返回列表 回复 发帖

新血战计划

本帖最后由 浆糊 于 2010-7-12 09:59 编辑   N" o5 O" `: M9 k! d& Z

& e/ ~' F" r$ }* n2 E" c先弄个列表,几个大点。全部弄完也需要几年,把头几个弄完就可以开档玩玩了
# g$ M, G* o- u2 g- |7 B; u& c有时间我再展开报告一下,看看各位有啥意见和建议
) N) C  {& F8 [' W: |) D1、飞机补完,包括图片和参数 1 Q/ S) f3 \; I/ ~2 \! ^
2、舰船补完,日军留300空位,盟军留600空位拿来重生
/ M5 g% D1 E) U4 j* T+ Y3、45年底开始把盟军陆军加进来 ) e. @* [9 Q3 a# u4 s
4、把中国陆军重写 3 `! Z! H) |: M% I! U8 h* l" K, f
5、盟军飞机地图生产补完
& u, r. Y! N. L/ d  g0 ]* o6、出生地变更补完 + t+ V5 O- a+ S) S# s7 j# x1 Y
7、初始剧本分歧化 & k& W2 i0 P. Y* a$ b, w
8、CHS地图化 9 A/ _; L$ X+ U: H% h! ]% A. u9 R
9、43/44剧本
  F' y1 h5 _2 ]) Y4 N0 Y  }10、AE version  x# W8 y' A/ U* T6 Y  m* ^
11、英文
目前在官版上修改
* }* N) D# m+ m. R4 g
$ W( I7 D8 s" Z飞机日军方面准备加5 R4 p# I& \/ K0 I
烈风改,4/46,IJN终极舰战,极速423% q) B$ Z# k8 n6 h' ]
Ki83,5/45,IJA远程战,引擎2,极速4388 ?! a2 @6 J" \0 M8 Y0 ?' y& e: }  e
Ki87,2/46,IJA后期活塞战,极速439
0 N9 N( N( V& d. W/ z2 WKi-94II,6/46,IJA终极活塞战,极速448) `, W& C# Q/ A6 m1 U
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲08 D: r5 `+ O" t+ K% ?* c5 @
火龙,8/46,IJA/IJN喷气战,引擎2,极速507) y9 \: Q+ C8 D$ J+ W) U

$ d3 h+ c0 g- s另外准备像老血战一样给日军补4发
盟军准备补的有* O' [+ _2 _1 f8 n' o2 S
原      升级
' N+ v( q5 S  J4 ]; I, k  I; WP51D    P51H
; T( f" Z* W( U- YP38J     P824 _6 y: V+ n# O8 s. }
P40N    P47N   final    P841 M$ f' S  Y- j; d2 q6 @
P47D    P80A   final    P80C
/ k( O& r& J3 V/ P% r4 yF6F      F8F-1   to   FH-1  final  F2H-1" M2 |4 C, N* V, y- }: \8 U
F4U1D  F4U4   final   F4U56 z3 n0 G, K; Z7 b) W2 l+ N6 ^6 }
. u: C. o/ |* o9 n0 B# g
B17/24 to B50
* [& V* n+ d4 R+ k? to B36
盟军这个连B50 B36都有好像
神圣布列塔尼亚帝国万岁
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲01 T7 k( @: |; ?
这东西我觉得得专门测试下,耐久5,怎么感觉也很垃圾。毕竟也用1个引擎,和0战一样贵
盟军,主要是加下修船的能力和取消亚丁,巴拿马,个人觉得完全没啥必要。- Q- n% k8 U. b9 _/ k# r% |
8 a9 h9 p1 J8 s, S/ G* A
日军嘛,建议加资源,石油道是不缺,补给缺的厉害,尤其运气不好,南洋资源破坏的厉害的情况。
3 u2 V. f- l, m7 q' [* U, n( q
) r! Z$ ]1 ?- X4 k7 x另外,有没有办法修改程序?1000补给修1点和一天只能修一点,太恶心。% x8 B' d$ p% p% l

% L' @/ r' v  e" t* N: i! n3 W最后,建议按比例缩减飞行队,外星人太麻烦。一劳永逸。  a2 Y1 f; u+ [
$ _& q( I$ i; A) r
2 k9 E) h3 t% P9 u
以上都是建议。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
楼上的,日军不胡乱扩张的前提下资源还是够的,你非要整成修船厂2500 飞机生产线4000 那自然加多少补给都不够,什么都够了,日军也太舒心了,本来就是要日军体会下历史上的尴尬,游戏已经提升了日军实力N倍了,请体谅下盟军的心情,相比日军,盟军得到了什么。
是AE下的血战么?2 n. Z4 g: x1 S  C4 f5 R- j
, i/ f: F0 `# q; E6 H' |: [0 |
建议削弱日军,现在玩家之间对战日军,往往能攻下澳洲,这根本是不可想象的事情,就想LZ所说日军现在太舒心了。
关于分歧剧本,目前有很多想法,举个例子) _8 u5 k8 Y! ^/ k& ^9 x
$ V6 Q% O0 X* w9 M1 m) p
日军在37年摒弃大炮巨舰主义,原定开工的两艘大和、武藏取消,改为建造两艘翔鹤级。根据翔鹤级的建造周期推算,全部4艘翔鹤级可以在开战前入役,因此偷袭珍珠港的日军CV调整为8艘。+ [4 w+ s# ^4 g2 J# x/ `) l
1940年开工的信浓和大和级4号舰也因此取消,改为新建两艘大凤级,分别于43年初和43年年中入役。
8 x$ ^9 O. D  P* m. ^% L) l" n, o& b+ y% ^7 r
作为平衡,美军在西海岸开设一个航校,以避免后期飞行员素质不足的尴尬(现实中是不可能的)。
本帖最后由 chenrong 于 2010-7-3 20:30 编辑 . y3 \4 I1 n1 U9 L) z0 U
8 N; w; m' h1 y
个人建议新血战力求使对战更加平衡。而不是yy一些新东西。大和武藏显然那比开始的2艘cv来的值钱的多。而且血战日本不缺航母的。在西海岸搞航校更是无语,盟军完全直接回合结束,然后带上90经验的飞行员反击。真要加个航校,不觉得有军刀组愿意开档。以下是个人对战经验,个人觉得需要解决的几个问题。/ J! M: b. z$ z
& {2 W$ X0 V1 \1 ]
1. 印度取消亚丁+允许国军入印,只要盟军不是太菜+日本不玩大招,印度根本不容易打下来。而且国军感觉比官版加强好多。陆战盟军是加强了的。所以日本的战略态势不一定会很好(个人感觉)
6 b! N0 U/ @7 ~( q: X" |6 |2. 盟军的修船能力需要加强。
3 I2 |3 |7 f( Y( B1 B  i8 W3. 盟军用心打,43年拿个航校还是很容易的。* {6 h  M% Y: h0 B7 W
4. 初始剧本的盟军很多空地很重要,稍微加强些,放个地勤部队(卫戍兵,10多点战力的那种)
2 y) S0 z- B9 u, P, ?& p' u5. 合并小机队+裁减飞行队。, z( q. i+ K0 f# ?# C( |
! R9 I% v  c1 s1 B  ?
其实本人不清楚老赵版的血战资源。反正我用起来感觉缺补给。何况本人也没怎么扩。飞机产量不到1000。。校长可以自己试试。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
像楼上这位鬼子桑的后勤搞法,补给要是够用才叫出鬼了~
本帖最后由 浆糊 于 2010-7-4 00:01 编辑 ) E1 a. x9 _, l0 h" }7 X
+ V: C3 w. B+ y0 p6 ~4 B, J, J# v) K, M
10# chenrong 3 c* k3 z8 K* a( R
我说的是分歧剧本,9 T# Y* j7 w$ I3 j
标准版的血战,从开战到45年8月前,是基本不会违背历史的% w' U8 Z6 b; a6 y
希望继续提建议哈,感谢!
另外新血战是基于原官版修改的,中国和印度更容易陷落了,而且盟军反击的出发点也没那么多了
; i, R, h7 q7 f7 ?. ]" f6 b' ?& @6 x' n4 I# H# a+ O- o7 d
我也想用CHS的地图,不过目前来看修改太繁重,所以我排在后面进行
建议把水上飞机版的喷火和SBD加上,还有各大镇守府的小艇队。
战争究竟给人类带来了什么?
14# 发电机计划 8 S; E6 M( q. q' b
对游戏平衡没有太大影响的暂时不打算改了,以后有时间再完善吧
返回列表