返回列表 回复 发帖
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:37 编辑 " V% z) f# s9 b- T4 r+ I# l4 a8 d
  j4 w% k7 u; E2 z0 Z
卡拉奇出现莫名的部队撤退。哪位大大出来解释下?8 r) `/ X0 b  ?# e

) k2 I  w: o9 I2 ~0 R战力对比:
! i0 l+ p' U# g: d6 c
7 W5 L" X- Y0 Y在卡拉奇的地面战
# E6 E' w6 N1 V- u, B* C
0 ?# N" N8 V  N1 g. i日军 炮击 攻击
9 f" f2 P2 K: j: q2 M" ~' ?
/ A! W9 Z) p6 {/ F进攻兵力 13456 人, 295 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 10221
) ~  j$ v# m( @& ^: m* r8 l 2 a# r4 G4 E9 }
防守兵力 237725 人, 1280 门火炮, 855 台车辆, 攻击值 = 4919! ~8 z% J( s5 o7 [* g

7 a  r3 Q* q/ j0 V! S4 b' U
, J$ J% f: n( c+ B* Y * M2 K3 s2 Z# t3 _
盟军 地面部队损失:" ?1 S4 m. a8 R% B" n: ]5 S
193人伤亡* w7 {. L+ W/ a' z0 ~/ r$ Y/ ?
2门火炮被毁
另外还有个问题就是,如果这些辅助部队点卡拉奇,会自动突击么?最好问好先,不然又出现恶意消耗补给了。。。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:46 编辑 . b* i1 |6 H$ M, {; A6 L. Y

% L, C- t- ~0 C( ?6 B另外有个房规也统一下。因为我和耳屎未涉及这个问题。
1 E& t& ?7 x& n* S1 j$ [3 w+ K) l4 u8 t' a& {
因为有补给就可以造ag。澳东没有制空权,只能搞这种老鼠偷运。这个要不要限制,因为看到经典战报有限制过。
  J/ q+ T. c2 _) ^$ ?8 u
% X3 c: \9 m0 x5 N0 S$ s螺母可以出来说下,反正你说了算,我没啥大意见.大家统一就好.
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个你跟对手商量下决定咯,造AG就是增加了许多操作量而已
一万年太久,只争朝夕!
是不是被炮击导致士气降低才撤退的?
一万年太久,只争朝夕!
380# 飞龙 9 }( p& w8 r8 h) P

  F7 S  R, P; }难道跟士气有关?因为多次0:1,基本部队都是99经验,士气30多...
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
以前有试过士气过低的部队被炮击后自动撤退,跟普通攻击或突击能打退一些部队的性质差不多
一万年太久,只争朝夕!
AG,不拿来抗岸轰我没意见,反正这货的运输能力也有限,装的那点补给还不够消耗的,你星期四的补给状况也就那样了,扛不住你折腾的,靠AG是没用的,AK就表指望能靠上来,说不定哪天又被4发犁地了,我只希望你娃表耍小聪明,其他都无所谓。
12月22日夜,抓住日军大意,一队英荷联军的驱逐舰编队杀入莫尔斯比港口,将正在装货的一队驳船送入海底。盟军再次正告日军,老鼠运输是没有好结果的。% a( u/ q8 G( X. U
夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战. R. \: ^( E- A) k
9 {- Y" D% I; f5 `1 a0 H( _8 E
日军 舰船* o+ j8 r6 Z- l/ G" U' Q
AG 驳1066 h$ U, Z! h" q* k" J9 \; m6 D% d3 W; r
AG 驳5029
9 _% x0 c+ E* V( n* WAG 驳50316 C9 _$ c3 V$ d/ I
AG 驳5033, 3发炮弹命中, 并沉没
! h' |% y4 R2 Q8 M* Z6 b9 _AG 驳5048, 4发炮弹命中, 并沉没1 `3 \' X' c5 j& g6 Z
AG 驳5049, 3发炮弹命中, 并沉没
( R" w1 V$ d3 i) W+ m, @AG 驳5052, 2发炮弹命中, 并沉没- r$ P( `# P4 ~( `- p) [
AG 驳5112, |7 f- D. e$ m
AG 驳5113
; t! P; b6 a4 y# R% f) BAG 驳5114
) D8 \! Z4 F7 e8 r% y: k) J& tAG 驳5115, 2发炮弹命中, 并沉没& Y! k# n' c. R* U
AG 驳5116, 6发炮弹命中, 并沉没) c0 M7 l, ~4 P# k* N3 F. u# |4 k
AG 驳5117
0 S6 o' H1 [  |7 ~  c7 w/ aAG 驳5138$ e- F! l) n1 ~

2 Q( b3 K$ j' `盟军 舰船
8 ~# O/ D/ x3 W3 y1 Y: g* RDD 吸血鬼6 _; U) g6 y/ l
DD 仇杀4 r7 P; K) Q7 K% }- G7 F9 Q
DD 班克德
1 ]. @& g5 {0 R1 E; `DD 范尼斯4 [0 a, W" B+ c+ b2 W; s9 N" q. V8 R
DD 德维夫/ u) K0 ^. k: ~& [& {
DD 爱华森
5 l- ~6 t  f( ^DD 皮特海宁$ z  B5 o6 p1 a
DD 范格伦, 并沉没' R  Z4 o7 _0 ~  C) S4 f
-----------------------
6 F9 C" ]9 N; `1 Y3 |& Y夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战. Q" ?. {! b! ~, H
/ U1 M4 d/ ^8 N5 {$ d+ x- y. v% i
日军 舰船
9 K5 s! c/ V2 ~% f4 j$ g8 zAK 桂祥丸, 2发炮弹命中,  起火  _8 @; X* _( V3 l/ u0 o, s
AK 健龙丸, 21发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没8 p. Q" T6 L6 Q/ L) I7 ]# s

; P# e) s% `. ]4 S7 Z4 ]2 s盟军 舰船; h  }3 }2 q9 @. s' K
DD 吸血鬼( A6 \) {  a) o# Y3 `" }6 J
DD 仇杀) a1 X5 D+ x# Y. o. Z
DD 班克德
5 @2 G0 A; l, w9 M3 y5 ]DD 范尼斯4 y" l5 q8 X: K7 y# t2 p! I( `
DD 德维夫
7 s  ~6 V! M& x% l) eDD 爱华森4 h! c% ^1 q0 |" S! z8 c* i
DD 皮特海宁
看了飞龙大大的回复,个人觉得还是限制的比较好。双方的操作量都增加了。而且ag与炮击登陆场很容易造成房规上的误会。! ~$ J  X+ @- f' o5 ]( S
, h9 t+ Y' _( `- h
你看你的dd就被ag耗掉弹药。ak只打沉一艘而已。
7 n+ @- D- q( y. m3 x4 n  ]. k9 U7 d. O% h' B; b- R5 i. s) V! v$ T
不知道螺母怎么想的。如果限制的话,我所有ag都调到土鲁克去。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外请教飞龙大大2个问题,卡拉奇自动撤退的部队,如果直接点卡拉齐,辅助部队也会自动突击吗?9 Y" ?3 \. r3 A  Q" S$ M
) j5 H# B. O, \5 l
第二个是部队的恢复。在印度,这3种方案顺序是什么?, L$ H! _6 f1 P9 _% q$ p9 D% Z8 H

9 l7 r+ M+ G/ o7 ~5 q: C1)在自方补给充足的基地。7 ~& x: e3 v# w$ A
2)在敌方基地。
; {  @5 d8 a! G: o7 U9 K# K$ j) A3)在交通线上,比如土路或者铁路。. Z* D& d$ Q2 E6 L6 Q! V& X
/ W9 {' i  l* Y& M$ l
有此疑问主要是卡拉奇的部队恢复不快,但是移动到本方基地的话。为了避免过河突击,必须要绕路,一绕就是要半个月,对此大本营有以上疑问。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外就是士气的问题,卡拉奇的部队全是经验99,但士气才30+,有什么比较好的办法?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
退出战斗进入己方基地,支援满足补给充足会慢慢恢复士气,另外辅助部队过河一样会突击,任何部队过河进入敌对方基地都会突击。卡拉奇盟军部队早就99很久了。
辅助部队如果没有可用的战斗班,就不会自动突击,比如所有带战斗力的步兵班或装甲车都处于损坏阶段,则渡河后不突击,但士气跟混乱度受影响。
6 h' T' u) Q$ r: E在对峙区很难恢复士气,退回己方有充足补给和支援的基地会逐渐恢复。
一万年太久,只争朝夕!
部队在本方基地的恢复应该是最快的。那部队在移动中和在敌占区的恢复速度呢?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
返回列表