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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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# |' o2 {3 p9 J7 e" N3 C" n找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 8 [4 ]5 P) x6 z+ z5 p

* E% s& O- p, K4 c& K6 U% n我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。( b) P+ @- e7 `# l
7 T: F& Z' k- d  i% v
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。* d5 X! f1 P/ Q' c/ r3 n
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
5 a* r0 K# r+ D$ C7 W( w211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。* `* t: h6 _& q5 N
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。, ~/ K+ a) L& [. a! C
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
% V0 {& \) g* @" `2 iCV
$ K  l1 u' |5 f) P2 S% }明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。7 W: h* c% T$ f: ^0 C% z
BB
5 F: q7 Q, C$ Y1 U7 Q# }$ H3 V! }, tBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
+ ?4 Y- O& i" a/ @# I- yCA
1 L. @+ L3 h; z7 Z3 r鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。4 D! ?* u+ r& {4 v( V" w
毛奇:全能型船,同鸟海+ i! x6 v. G8 M4 D6 P" r, Y! \. H' o
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。) |1 H/ B6 Z( d8 S
CL
' |/ `2 I* z" s* Y北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
. f2 _) U$ Y" {8 _% [. P克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
3 t8 A% r8 S  f4 \8 _爱丁堡:同克里
8 g+ F4 G( h* j  MDD:
+ Z0 I# F% e) f2 P" YZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活' F/ |5 p. V. h- d
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。$ E" y; f8 e8 e
# C' H" k& `4 k, H
7 H5 c  u9 M2 @1 Y1 V- g7 U
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
3 I! ?, L) J& j6 P以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。7 t3 O6 L1 z9 u5 U8 j8 F8 d
先老调重弹几点
( e) ]* h4 K9 K7 Y$ |+ E" h. w9 r第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
) P* [2 X. g8 a* M8 }& A1 O# M第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条# n# H* |; P( ]  J
' Y, [* `3 n! c# S7 z
下面谈点新鲜的4 A# q. p; ?0 |2 k
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
# u* i7 u/ F: ?0 E8 RSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
6 t. |; [/ @5 M- _战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
& _* j/ `# J" ?+ r, T0 R     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。0 b1 w+ o/ @& \% K, E% u7 J5 ^
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
  z; C3 W3 _7 A4 p- R: |何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
1 a' i$ ?/ O7 s) {我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了   C9 Y+ _+ w' d1 b/ Q: h

- O7 f& L8 t$ }# D那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音* w. R) ?/ r4 T- ^! H( h
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
. t! N3 E; G- q: }! V) K$ @那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
' [# W. P' c, `) I人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 9 i; y% j0 A% v) k- [! m- n1 {
5 _  F) v& _9 a
一条加几句 顺手骗骗积分1 P( L; B+ ^4 ~: |* m& B; I
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说个理想化的船只要求
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6 h; |& o0 ]% T& M& qCV
  k& l- l. K. l' o* P7 f
4 R4 ~% p7 h8 C明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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6 X0 D1 Z* N3 h) P/ i6 DCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 / c; ~1 V+ K. d% Z& U

! x  k. ~/ q* j& j* H% @BB
; N! s+ ^( G2 h: z+ r% dBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  4 A1 T% F. f, `, P; n" e
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 % |3 o' z$ X/ @1 O# P

+ Q$ v: R. X) T* ]4 sCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.0 E% C" w! A: t  a3 n

, u- z9 V" Y" p1 E/ z, n! p9 b很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
4 m3 G5 ]& ?2 {: a8 M1 `有哪个是临阵换人的?!9 }: x; w. O: _0 c" X  v  I
比赛 训练是哪些人就上哪些人' M; o% f/ m! T. X  p
一个个大神啊,来了就要比赛位
) G; o4 |' A- W! v1 C1 H9 n说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用5 [  B, N+ g" M: X- l
BH有技术,这是整个服务器公认的事实# G" Z- j" u0 B  X  L5 ]% e
你有技术就能吧对手吃了?6 \$ ?. v% `) H1 d! J: S: @
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?3 ^" A; {* ~3 e! X+ H6 e
你平时不配合再有技术都没用# I) t$ l* e. S$ C/ G; V: Q
211
+ ]3 p6 Z! ^; U$ F# c你就不能拽毛一点,狠一点?
9 J. w, c8 {& k! P- S+ ?- S, ~. G平时无故缺席的就不要让他上
" N; [9 c3 s5 [要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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