点意见:
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  f5 d# X. d  W6 o" G9 @$ l( p1、资源调整(整体增加5000点资源,石油产量维持不变):
8 a$ a6 k( w! k+ F+ y因为血战沿袭CHS,大幅度的减少了资源产出,造成了很多问题。建议适当增加中国、澳新和印度的资源产出,中国资源提高1000点,印度资源产量提高2000点,澳洲提高1500点,新西兰提高500点。这样可有利于解决盟军补给短缺和日军占领后资源短缺的问题。( S9 u% g9 A( I, n) K

, v9 v/ m9 C/ G# z# }2、部队调整:/ U( z, t( ]  ^' S, T4 c
A、空军:为避免外星人来抓飞行员的事件,请大规模减少增援的双方无用的夜战飞机的机队,减少开战时日本陆军无用的99轻爆的机队数量。如有必要,双方增援的战斗机和轰炸机机队编制也可减少。
" |1 Y* _. C: `# {: X+ t日军机种可以小调整一下,去掉无用的秋水,增加KI87或Ki-94II。
% w  W% S8 o, K9 g' r3 w* Z火龙2门炮10的火力也要调整下,否则无用,实际上所有资料里显示火龙的武器配备是:炸弹800kg,20炮x2,30炮x2,至少有18的火力。* Y% k: {# P' ]$ k; O( b/ v

9 g8 Y9 S- d$ v0 h3 D这样可以保证日军45年后期能对B29海构成一定的威胁。9 m2 \6 k' z, U/ T- c: j  G

  o( y) g5 x" W8 c: A盟军增加什么飞机随便,不要太夸张就行。
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& D" L/ A2 D# I5 j& n7 {B、海军:海军舰艇如何增加随遍,我本人反对意大利和法国的军舰跑到亚洲来。如果要加,请删除所有AG和PT,给日军加些不用建造的SS或者DD作为弥补。
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C、陆军:陆军数量维持不变,适当增加盟军的人肉补充,45年9月如要把欧战的部队过来支援盟军的话,建议少量增加相应的日军殖民地师团数量,毕竟日本在占领印度澳新后最不缺的就是人力。  {) E3 k4 }- V% u
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3、地形调整:! w9 U. h: c% [- R! K
适当减少中国大陆交通线一带BT地形和城防等级,避免出现日军完全打不动大陆交通线的情况。(这个不调整也无所谓)! R) Y( K6 U# C/ {
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适当加大印度和澳新的城防或地形难度,便于盟军防守。
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4:增援调整- }! J; j0 I6 M& p$ U+ \& T

1 w% a9 o5 U% d3 N除了加大盟军的人肉产量外,可以增加美军和英国非洲殖民军的部队数量。; b$ V" r. I$ }( Y4 J
英军的增援反对加在西海岸,可以部分将非洲殖民军考虑加在墨尔本,模拟英军自南非横跨南印度洋支援澳洲,亚丁保留历史上北非战场作战的印度殖民军的增援,其他本土印军的增援建议设置在卡拉奇。0 ?- y9 {7 u% c( [+ F. `
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英军舰船撤离点可以考虑加在巴拿马和墨尔本、亚丁。
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先想到这些,稍后再补充。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
增加AD1天袭者作为盟军舰攻舰爆的终极升级机种是很迫切的要求,复仇者和SB2C的性能到44年完全不堪使用,42年的机种用到47年简直无以言表,哪怕45年不上46年上都行 ' A! }) n) N5 T
盟军尤其是米军44年步兵班的补充是非常不够的,哪怕血战133增加了一倍都远远不够,仍然是杯水车薪。
另外欧洲远征军应该在46年回国,否则盟军一个师典型的环礁登陆的话,打2天战力就剩下几十点了,然后需要休整几个月才行,步兵的损耗状况是个硬指标,盟军需要海一样的步兵师装甲师才能真正在最后2年实现日军开战那样的攻势。特别是后期必须打的日军大基地由于登陆舰船有限,往往还需要多次登陆,陆军的需求简直是无底洞。现在剧本的陆军规模大反攻简直无从谈起。
能不能调整一下日军飞机装配线的分布阿。。。
& e( L0 c3 U5 P6 b不要一个城市里面啥都有,不好统计。  s% |  p: j' d) h/ p& k
最好弄成这个城市都是陆航、那个城市都是侦查这样,免得查看起来异常麻烦……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
另外反对增加意大利货,支持chars的建议。
5 e; e: w& Z, @& U% b另外建议增加澳洲资源5000,印度资源5000。
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0 H  a1 P5 F& U3 k1 X. z) F% T% _[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2008-12-5 14:10 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.

回复 7楼 Donnie_Brasco 的帖子

飞机装配线不好调整,主要是因为后期还有个工业疏散的问题
对于印度和澳洲我建议在大城市和资源点设置固定不能移动的守备队,来解决这两地部队出奇的少的问题。
- f% j$ B/ F3 P9 U# J% y" F比如在印度的德里、卡拉奇、马德拉斯、班加罗尔、海得拉巴、艾哈迈达巴德、加尔各答各设置固定战力500的守备部队。
4 F0 F3 s+ R4 h* {% H' e1 Z- P这些点每处相应的增加700点资源点。日本打不下就拿不到。打下来就算做奖励。
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8 i$ h. ~9 ^% ?4 M澳洲可以设置在 汤斯韦尔、布里斯班、悉尼、墨尔本、堪培拉、佩斯。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
坚决反对74的无理要求~~具体为啥~参见我和27的战报~~既然血战已经在官版基础上大幅度增加了步兵班补充~我认为已经足够~编制方面血战也增加了不少~加上日本削弱的~我觉得已经相对盟军更加有利~~~象74这样前期无限制的丢地方~到最后说无法反击~根本就不值得同情~而且就其临场战术水平也值得商榷~~前期种下的因就有后期困难的果~~这是相辅相成的~而且43年在丝毫未有效削弱日军实力时的反击~本来就是鬼扯~碰钉子也就不足为怪了~如果为74这种非典型性的局面而改动~对其他使用血战的玩家显然是不尊重的 ~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
足够?开玩笑吧,我的亚美利加师42年中期在爱吉塔图岛损失了一半的兵力,现在到43年10月,终于补充到了百分之77!!!' k4 Y  r2 j3 e; E
事实上不仅是这个师,其他3个在爱吉塔图撤出来的团1年多没有任何一个团补充完全。要知道这都不是什么种子,而仅仅是部分损失在岛上而已。
: O2 T% z/ m" s( h编制上血战基本没有增加,浆糊增加的几个基本都是45年8月后的增援,而且仅仅是几个而已。步兵班44年千1个月只有70个。1 |3 l* ]" j# d+ ?5 ?! j
11个满员步兵师,7个坦克营,5个工兵团,打500战力的环礁,2天攻克,其中4个师战力只有几十点,除了1个陆战师以外其他所有师战力全部是100多点。这种伤亡率是实实在在的,和什么态势都没有关系。米军只要进攻就要承受这种伤亡率,而米军编制就这么多,部队登陆一个500战力的环礁就要休息几个月,这一点就把美军攻击能力拖死了,哪怕形式再有利的档也是一样啊。2 p- ?9 v8 B- G3 L
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[ 本帖最后由 蔷薇骑士团 于 2008-12-5 17:46 编辑 ]
我指出的是陆军登陆环礁的伤亡,我的陆军在登陆过程中可没有收到任何影响。
初期明明在亚丁增加了两个西南太所属的精锐师。。。
74闹也没用~具体情况还是由权威人士27来说一下~~记得血战的44年步兵班是比官版增加了1倍的吧~~你想44年米军能象42年初的日本那样进攻~这现实吗???42年初什么情况~44年什么情况~~难道让你米军半年把日本打回本土?????????
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