返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧* l9 Q! A$ q/ `1 t  }8 G
$ }, Z/ o4 C1 l
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 ) u6 n. y6 |% v- k) ~# B

" T& Y$ a( t' c; V* J/ Y+ q% m* G我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
- P3 g! q7 [- y" Z) Q0 Q2 `, D: X5 d( J, y
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。3 s/ ^& u' {5 b- U9 N! D4 w
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
* A1 ?# q4 @9 S  A) L211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。, Q: |# x0 M& g0 u7 V9 |4 T
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
( L$ K1 r5 ^2 y3 O! F第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
; p; @9 O) O4 r4 W; T$ F4 D3 MCV
9 e8 F( F; d& F9 U9 h6 t明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。  ]1 ]8 \1 i# v8 f
BB
/ B9 q) ~" a/ ^8 J9 p; j/ D) h8 KBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。$ n$ w( B2 k; v5 {
CA
6 f1 L, C# n2 `6 M/ @2 }2 O鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。2 S& [6 d2 k3 y5 e' W& v' ?9 Z
毛奇:全能型船,同鸟海
9 r; b3 p- S2 b" l& ]新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
" @5 @" {3 U% r! {! n, ~CL5 X; Q8 ?! t1 e4 Z
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。) i; P  |8 _  @' u
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
! I. N3 d5 T' G# N爱丁堡:同克里- u9 [% M9 r9 d: ^" y0 A( I4 l
DD:
% p$ B, [4 k: Y3 JZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
4 S; F* w! ~" m' z4 VSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。" u) R9 I! B( I: T7 a" g
; [7 T1 S! N4 Q; Q

! N6 m  I; l* I* {) \剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛/ L" B$ @2 C- @% @- b: T
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。; }  V) f3 Z; l* o. ^8 L, N
先老调重弹几点. l" \( |) n7 t" }5 J1 N
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
; K) c! v! r( i4 W+ I第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条! T2 Z, x. O: r) h* _2 {' b6 |+ m" ?; R
$ ^5 w) P/ P* N3 G0 ^
下面谈点新鲜的
3 b) J) `1 G' x. O% h指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。) B" }" n+ c( H7 s& O+ R& F
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验, U) l! t# L- j* z* ]8 z
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。+ Q6 ?/ d* R$ V% v7 R

# _- {4 F) e7 b' Q6 u( i1 D
4 R- B7 A' ]! P: e* I留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。; F) E$ d+ E, H% v
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。9 `& _- A' w/ p1 T
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!7 g# ~9 X% w; E/ n
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
! f2 f: [& h* [! U我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
& Q! f: U( _4 q
8 n8 \3 r8 {' W+ ]- P那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音! f* V  b8 T9 `* t. u+ Q) K
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
0 e$ i* b% W8 P& t+ p9 V1 Q) S# u- x那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候0 T! v4 J& d& C% L0 F+ F
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
& z4 Q4 }. q0 W- k1 D" N' W4 F# G, |  r8 G6 Y, x1 ]& X
一条加几句 顺手骗骗积分2 `1 ~3 J! K. r8 n: W* p/ L" J

! ]) G# e) E8 Y# Y说个理想化的船只要求
; H$ z8 K$ R  F) Q& n+ P' P9 d7 l! D- I7 y
CV; k4 l; f" r6 f2 V! k) r7 j

/ G! Q. D' {6 V( m8 i明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。! ]6 e; E( |/ V- d
$ w3 s  X7 F( `- [. u3 T
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 * w0 F! R  r6 o1 ~- ?. ~8 e# I0 p# E
# s) y* [3 z# |; E$ {& v; y
BB
+ E4 |4 v9 C9 f+ T/ V2 p, G/ I$ G: uBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
' l% J( W6 D$ `: |1 N7 }, z- t( L( ~" Z# v
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  5 N" {5 T% U1 j* w: i# x
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 6 j9 Q) V+ T5 f9 T! o

8 e7 J7 G8 A8 z9 RCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.* Y6 T- A, M' v7 ~  ~  B" x6 `% G
" G/ T$ C9 ?7 D
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队" y: w4 }% w: u! s& M- s" X
有哪个是临阵换人的?!
- o3 k% W& m, k% k) C3 o, i- ]0 q/ b比赛 训练是哪些人就上哪些人
+ C- j2 @% [. K% `+ W4 b1 t一个个大神啊,来了就要比赛位
: o9 S1 O. x" S. l0 c( f说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用4 E4 J" p+ D. h; m; G
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
" B/ U) h; M* p* Y你有技术就能吧对手吃了?
% s3 f& d3 p, I, d; k5 J+ }五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
  w& i9 X" a9 u7 ]你平时不配合再有技术都没用
2 g. I! F3 f0 i8 U211
" q3 f) N4 f1 [9 q8 m2 N9 R8 F& G你就不能拽毛一点,狠一点?8 ]" n. i- r% ]; d  D
平时无故缺席的就不要让他上
) t3 G8 X* y: D- C4 j要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表