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纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑
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0 G2 @6 o9 {/ |/ s& m0 v- b0 v第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。
6 T7 i$ \4 I; T2 d( Q3 [5 U3 m3 s: u6 G
           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!
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8 @& P" I: i. E       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。
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4 M8 ^8 g$ A9 l' i( b4 a$ R       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!2 Q* e; P1 m: u) e! G' h0 t

5 x% Z& f; y7 r; n' v( M* V        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。( A7 d9 M4 H/ p; N9 u0 ^! a
  p0 @" N. Q! E8 U( {$ J
        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`
& W: f+ g" G9 o      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。
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        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。
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7 t% K2 ], J9 `7 L' ^7 f' @; S# q  Y         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。6 I! }$ `6 e6 Y8 V1 U' o

) n+ \) F' ~6 S- t        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。; d" m( ^) H# B) |/ m* ^( F
       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!

! M. G) G4 Q3 Z2 B我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。% b* Z$ B0 d+ k0 V+ Q
我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。+ k" U3 u& t, c2 M- u
我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑
6 |5 E! {: Z) H1 Z+ T7 _& t; p. E1 J: @4 K. l. X# [7 Z. G; _
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
5 O5 l+ j& M6 E4 _% _: Dsolomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
4 o( Q* W6 ~. j; q, V; d1 O同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局
: l% @* r9 l6 g" N拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻% i3 Y" E3 @6 V
拿日军方占领的只剩西海岸! A9 v3 ?5 p: @" G: {. i" }
还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。2 p8 F& i) V) {4 M
banian 发表于 2010-5-11 00:43
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8 @% r4 P# `0 N- \7 Y; S
同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻9 F7 k) D; N0 Z
111555111 发表于 2013-8-3 01:18
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: {9 `2 {0 k9 |! I7 m9 D仁兄,耻从何来?2 G& b) B1 m1 e# h
其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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