返回列表 回复 发帖
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:37 编辑
: ~; b5 S  e& W  D, B' O2 C9 N6 I& D3 c
卡拉奇出现莫名的部队撤退。哪位大大出来解释下?
4 D3 [& N( o; o' D4 \+ x( a6 Q' g' V# E" {* P; K! {0 S+ L: V$ U# [
战力对比:
2 P! q% s" V( F8 x: \- ?5 a5 n7 |/ v- i4 X
在卡拉奇的地面战* M& h  c( m0 D6 l/ k' z) i' q

: W' u) n' c6 Y! V( `  }日军 炮击 攻击
, i3 l  U2 D/ E  O$ y4 J& ?
3 g5 o# c8 W8 x7 ^  @& c" q+ v4 v进攻兵力 13456 人, 295 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 10221
3 Y4 x2 J2 V$ [1 N   O( Y0 b. t. Y& r7 }- I4 o
防守兵力 237725 人, 1280 门火炮, 855 台车辆, 攻击值 = 4919) a5 m) Y/ e7 C. A( c: @
$ N) ^6 q* |8 M& i' K
& i% G2 N7 x# v' p9 ^

, W# @1 n! p3 v0 [盟军 地面部队损失:
" I! S/ \# n6 k: H* u; D193人伤亡
% H) V; Z9 T# W( [- v- C3 I2门火炮被毁
另外还有个问题就是,如果这些辅助部队点卡拉奇,会自动突击么?最好问好先,不然又出现恶意消耗补给了。。。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:46 编辑
5 {- ]6 c9 D0 u0 t& B9 X+ r6 A& d) ]0 [7 A
另外有个房规也统一下。因为我和耳屎未涉及这个问题。
' q# W1 a7 {( N1 g& U$ b' d; `$ v- `/ |* d" C
因为有补给就可以造ag。澳东没有制空权,只能搞这种老鼠偷运。这个要不要限制,因为看到经典战报有限制过。  D( `; o5 m6 J$ c3 D- a% Q

4 a& v1 ]" Y3 o% a9 A# O/ W' ~螺母可以出来说下,反正你说了算,我没啥大意见.大家统一就好.
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个你跟对手商量下决定咯,造AG就是增加了许多操作量而已
一万年太久,只争朝夕!
是不是被炮击导致士气降低才撤退的?
一万年太久,只争朝夕!
380# 飞龙 . J( f2 Y" d& V

  y' u# B+ R7 r1 @  n7 ~难道跟士气有关?因为多次0:1,基本部队都是99经验,士气30多...
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
以前有试过士气过低的部队被炮击后自动撤退,跟普通攻击或突击能打退一些部队的性质差不多
一万年太久,只争朝夕!
AG,不拿来抗岸轰我没意见,反正这货的运输能力也有限,装的那点补给还不够消耗的,你星期四的补给状况也就那样了,扛不住你折腾的,靠AG是没用的,AK就表指望能靠上来,说不定哪天又被4发犁地了,我只希望你娃表耍小聪明,其他都无所谓。
12月22日夜,抓住日军大意,一队英荷联军的驱逐舰编队杀入莫尔斯比港口,将正在装货的一队驳船送入海底。盟军再次正告日军,老鼠运输是没有好结果的。* r' S3 |8 f/ I% @0 O7 U
夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战' z5 q  l  E  h" u& D
0 j/ R5 R9 D/ o
日军 舰船. j& [  U! ^- A) v: b! S
AG 驳106
6 U) z( ~' V9 o! [( o$ XAG 驳5029
4 ^2 {! |# J$ z* \( cAG 驳5031
" M" W- g! }7 [4 A- W# J0 DAG 驳5033, 3发炮弹命中, 并沉没% b9 `6 [& g, r, v! O
AG 驳5048, 4发炮弹命中, 并沉没( {$ T; m7 V$ h) g, @/ B) X
AG 驳5049, 3发炮弹命中, 并沉没7 Z7 ~, _" M- N# x# A2 P
AG 驳5052, 2发炮弹命中, 并沉没
! X, r( d$ [" I, J% A, W: G4 OAG 驳51121 {  H* c; ~& g6 n3 x5 m" l& N7 o/ D7 `
AG 驳5113
+ b$ t  q$ x; Z3 i- Y6 {AG 驳51146 g6 T0 c! m6 v, G9 H! j6 G
AG 驳5115, 2发炮弹命中, 并沉没
: S/ b; h9 G4 I8 Y" `& tAG 驳5116, 6发炮弹命中, 并沉没7 P+ P1 N! N( E! m% q' u
AG 驳51174 x( Z4 P# j( K  w8 P5 Q0 j
AG 驳5138
, j  ^* R1 j. n# r# d( v4 k
" z8 ^+ O  l7 p盟军 舰船4 t+ ]0 ^6 F# ?
DD 吸血鬼# ]% h. @5 {* a! N/ K
DD 仇杀
! d! n2 c& E& A) X! E" kDD 班克德* T7 Y5 m5 W* w# u7 J7 X+ F
DD 范尼斯1 i5 x, X, Q& T# w9 }: j
DD 德维夫, r0 p# E' ]+ w" d8 r) O1 i% C
DD 爱华森7 U: v+ o. T( Y0 U7 {* u' m
DD 皮特海宁; R: V( a8 l, H9 s: \$ S
DD 范格伦, 并沉没
+ Z4 @1 H  D: B# g-----------------------; t/ C0 I; y) Z
夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战
2 ~; W- K2 w* _* v4 |* T
' W! {* S+ ~0 j! A日军 舰船! k( E* [; z# e% \: y0 m+ m
AK 桂祥丸, 2发炮弹命中,  起火9 R# B2 D! G" i( n! b. R: F1 m; ~- I
AK 健龙丸, 21发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没" {6 p" T; @# D; C( t

  b( b% n$ S, y  E% [盟军 舰船
$ q: O4 O6 |+ ]7 j8 |DD 吸血鬼
8 E8 e' z3 C1 Z. u. G5 pDD 仇杀
2 k! l+ A/ U+ k1 t. ~: w1 CDD 班克德
' V4 L# y2 s  r( \- J! ODD 范尼斯  `4 E: _$ c4 w! _" g( D
DD 德维夫3 B: l1 y* W( Y- V
DD 爱华森
5 `- M7 q1 v9 S6 [. wDD 皮特海宁
看了飞龙大大的回复,个人觉得还是限制的比较好。双方的操作量都增加了。而且ag与炮击登陆场很容易造成房规上的误会。" }2 h2 E% F. ?) X% R% R9 h$ c& r

/ n- L" O- c( z7 Y# g# @: o你看你的dd就被ag耗掉弹药。ak只打沉一艘而已。
  i: f+ A5 s( F( M7 `9 j' D, |$ v5 U  E1 W& ]3 x9 P! _
不知道螺母怎么想的。如果限制的话,我所有ag都调到土鲁克去。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外请教飞龙大大2个问题,卡拉奇自动撤退的部队,如果直接点卡拉齐,辅助部队也会自动突击吗?
# @  F, L, z" E) z; v( r& @3 k  M1 X1 n
第二个是部队的恢复。在印度,这3种方案顺序是什么?
" ?/ {; |6 W  l- I; |
  \7 i+ Z) U# J% @; r0 P- V6 }1)在自方补给充足的基地。& s1 ?7 ^+ N' R; S) F; M
2)在敌方基地。( @. C" Q5 [2 v: U5 j: j0 T
3)在交通线上,比如土路或者铁路。
" N/ w' j0 L" V/ {: d0 A. ]3 j7 n  a. X/ K2 [
有此疑问主要是卡拉奇的部队恢复不快,但是移动到本方基地的话。为了避免过河突击,必须要绕路,一绕就是要半个月,对此大本营有以上疑问。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外就是士气的问题,卡拉奇的部队全是经验99,但士气才30+,有什么比较好的办法?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
退出战斗进入己方基地,支援满足补给充足会慢慢恢复士气,另外辅助部队过河一样会突击,任何部队过河进入敌对方基地都会突击。卡拉奇盟军部队早就99很久了。
辅助部队如果没有可用的战斗班,就不会自动突击,比如所有带战斗力的步兵班或装甲车都处于损坏阶段,则渡河后不突击,但士气跟混乱度受影响。
6 e) p' w8 d8 H7 A在对峙区很难恢复士气,退回己方有充足补给和支援的基地会逐渐恢复。
一万年太久,只争朝夕!
部队在本方基地的恢复应该是最快的。那部队在移动中和在敌占区的恢复速度呢?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
返回列表