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这种房规没什么具体操作性~~50%的部队不好监督~~从卡拉奇装船去澳洲~日本沿途可以捞鱼~盟军不能反攻印度使得日军百分之百肯定打印度~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
这个印度独立的规定也值得商榷。以现在南方军1月中就上船去印度的惯例,战斗到42年中期必然能够压制卡拉奇以外的所有基地,唯一值得一守的就是孟买。而孟买的防守环境更差,周围N个基地可以空袭,帕纳吉出发的战列舰队更是一天一轰。
一万年太久,只争朝夕!
要是这样
* w# n7 @9 Q: z, Y9 ]) h+ \; S. }9 z这个房规实在没意思
. u3 C( `" E  z. ?- D首先英国动用一半的陆军没法监督. ~. T1 h1 X7 g% [4 ]
而且规定这么一大套乱七八糟的内容实施起来也太复杂了
: L- m2 D, n% T而且这种规定导致日本必定去打印度,而且以南军的实力,打下卡拉奇可能困难,但打下卡拉奇以外的地方应该没问题# j* c  ?, Q; L7 H5 l( V" {0 G5 r
又不许反攻印度
4 P% O$ l+ A* T8 ], z" Y/ X如此一来,盟军反倒吃亏
首先,监督的内容比较好解决,只要出现大的单位的时候加以通报
8 G$ ?  L+ `- n, Y/ D然后自己实行就是了
1 G/ r: p7 [6 ]1 j) }) w其次,既然都准许出现一半的陆军,哪里还有什么“捞鱼”的道理,在特定的区域内肯定是不容许空军出现的撒
3 n+ b. S! T& {/ a' ~+ [) D* j8 u; C" A# a, r- Q! ]
话说回来,我还是认为模拟游戏不是象棋比赛,目的,包括复杂的房规,是为了双方更好地扮演的快乐& S; u( P! B9 v6 a; ~
没有必要一次一次的监督,这不是做生意谈买卖
& ~5 P' x5 F) ~/ o如果主动去作弊,实际上是害别人,害整个游戏,最后害自己~~: f  R  T. o% p- C: O
  ^; W( o, u" Y& X8 ]0 @
恩~
# O5 O. O# i% }/ i6 P6 k& f其实老外的房规有很多4 ~8 w/ j. V" k& V
有些在游戏机制内都不一定好实现  M& H( o0 I& Y7 X
比如:禁止在任何港口将船队分成一只一只,以分散空中打击) J* r  }: H* s/ p/ I7 ]
禁止用一只AK或MSW或一DD之类,故意冲入对方打击范围内,火力侦察,或故意损耗对方出击数
$ m& _% ?9 C4 r9 c" u这些都是靠自觉,没法去监督的~
不过其实我有个问题在想,现在的印度攻略都那样快
* s8 k$ I* a" c2 y* f是国人打得太好了,还是世界上其他玩家都打得太差了……
' j& s/ d' v8 [5 L9 ?- q; e; f* C. W6 f) T% l% ?. ?
成功的机会要大很多
现在日军数以百计的运输船队已经驶出马六甲海峡,而凑不出足够的地面部队使孟加拉地区的机场群全面沦陷,现在日军可以安全的在此卸载然后通过铁路向卡拉奇推进,盟军积攒的用于抗登陆的数百架P40和B17几近于无用。此时印度盟军战力不足一千之数。局势艰难之极!!!!!!!!
战场现在很平静....拉包尔攻击队开始登陆没有增援的莫港.....国军21个单位再次被击溃,,已经是第4次被击溃拉... 不过蝗军已经停止追击,,回西安休整!!!!!
9 n  F1 Y  u, J" v; x; _* s' {Ground combat at 45,30: Y8 ]+ t- I$ e
: H' K5 Q3 W+ U: a
Japanese Shock attack
* O, _+ J) o. b& }# k   k+ P$ y7 d' A7 L  i
Attacking force 147837 troops, 1598 guns, 320 vehicles, Assault Value = 3213" _  l7 I: l8 f

: p1 I/ m, c0 ZDefending force 41000 troops, 60 guns, 0 vehicles, Assault Value = 920
! A8 u, N, G0 w7 o2 D* w& B & o7 w* J; J7 r8 d) ?
Japanese max assault: 5456 - adjusted assault: 2098 ! k0 l4 f* o% u# y6 L

# n4 c  d5 p- v8 f: N( |Allied max defense: 585 - adjusted defense: 55
2 I/ ~( U% X5 `1 q ; H6 b- N7 L* |0 U
Japanese assault odds: 38 to 1
! E# _3 t5 P% [3 i " z! B9 {3 `0 E$ g1 Y% X" r
! l$ E/ I; g; y) o& f, W) z
Japanese ground losses:, |1 M$ L1 k) K; c# k: j
1810 casualties reported$ V9 k( f3 C. Q& Q) V. w- f( E
Guns lost 26
( h, j4 M# }/ P- Y# o! PVehicles lost 11+ T# X) y; E( {4 B$ j
# P* S' \! Z( V* J$ [2 t) r
Allied ground losses:
" I( e# p4 f/ J- y! U. @595 casualties reported
5 d; y$ a+ @+ X. Z' P, Y& L* h$ XGuns lost 9+ c1 l& q) M% _& p

6 g/ S# u6 j% a" d, Z' l% J 0 m* D) b9 ^* I) X5 O7 O
Defeated Allied Units Retreating!
那些规定完全是乱来啊,,,,,一点意思都没有,,什么都限制还玩什么!!!!大家不要以为1月去印度很简单,,,,其实是很有难度的.....!!!
5 K' a' K* {* p/ A" w6 }首先新加坡,南洋的进攻要熟练,,要绝对够速度.....何况还要对付Z舰队....而1月去印度最大的威胁就是AVG和4发...4发的突击能力大家也看到了,,靠MINI过去非常非常危险......!!!8 ^( Y: o3 v" m5 e
我和骑士的主要是骑士孟加拉被我空降了..55师团也运去那里...结果我可以一点都不怕印度的空军才敢大胆去登陆的...不然必须要动用其中的KB才安全点..而KB太平洋任务又重,开过来要花很多时间........!!!!!
既然是玩游戏,人为制造那么多障碍纯粹是自找麻烦
$ K1 b; h7 n4 r, D- a5 P( G+ D! N这点我完全同意情人
* x2 d& j, I5 I, g: r
7 h0 _. E; f* `至于老外不打印度的问题$ {* n, ]1 i  W5 P( t
我认为
$ J5 ^. m8 W+ p! ~. j3 g1、现在虽然国内玩家少,但各个战报帖都很短,就是TJ的太多,所以打的局数还是不少的,而且都是打了个开局,所以对于日军玩家制定战略进行了充足的实验,该怎么打快都熟了。
5 j; q  J. L( T) C5 X: ^; {同理,由于TJ的太多,所以打到后面 的很少,所以盟军怎么反攻几乎没人知道
2 b. `- E* A5 J2、我不得不说中国人就是比老外聪明,至少在游戏和军事上如此1 |+ n! O7 z2 ]5 z2 Q8 D
当然或许也是小聪明 # r4 S+ w! r* r9 V" X( B/ V
老外就知道按历史差不多的,按部就班去打
/ m# A! T7 x- \, j& A而我们早就把历史上日军和盟军的战略战术的优劣看的清清楚楚了. U& j9 s/ s: H' s0 N2 Z8 n! l
用日军的玩家当然知道怎么扬长避短,并且利用初期的优势尽最大可能去占领有利形势+ ^3 v) Z# s) @
而盟军由于先天的劣势,往往虽然知道应该怎么防,但无奈手头兵力不济,无可奈何而已
看老外的战报,几乎没有不去啃吕宋的。
4 B6 ^( u# |! c6 P) y7 Q% H国内的流行打法是,日军完全绕过吕宋。
其实说白了就是集中优势兵力各个击破) x7 {+ ?# C1 ]. x
8 M6 B2 `/ S1 k. ]6 \
历史上日军分兵太厉害
9 O" g' v1 j% H
" z) R4 C+ H+ ?导致主攻方向兵力不足
2 Z( C; C& N3 N4 S$ Y: e/ `3 f; b
而现在,大家都不打菲律宾4 H. N1 B/ `) V  O& K- r# j% E  l
南军优势兵力迅速就解决了马来亚和爪哇
$ D7 ?% G) Q9 u$ F; t7 [# l
0 N  \, L, [5 `然后速度快的立刻就装船去印度了! j& j  f4 y0 I; ~
而真实状态下,这些疲惫之师是要修整的
  Y6 u& e; p- y不是像游戏里这样马不停蹄到处打
" U' a2 `- Q- ]9 S4 o, i现在日军玩家把南军都当驴使啊
日本若是占了印度,英印军肯定就瓦解了,中东来的英军镇压伊朗和伊拉克的内乱都来不及(这两个国家都亲轴心)还谈什么反攻印度。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
国人往往对游戏的缺陷研究利用到了极致,这个游戏里前期日本陆军强得有点离谱了,而盟军容易被各个击破。
一万年太久,只争朝夕!
还是CHS好,增援从亚丁出现。
1月9号,,,,,KB再次跑去珍珠港...结果米国4发裸奔出击,,,面对加强了战斗机的KB被打了火机..... ; p# o! b5 Z/ L& L8 c
Day Air attack on TF at 108,70/ ?: n( `1 m2 y
0 E$ G+ v$ \; }" z+ I- g
Japanese aircraft
/ n# g4 J. i0 Y2 wA6M2 Zero x 239 r  v& s' a+ w! F
: |9 S3 G+ {8 E/ q  I6 F5 M- M
Allied aircraft
# w/ T) Y0 e! i, EB-17E Fortress x 11) I2 a9 E  D+ w7 i
1 q4 G# y+ \: B' N9 W; i
Japanese aircraft losses
% p; j) d& ^+ e, ]8 pA6M2 Zero: 3 damaged, ]8 i8 `0 x6 g$ K% x& G) z

( D0 z# c6 U  ]$ @5 k, ~Allied aircraft losses1 o5 u+ e# F( z6 U1 p
B-17E Fortress: 4 destroyed, 3 damaged
2 z( Z  C9 l3 [( R7 m
" W+ W" b3 d8 l# _6 y. I5 V3 i$ n! [Day Air attack on TF at 109,70& d9 R. B2 Y% g0 f2 A
4 ]5 L' m$ i; h) S+ r% J( u
Japanese aircraft
% \! U5 w' o$ Q: dA6M2 Zero x 207
' k3 @9 ?" e8 A 7 a; {4 M8 }0 R" H9 }3 s
Allied aircraft
- ?9 d( N) M: k; AB-17E Fortress x 39/ t; v$ k  w) ?3 ^$ D
5 S2 u+ v* V, X( k6 {, j# c
Japanese aircraft losses
6 Z' a3 |- {+ {' p- n1 mA6M2 Zero: 3 destroyed, 19 damaged8 ?) c, [" U3 a3 m# }  H' p& K9 r0 M

) R1 k6 T9 S; x. [2 w3 u; DAllied aircraft losses# ]5 q( E$ i, k9 m& E. e
B-17E Fortress: 24 destroyed
  q5 ?. d) h) h2 D' G) B" R9 q6 `$ ~/ p
随便抓了些小鱼...* M# t2 m" l! H/ j5 b! L) b& ^9 B  y
Day Air attack on TF, near Pearl Harbor at 112,68+ h: Y0 w2 N( D

, R8 X& x7 F# q1 A4 k$ K; PJapanese aircraft- `8 Y% K9 [% p: h% x# U) k
B5N Kate x 24
; n/ u- ]1 Q' \  l! G$ e' T0 c7 e! `
0 K2 t  C& e$ ~Japanese aircraft losses4 R  v( V  a/ A, l8 \4 h
B5N Kate: 1 destroyed, 2 damaged& \/ s5 l) m; t% w

  j# y8 q2 S* R. C' t' T- mAllied Ships
5 q6 o/ O, T) X. w+ RMSW Ungava, Torpedo hits 2,  on fire,  heavy damage0 M8 o9 ?) e) H' M! t) `: }9 Q
MSW Wasaga, Torpedo hits 1,  on fire,  heavy damage  @  k1 T. r; y
MSW Outarde, Torpedo hits 1,  on fire,  heavy damage# V. n9 @; Q; Q
AVD Gillis, Torpedo hits 2,  on fire,  heavy damage( v, S/ G6 u$ t! I# D; \
AVD Williamson
, J( F( q+ W' a% \) ~. fAVD McFarland, Torpedo hits 1,  heavy damage% J3 D7 V+ V* ?! f: ?# F2 s* f
0 A- y( ?3 R- l% n3 Y
Day Air attack on TF at 110,66% E" C, s) E+ {

; }% t' j! Z1 G: G0 ]5 r3 BJapanese aircraft
. X5 q0 j7 a: d' G. Q; RA6M2 Zero x 72$ w/ c/ O/ a" }% R+ R- p4 b& R
B5N Kate x 894 y# ?, S) l* Q

! H5 a) C' w5 [- e! _: h5 \& qJapanese aircraft losses- r3 g- J+ s1 I6 S- v! o! B4 n6 T
B5N Kate: 1 damaged
# w4 j1 _- l' `' X, p * o) J" b* f) J/ T2 e
Allied Ships- O* A9 e$ g9 v# q( h
DMS Southard, Torpedo hits 2,  on fire,  heavy damage
$ R( A: [# Y; w/ f/ jDMS Long, Torpedo hits 3,  on fire,  heavy damage& b  m" r6 Q5 |4 F3 T& ~; X. V
DMS Elliot, Torpedo hits 2,  on fire,  heavy damage" M9 x" y( b  p  q3 y$ G
DMS Hopkins, Torpedo hits 3,  on fire,  heavy damage$ g: D6 W" q6 A  u
PC Reliance, Torpedo hits 4,  on fire,  heavy damage4 h  C" Q. ^) Y& h
DMS Trevor, Torpedo hits 2,  on fire,  heavy damage) S% y1 K5 d9 E
DMS Zane, Torpedo hits 4,  on fire,  heavy damage
$ N$ p3 ?: s/ pDMS Dorsey
" ]* N# a. t. {0 l" _6 J  I) D6 q7 U! Y$ s

: R- |0 i# C; i# W而今天第2伞兵连队从达卡过河突击坚德....占领这一孟加拉登陆港口...南军主力将在几天内登陆.....
) i; y7 p% \: EGround combat at Chandpur, V( n% M, J; S7 b/ N2 k4 @% r
4 _2 f% r' I3 w0 q
Japanese Shock attack
) c7 P0 n7 o5 L1 U  e5 f) H * l# S, `# v9 M% T$ z! _& E" E; y5 P8 S
Attacking force 2348 troops, 24 guns, 0 vehicles, Assault Value = 175
; W/ H! c# d* ` 2 D$ y0 k" U) _- w, V# k
Defending force 1270 troops, 7 guns, 0 vehicles, Assault Value = 18 \; N" C# z3 N1 S

2 O0 D# L& {+ ~, g  J8 dJapanese max assault: 72 - adjusted assault: 34 * e; D3 W2 r8 F- Z+ c
4 z$ s- ]; o, m- s
Allied max defense: 0 - adjusted defense: 2
* j" q+ G* X# z) R+ e5 |  }
& r3 f: `, f) aJapanese assault odds: 17 to 1 (fort level 2)
5 q. L, m# |8 [* i 2 ?  ~; c9 }" Q  w
Japanese forces CAPTURE Chandpur base !!!( H. h: X4 G+ w: }

6 M+ @! ~5 U* Q9 f2 H/ d! J : [% Q: `$ Z: K, l2 P( P/ I  ?

0 r! _" C5 k: i# A0 {+ M/ \0 HDefeated Allied Units Retreating!
; B' Z& I4 U+ B' l9 ]! x; i0 ^' D5 u$ h8 X' T; d
而前几天空降德里后,,55师团紧急空运,,前进目标--阿莫德...!!!!!!彻底堵住孟加拉残余军队回卡拉器的退路......!!!!
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