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chars错了吧?最早期的雷达不都是从防空开始的吗,难道对海比对空容易发展?
北上大井2条鱼船的13电探是不折不扣的对空雷达,这是日本41年到43年前期唯一的舰载雷达。
北上大井还是用来雷击的好
原帖由 alwy 于 2008-6-2 11:47 发表
4 k$ S* m2 r6 ~4 v9 n% V3 [; Qchars错了吧?最早期的雷达不都是从防空开始的吗,难道对海比对空容易发展?
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9 P+ {! g% ~4 T7 p& V这样啊,那我搞错了
或者关于这个主题我们可以换一种方式来思考/ z& N6 f/ e& n1 k
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在舰队中配备了装载有防空雷达装置的舰艇后,呈现的效果是怎样的?* [8 a3 K5 a$ |. [9 J$ B: O  u$ ?

8 `2 H' h" W* V8 q5 `1 }空对舰应该没有水面战里所谓的rush这种概念吧?
鉴于游戏的引擎,楼上就不用太多想了。因为游戏很难体现出来的
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
空战有无雷达我感觉都是一样的,无用
空战雷达的作用的确没体现出来,靠目视和靠雷达起降的直掩没有区别
正常我都会编CA,CL进编队,BB视情况需要编
% L& h+ o+ G. j) ?( T( t# p一般航空作战考虑到航速,不编。6 V8 x, f  ]0 M  F% g8 w
事实上大多数情况下都不用编,登陆时BB编队和CV编队是在一个的。除非RP太差
兵无常势 水无常形
: l, J5 q+ N1 s/ K- e% q反对军事教条化
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