返回列表 回复 发帖

新血战计划

本帖最后由 浆糊 于 2010-7-12 09:59 编辑 5 H5 b; [! N: B! z5 x, a/ B7 F- \1 U" B

5 M7 f8 D& P, l- r. S先弄个列表,几个大点。全部弄完也需要几年,把头几个弄完就可以开档玩玩了
9 l" U- i" O6 C. M# R有时间我再展开报告一下,看看各位有啥意见和建议; w- \! m0 c" z3 G# O/ ~6 c& O4 S) M
1、飞机补完,包括图片和参数 3 t2 z! I3 D2 h+ x+ E' Y. M
2、舰船补完,日军留300空位,盟军留600空位拿来重生 3 O$ i( E$ N/ L# \
3、45年底开始把盟军陆军加进来 2 v  v& k/ {/ F' l6 D1 x
4、把中国陆军重写
6 F9 x6 P/ x: U& Q5 c/ C& L5、盟军飞机地图生产补完 + m5 ?$ f" }6 k3 D
6、出生地变更补完
5 C, @: v9 I5 G1 S: b5 n) z7、初始剧本分歧化 6 r6 w! i. D1 A
8、CHS地图化
' H- t; ^: B0 q0 B2 ^; Z6 M' P* ?9、43/44剧本 ' a) B6 Y0 V. e0 J( \9 C
10、AE version7 d: \; ~- Q1 a. Y/ t  J  X2 y: Q( z2 b
11、英文
目前在官版上修改/ |) b7 p1 d1 t$ r

+ n8 w+ u6 r5 g/ A* \+ ^+ V1 x; a飞机日军方面准备加
4 z. ~& i7 G* V烈风改,4/46,IJN终极舰战,极速423* s/ r2 N9 P) X/ t
Ki83,5/45,IJA远程战,引擎2,极速438& z* d: C; i% s2 [" V% U. [9 ^
Ki87,2/46,IJA后期活塞战,极速439) I* @$ H4 D  m* \  ]
Ki-94II,6/46,IJA终极活塞战,极速448
* G" Y2 f; {5 S( _& O秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲04 E2 i9 V( x- v. F
火龙,8/46,IJA/IJN喷气战,引擎2,极速5073 B+ H- y' q. \3 q# O4 B4 ^
# l- b+ ?# u; u2 o
另外准备像老血战一样给日军补4发
盟军准备补的有& W; a' `! M8 Q( ~
原      升级
, S3 C, B' h$ C% f* WP51D    P51H1 g; s$ N) ?$ u* `  c7 T- f3 ?3 O
P38J     P82
5 r7 O9 p) e) k6 \; A( UP40N    P47N   final    P84
7 r. v. C+ c0 RP47D    P80A   final    P80C
! e4 R% b) @1 K( k; J* |F6F      F8F-1   to   FH-1  final  F2H-1
0 @1 b6 a' B$ v' F$ e% D  b& NF4U1D  F4U4   final   F4U5
" R9 u' K0 w8 }/ Q; S0 i6 q: Y' f9 I+ M( Q
B17/24 to B50. w0 G5 W- t# A# T
? to B36
盟军这个连B50 B36都有好像
神圣布列塔尼亚帝国万岁
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0
6 U5 e/ [; q' r: G7 U! X8 b这东西我觉得得专门测试下,耐久5,怎么感觉也很垃圾。毕竟也用1个引擎,和0战一样贵
盟军,主要是加下修船的能力和取消亚丁,巴拿马,个人觉得完全没啥必要。) w3 ], {/ j4 P& Z; ^* x0 m8 }9 r" z
; l* d" w) Z$ X  E2 T. L
日军嘛,建议加资源,石油道是不缺,补给缺的厉害,尤其运气不好,南洋资源破坏的厉害的情况。' t' K5 ]; {2 E& I# e' ]0 C  y  ], ?; `

' I' |4 i# v5 f, W+ g另外,有没有办法修改程序?1000补给修1点和一天只能修一点,太恶心。
. a9 d* K, `2 U; w& L5 c' |$ u
: I0 A' l0 y: k; S% S. H最后,建议按比例缩减飞行队,外星人太麻烦。一劳永逸。
- _6 Y0 K# t5 f1 ^( [' I' K9 |* y. @! }" C/ }
& Y7 a* @9 v: l$ h$ f1 p. |
以上都是建议。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
楼上的,日军不胡乱扩张的前提下资源还是够的,你非要整成修船厂2500 飞机生产线4000 那自然加多少补给都不够,什么都够了,日军也太舒心了,本来就是要日军体会下历史上的尴尬,游戏已经提升了日军实力N倍了,请体谅下盟军的心情,相比日军,盟军得到了什么。
是AE下的血战么?
6 b: v+ R/ X4 U6 q  X) L
! g( e$ s7 T  e9 k, J建议削弱日军,现在玩家之间对战日军,往往能攻下澳洲,这根本是不可想象的事情,就想LZ所说日军现在太舒心了。
关于分歧剧本,目前有很多想法,举个例子1 d1 B) `4 q" f/ L2 J
$ e" H& T* m: z. T5 T# d. x1 V
日军在37年摒弃大炮巨舰主义,原定开工的两艘大和、武藏取消,改为建造两艘翔鹤级。根据翔鹤级的建造周期推算,全部4艘翔鹤级可以在开战前入役,因此偷袭珍珠港的日军CV调整为8艘。% Y% p& I1 Z3 }; x8 f0 E. E$ u
1940年开工的信浓和大和级4号舰也因此取消,改为新建两艘大凤级,分别于43年初和43年年中入役。
6 H; }) Y8 O  W! `; Y
2 ?" e2 t5 m2 @( X; r作为平衡,美军在西海岸开设一个航校,以避免后期飞行员素质不足的尴尬(现实中是不可能的)。
本帖最后由 chenrong 于 2010-7-3 20:30 编辑 " @" Z$ E6 a- u

7 w8 J5 Y) Q+ z% x! a0 ~% s个人建议新血战力求使对战更加平衡。而不是yy一些新东西。大和武藏显然那比开始的2艘cv来的值钱的多。而且血战日本不缺航母的。在西海岸搞航校更是无语,盟军完全直接回合结束,然后带上90经验的飞行员反击。真要加个航校,不觉得有军刀组愿意开档。以下是个人对战经验,个人觉得需要解决的几个问题。# q0 U: \( }$ A. G2 X2 I

( |7 q4 c* D+ c* @$ D8 P% L1. 印度取消亚丁+允许国军入印,只要盟军不是太菜+日本不玩大招,印度根本不容易打下来。而且国军感觉比官版加强好多。陆战盟军是加强了的。所以日本的战略态势不一定会很好(个人感觉)$ F& }: `- W3 p3 I: l
2. 盟军的修船能力需要加强。
" c, L+ u6 K% a! u4 U$ \0 B3. 盟军用心打,43年拿个航校还是很容易的。
$ p; T, B9 q+ c- }4. 初始剧本的盟军很多空地很重要,稍微加强些,放个地勤部队(卫戍兵,10多点战力的那种)
, b" p/ I3 ?8 h% x4 c" ^& d5. 合并小机队+裁减飞行队。* y- Q6 l) ]5 d" O* U  e4 _6 o
+ j& k- j* M4 }9 W+ g+ b/ ?
其实本人不清楚老赵版的血战资源。反正我用起来感觉缺补给。何况本人也没怎么扩。飞机产量不到1000。。校长可以自己试试。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
像楼上这位鬼子桑的后勤搞法,补给要是够用才叫出鬼了~
本帖最后由 浆糊 于 2010-7-4 00:01 编辑 & _$ Q8 x$ C& R. _, A1 E
# Y+ ^2 A, A. H" x
10# chenrong
" j( R9 z0 X/ [3 ~我说的是分歧剧本,, A1 H2 e+ ^' P8 a' t% H5 O
标准版的血战,从开战到45年8月前,是基本不会违背历史的
% ?5 T9 p9 r1 H# k% q3 [2 h. f% a希望继续提建议哈,感谢!
另外新血战是基于原官版修改的,中国和印度更容易陷落了,而且盟军反击的出发点也没那么多了9 ?9 O' ~1 p8 D( X! ~4 ]

4 ~3 n5 I& d) {, Y4 Q, l  N! s8 A我也想用CHS的地图,不过目前来看修改太繁重,所以我排在后面进行
建议把水上飞机版的喷火和SBD加上,还有各大镇守府的小艇队。
战争究竟给人类带来了什么?
14# 发电机计划 5 B; H+ v& I' q* F
对游戏平衡没有太大影响的暂时不打算改了,以后有时间再完善吧
返回列表