说明一下:不是我每次都愿意迟到,经常出差,好不容易找个网速可以的网吧还要下客户端,还好昨晚赶上了哈。
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总结几点:
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1、侦查的问题,我觉得相对我们来说已经有改观,但我还是建议以后的比赛优先考虑老队员上侦查CL,侦查CL比赛期间除了护航游弋、驱逐之外重点还是侦查,老队员比较有大局观,新队员的单兵能力毋庸置疑,但是侦查需要大局观需要感知力(对危险的感知力,可能有点夸张,但只能这么表达),这不是新队员能够普遍具备的,新队员还是有点冲动,比如不怕死,昨晚虫草的新奥两次都死的不太值得,这是舰队战,活下来比攻击了多少更重要。或者我建议以后比一比一场比赛下来你修了多少DP,而不是攻击了多少DP。同样适用昨晚开北上的294,不是要你鱼了多少,而是对方后退了多少厘米。8 O: N2 e+ F( G i
% l+ U% l0 b4 |2、帝国昨晚的战术很明显是要从上路包抄,第一局的GM掉线,使得我们看清了帝国的打法,否则我们的上路是很危险的,起码我个人是没有料到,帝国使用包抄的战术。昨天两局,我都是走上路,第一局帝国BB掉线,所以上路压力不是很大,第二局我用打字提醒了很多次,上路压力很大,这个时候总指挥应该给予响应。第二局上路由我的克里+鸟海+后来支援的P1,最终没有保持上路的防线,对方的毛奇+新奥 保守+炮击能力太差,否则战线会被压缩的更快。指挥人员务必要注意,现在的比赛我们反而没有总指挥了,而是分为BB分路指挥+预警机制,这里面有矛盾,强调了点的作用,面的作用失去了。
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3 a, q" o$ ]8 V3 k5 B( d! Z3、帝国的FF很不错,始终起到牵制+侦查的作用,我们的FF应该学习之。比如他们上路的FF就一直找机会突破上路,并且能够保持在炮击线之外,只是后面太大意,被反击击沉。而且帝国的攻击协调也不好。应该说大家存在的问题在强队之间依然存在,只不过是表现的是否明显罢了。除非大家都同一个地方能够进行系统的训练,否则所有舰队的软肋都是协同性的问题,比赛时间拉长舰队间的空挡就多,谁能抓住机会,一击中的,谁就能够得到胜利。* _# v! F0 l9 z6 |& z
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4、第二局最后的混战,我们的单兵能力得到很好的体现。我只是觉得对方冲锋的时候如果北上能够还有一波鱼雷的话,战果绝对惊人。所以北上的选手以后上比赛要提醒,针对强队的比赛,一定要有所保留,不要太早的打光所有的牌。
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6 e3 Q5 K0 `3 \最后,我们不能轻心,开心舰队积分27离我们也不过是一局之差。目前我们也只是在第三名徘徊,最后的VS 乾坤,务必全胜,共勉! |