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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 5 w4 u7 V9 R1 V, [3 [' T7 L, [
6 C- E- b/ U* ^7 g/ B/ n
欢迎老鸟拍砖  A7 d  Y# r9 E
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 2 B& C" r$ }/ h7 Z  Q2 [+ M) J* C

# K8 N! f* m# u+ C+ k以021为例
+ C0 _- K2 {5 n' t8 h其火力为12 机动35 耐久22 装甲0" {2 S# J1 o* j0 ^6 f
武器           威力        穿甲    射程     精度
  D: \; r' w( F8 B7 a1 }) x20mm*2    4            3       2500      22# w' e# w5 w. D- D! @7 x' S
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力2 F7 W$ [3 _& N1 j+ z8 C9 F1 |
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
( @) I5 S& ~# \9 W  }$ V7 B: r* B9 b; D8 k5 \% W. ]6 s
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
$ W" `2 i+ u5 {) N火力8; X2 S" d5 V" H$ B7 H' ?) v$ B
武器           威力      穿甲      射程       精度
/ F% U- _9 i4 D' W机枪*4        2          1        1500       34
" T1 {: U+ H) t其火力也是4 @; Y1 Q, S) W  v8 K
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
9 R2 ^- ^, }, E6 n, u威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
1 G# D, B  j% E+ e$ F- F- ]- ~. n; r6 r/ k$ {( y
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
/ X( r& b; H. x" K按照这种假设,那么:
( v5 l1 o* z( }; J水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
! Q, L! r; Y  d+ n% G1 x, r9 g而021则分别为8和12  G7 `6 Z; A6 C
" P2 m7 V5 I; G2 e: @( ~
偶称其为“相对理论火力”7 U* A" R  C- |
1 j8 P( r' n7 `% U7 U6 ~6 Q
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:+ \8 \5 \( D' s4 X; Z6 o9 h
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是08 I0 W, O) B6 X$ E- t, V$ K
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
8 [/ ]! |' A9 o' @. u7 \" w+ w. P其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
% k) v9 D0 x! o' Y3 P: E8 b这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 6 V  M* \1 W: R6 _( l

* _8 V  k' L2 X! v* _6 b射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
& v7 c9 d- U6 ~- b0 [7 t由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
5 a; \6 i$ G; z: U) o7 d这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系; u# y$ a/ v' ^; A  @
那么公式会不会7 S& \& x, `0 w6 Z- H* L
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的5 |& J/ T1 k/ x
相对火力=8*22/100=1.76
% v/ V  x- f( G% l# U1 O1 A4 R而水牛I相对021的$ i* h& Z9 I3 k* P7 {( w3 e/ c
相对火力=8*0.34=2.726 v0 U* ]8 b. z: P2 E
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
% D* C! B7 E, l/ |5 y, P1 E+ w
, X% j# z! _) K但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
' c" M0 d6 T5 y" M# u. H8 b这里需要老鸟的经验。
; T$ i4 G$ P: K* s目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
' j/ Q1 w  T6 f/ \- U, q2 l$ W7 W% ^' h! ^: G( \
以上分析主要是得出两个结果3 h# R8 b$ N: h1 U; e7 N
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。. `. V7 |: R0 l1 Y; D
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 * H# D) u' X! @& J& C+ i+ @! o

% Z5 _" W% z) ]6 N5 N2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。6 y3 k% C: _' U+ ?
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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