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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧5 G" e1 T' n5 I- j% M. {

; r7 p+ U( G5 R6 r' @0 O# o+ `找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 # B7 t4 I) ~4 i2 x9 X" @# F

2 r% G+ O& k; a* J* a: L7 P我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
: B9 F+ \) {& k2 @* X, C0 o0 X% p* C5 [9 ]
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。6 v* T9 L& P- l% L9 ?" ^6 V
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
+ J  o) m+ v- ?3 M1 ~% S211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。, x" p; j$ a6 L0 I; i* j3 V
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。6 q$ v+ z8 s  x$ t$ d
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求8 v) N' M: R1 x: g. k5 n+ G  I
CV
% O1 k! U3 }, |2 H) x明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。2 a  z- A9 X; [
BB
; w4 N7 s# Y, f9 U" t& E: IBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。/ {% z0 j; V, X% d/ o  U
CA
2 t# K. U5 g, r- o鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
% d6 H% n9 X  ~毛奇:全能型船,同鸟海
4 j" i) R& W& ^/ s; ?# {6 Z5 v2 S' O新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
; I. ~$ h7 j+ c3 D2 y2 t3 O: WCL) e3 P$ @; c( s1 n+ S; d: E! T
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。& d: ~' i9 {' v
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
% d/ ~7 m, I% b4 I& d' ?0 o爱丁堡:同克里3 W: S- ?% q$ M1 j
DD:
3 T( s# }; e: OZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活* @: n) n; y6 D7 k0 I+ b
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。6 Z# x  a3 P8 X. t

* J! s' E/ _7 x  x+ c6 Q0 p' @. `# ?2 E1 P1 }* S
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
6 t# V) N2 ^- `" U# i以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。8 I6 b3 N1 l6 [* r: B. E7 c
先老调重弹几点( {" Y6 i' ^) G& h  l' e
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。3 a. Y& e6 K2 U; M+ I- {* _
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
( E+ ^5 J+ O0 L/ P- V% h5 N% }8 ~+ J7 t
下面谈点新鲜的
2 g0 Z0 c7 ^5 M  x" I, v5 ]% J* S指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。( Z% O" p$ z) ?; O6 g# K
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验+ w8 c9 }$ Z+ O  W  }- m6 W, ~0 Y; X& P
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。: E6 x# C" n! V3 |5 ?
) C9 T" u: C' t% }) h+ M4 F7 |

& e$ \- x1 A+ h; W留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。9 d' d' E+ g: Q, S9 B
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。7 k: D7 X/ b8 k3 J
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!& I1 j  D# F* B8 n# T3 ]
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
4 x% P2 A. e! [5 m; r, U
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 ) ~) L6 k- T6 e8 E

1 O8 t' p; |0 e7 v那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音# h; [5 U$ t% x1 B5 _
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
6 K) w& G1 Z! x# G# v2 S6 w' M那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候. T+ H3 O9 O3 X" \
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 ) j8 e, Z/ @6 W0 }- {* j
2 l1 s6 R7 p* `% x4 f% r8 }6 j
一条加几句 顺手骗骗积分, l2 F5 ?8 w8 ]: [* Q+ c' H7 g

; [8 m" j5 i# |2 s说个理想化的船只要求0 A3 m6 V* N. k0 Y4 Y
& k" W3 r0 {9 e9 c6 I9 H
CV- f( i( Q1 M) t4 o/ e7 x

* r$ [1 s% |- |) [+ h) r明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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4 M0 O% d2 c) V; f( n: kCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 + w# m) Z6 I# e' g

6 `) n" B/ f$ R% v7 yBB
; V$ G/ |2 N% aBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  $ \6 W+ e/ E7 Q5 }
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 - ^0 F  C8 E6 Z: ~7 _9 R" }" G

: m+ w  T% [! t4 g9 E  T: uCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少., r3 b3 R  t  s  K: q

- l+ F& `, w( c$ B很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
0 n+ C+ B8 s- d7 e有哪个是临阵换人的?!: E$ k+ s8 l% l2 T5 L
比赛 训练是哪些人就上哪些人! d; }3 o8 n$ N. w) r3 i6 x& X: \
一个个大神啊,来了就要比赛位& q5 N1 ?  D! y# V# l
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
0 M, R# S' F# X5 J) tBH有技术,这是整个服务器公认的事实/ R$ a: `9 x+ i/ A" C4 L8 ]7 X
你有技术就能吧对手吃了?+ `: y8 ?+ B) B
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
0 T3 V! ]4 U; ?你平时不配合再有技术都没用: U& E' h) g/ t* \/ i1 t
2112 B8 n& J8 r* g4 [0 X& E/ |8 k
你就不能拽毛一点,狠一点?
6 R. }& P$ L- H平时无故缺席的就不要让他上; f3 ^* Z" w. @: O" W% j
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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