原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 2 j; M' z" @! l1 O) p& I. h
惊讶的我下巴都快掉下来了) R. X, I; ^, _) P
, T6 I9 D; G' Q% d
原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
; u. i0 Q: [: i* c3 ~8 U1 Q竟然是有些指令一直没用过啊4 w- z: T5 [$ [) d- x
& H7 @, p# h4 n# g T6 @9 Q其实WITP的指令远远不算多! y3 q6 ?: r; T4 p+ Z
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |