返回列表 回复 发帖

关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 & D; m, p$ Z; r+ R. y5 \: r4 a/ @

" k0 ?: {2 M3 d  y8 ]欢迎老鸟拍砖
- x. F, f5 C5 t2 q2 H# k- j9 l1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ( n& j9 N& C9 n+ H4 S: J

, I: b& i. R: z以021为例
8 \0 y% z- v& k$ i' Y: d其火力为12 机动35 耐久22 装甲0% f: h7 f) p# N- ^; j; T7 \
武器           威力        穿甲    射程     精度
7 {. x- Z( B7 j8 I8 y* P4 i20mm*2    4            3       2500      22! W# h0 U* o+ f
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力, h7 ~, |; x! f0 D. W" q
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
1 b+ `  Z& c6 y! y/ R! v0 M$ r0 p' P) P; ^0 U9 E" M
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲11 T" p; f; A6 t8 j+ A
火力89 W/ Y' ]) M/ d  i! ^. N
武器           威力      穿甲      射程       精度
. U# _  p7 W5 B! K, _$ u. ^机枪*4        2          1        1500       34
, G% I+ J1 j5 S6 g; S5 U其火力也是5 E& _: ^: h8 ]
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
, q7 @. w1 ~5 y: A# u& r+ J威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
% w. |* w: |& Z# F  O. m0 E: R4 o% W; Z
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量! M3 Q" U; b3 b1 F
按照这种假设,那么:. \* H6 L6 G" i
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8( {+ a: N1 \) B5 W$ e9 _3 ^7 S
而021则分别为8和12
& D# Y! J- ~$ O: h2 q; O  A, S  |7 V0 U: O3 Z
偶称其为“相对理论火力”
  `3 {( u) X) k3 y# H4 c& d0 A4 U
! G# V# k8 @5 G* L1 ]1 s经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:6 g0 d3 y3 P0 R) ~; y
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0" }# y$ v8 r3 G5 G+ K! u0 U5 d6 F
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
# h  ?8 }( D3 c$ W, o其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
7 x9 M) `2 m( R4 t: T" o这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
# c  f8 R, a! D. k* p$ }. ~9 L: W% A8 W* D
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
! C* i2 {( |( g" p( `由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度$ v: S2 f. ?' o
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系* a! H" |- l, H  @" k
那么公式会不会* y9 R/ E3 {; G. u
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的- O' h5 p* Z4 y( g- q4 t
相对火力=8*22/100=1.76" E6 \6 R+ _9 L; Q! H2 T  V
而水牛I相对021的* l0 P5 ~: I0 P3 ?" Y6 Z  C
相对火力=8*0.34=2.72
- \$ o% v. M9 Y2 k3 Z水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 / X. D* L9 ]( |+ ^0 Z

2 F2 w& B% w$ B但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
* t$ @5 _7 o) w) g这里需要老鸟的经验。$ |6 X: J1 w' E% P) e! y
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 * }  B* ^9 E; ]8 q* d1 T6 P' F* Z6 g
3 u* Z- X. M! j( u5 [& B; }. M: n
以上分析主要是得出两个结果
$ Q& n/ T& \8 l8 I1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
, l: ]2 ~4 o1 ^( r2 h/ j. H* Z* H" f而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 ; L9 z8 n' z2 t& N

. t, q9 c8 {1 m- u2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。- P9 V- `* J$ J% o8 N( s
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
返回列表