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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧+ X$ o$ `  f8 j. _: [& b- y# D

$ s$ \0 ?, a; l. _' w找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 5 x" G! t5 o  r  u" ]& \6 h
+ V0 D; J( R+ T: M6 _
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
8 T% I  [/ h; t% }% o2 x
! E3 _; `: L0 K4 S4 y( d压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。+ f5 s  s8 e; a" l
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
$ U7 I4 h' X2 N: c, W1 R4 _, k211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。  m8 l' u% A1 a0 P
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。2 B6 i3 d5 D9 T- {- u
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求) V2 {: W2 W; e7 K: R- @& Z! ?
CV0 z1 Z; L; g, n& L( O7 J; N' m4 k
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。& @- x4 g$ D; v" o4 Z& A8 H0 M7 ]
BB
# g+ ]9 a; c2 Q/ L( UBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。! k' s9 B) i: }0 v2 C: [
CA. l$ M3 G6 |+ x7 i& n8 [
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。  _1 r+ ^3 I* F- B
毛奇:全能型船,同鸟海/ R! }1 W$ Q7 c- |) x$ A" a5 i& ~
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。! [+ g, X) T2 n) W
CL
( N# S3 M6 n, k5 Z8 i北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
4 V, y8 ]6 f0 q. V克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。0 ]" x; O6 |# e2 |8 v1 c
爱丁堡:同克里
2 E+ @, b" {" h7 a1 @& f: y  i5 V4 S! X6 }DD:
0 b7 x% ~$ d8 V  I" x. HZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活5 f/ [9 y# u8 M& e* H
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。; b8 o6 ~5 S1 i7 _

( P. d! g' b- ^+ v4 v6 ^: h5 Q+ \* a( M! s" R
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
6 K$ h# w# J$ F3 i% B+ }5 m+ b' g( [以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
. s  i; o0 G  q( D2 r4 Y先老调重弹几点+ h/ ~# f% t. V2 p; T
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。0 l$ |: B' P+ L# w" B- f
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条/ M( H# s' z8 n" r: Z- V9 j
1 ]! _* ]0 s5 w  k& w- }6 G. C
下面谈点新鲜的' k) F) F( \$ y4 A: B# M8 U
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
: q$ L, Q8 L) [  t, D% j1 |( M: N) O' cSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
0 @: t! M0 u& l7 I, g战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。$ b7 i" d5 e1 H  v( d

7 U  M2 I/ I9 G6 @6 _) c0 ~: G
& q2 W6 @* H' F7 a1 ]  @, t1 w留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。$ t, G- L6 f) D" f
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
0 [' I: w# _9 |! I' e2 c; [5 ~     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
0 y1 E2 L1 Q9 S" g/ ~7 f( F2 R何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
, T4 A' U4 ~# F. r* A
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 + V! ^6 X+ T5 h* S: O7 o" v

6 ~' P9 z5 I6 e: L  f6 z: @那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
  n9 L) f  A# ~! w1 y4 V. }WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
) w  t# H- C: m7 Z; c5 t那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候+ r) j& {# b  ]/ x% K5 H+ Z6 t
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 4 W- D! `& k/ z

, u" `3 X* j& v7 H8 H5 Q一条加几句 顺手骗骗积分
3 x5 Z: k" E0 X/ c8 g, }
! Y! g6 G% A" W5 @说个理想化的船只要求
9 t( y; c7 {! d) }5 T) i3 O/ R" U# r' l, \, L0 _
CV
/ e) I9 s) t. a4 I% L6 U, _! X0 ?3 b6 {
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。" s( j  @1 j" d0 q# B( P- L% H
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 9 T* E) W  g  U
0 J5 ]/ f6 b* ]8 x" A
BB
% `2 Y; Z# k1 O, G5 D' ~BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。& F1 ~) }, Z- a- b/ G- ?- k/ E
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  7 G9 [/ B4 y6 i* C' I6 l
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ( n0 N( Q/ ?! ]  P; s9 [$ Q7 f8 e
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CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.. _* Q; q& Q1 U2 ~) s) `: H; N
* I: z, P& Z1 u4 k& \# P
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
7 f8 l2 A4 i. J; j有哪个是临阵换人的?!
) x' `7 B2 a: w& v比赛 训练是哪些人就上哪些人
9 N9 h/ f3 a$ I0 b$ F9 y2 V一个个大神啊,来了就要比赛位) _( T  N4 l/ t# c" b- x" w# U( {
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
$ |, J+ ~2 D/ X$ q! U, n& E# O: P& @BH有技术,这是整个服务器公认的事实: H' \. q& K6 x* k  f  @
你有技术就能吧对手吃了?
# y& O0 [& ~  U# I# T( Y五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?9 W! X( S; \9 c  ^) n
你平时不配合再有技术都没用1 M6 m/ M) `; Z1 N
211
; F1 m( P: J/ J3 V' M! @你就不能拽毛一点,狠一点?, c4 I  y! C( {
平时无故缺席的就不要让他上- A0 K+ ?. E$ H9 J; ^/ e
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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